
Digital Foundry, wiodący analityk branży gier, zasugerował, że Rockstar Games mogło zintegrować technologię globalnego oświetlenia z wykorzystaniem śledzenia promieni (RTGI) z wyczekiwanego GTA 6 z najnowszą wersją rozszerzoną GTA 5. Ich najnowszy film na YouTube, będący recenzją rozszerzonej edycji na PC, podkreśla znaczące ulepszenia, jakie Rockstar wprowadził do tego klasycznego tytułu.
Spostrzeżenia analityków: powiązanie między GTA 6 a GTA 5 Enhanced
Szczegółową analizę można obejrzeć w ich filmie opublikowanym na YouTube 15 marca 2025 r. Podczas przeglądu Digital Foundry pochwaliło Rockstar za wyrafinowaną implementację funkcji globalnego oświetlenia z wykorzystaniem śledzenia promieni. Analiza porównała ulepszenia GTA 5 z ulepszeniami widocznymi w innych popularnych tytułach, takich jak DOOM Eternal, Dying Light 2 Stay Human i Wiedźmin 3: Dziki Gon, ostatecznie dochodząc do wniosku, że ulepszenia Rockstar są lepszej jakości.
Prowadzi to do spekulacji, że nowa funkcja RTGI była pierwotnie przeznaczona dla GTA 6, a później została zaadaptowana do ulepszonej wersji GTA 5. Chociaż teoria ta jest nadal przedmiotem dyskusji, rzuca ona ciekawe światło na strategie rozwoju firmy Rockstar Games.
Pomimo ekscytacji związanej z aktualizacją Enhanced dla GTA 5, Digital Foundry wyraziło obawy dotyczące ograniczeń sprzętowych konsol obecnej generacji. Ponieważ Rockstar planuje wypuścić GTA 6 na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, istnieją wątpliwości, czy te platformy będą w stanie utrzymać 60 FPS z włączonymi zaawansowanymi funkcjami śledzenia promieni, biorąc pod uwagę ograniczenia ich procesorów.
Digital Foundry przeprowadziło testy porównawcze przy użyciu procesora AMD Ryzen 5 3600, który symuluje wydajność obecnego sprzętu konsoli podczas uruchamiania GTA 5 Enhanced z ultra RTGI i ultra RT reflections. Ich ustalenia wskazały, że liczba klatek na sekundę wahała się między 50 a 60 FPS, co może nie spełniać standardów, jakich gracze oczekują od popularnego tytułu, takiego jak GTA 6.
Ponieważ w przypadku tytułu tej rangi zacinanie się rozgrywki jest niedopuszczalne, kluczowe będzie sprawdzenie, w jaki sposób Rockstar zminimalizuje problemy z wydajnością, aby zapewnić płynne i wciągające wrażenia, gdy GTA 6 w końcu ukaże się na rynku.
Dodaj komentarz ▼