Przegląd
- Mimo uznania gra Unpacking doczekała się licznych naśladowców na platformach mobilnych i w sklepie Nintendo eShop.
- Ci naśladowcy przepakowali zasoby Unpacking do użytku mobilnego i fałszywie przedstawili się jako oficjalne DLC w eShopie.
- Gra oferuje spokojną rozgrywkę, a jej historia opowiadana jest poprzez rozpakowywanie przedmiotów, bez konieczności używania słów, dzięki czemu jest przystępna dla wszystkich graczy.
Urocza gra logiczna Witch Beam, Unpacking , niedawno znalazła się pod ostrzałem gier naśladowczych w sklepie Nintendo eShop, sytuację tę ujawnił współtwórca Wren Brier zaledwie dwa tygodnie temu. Od premiery w 2021 r. Unpacking zyskało szerokie uznanie, zdobywając prestiżowe nagrody, takie jak BAFTA EE Game of the Year i DICE Outstanding Achievement for an Independent Game. Otrzymało również uznanie za głębię narracji, projekt dźwięku, dostępność, animację, artystyczną oprawę środowiska i ogólny projekt gry od różnych branżowych mediów.
Po sukcesie nieuniknione było, że inni będą próbowali wykorzystać unikalną koncepcję gry. Niemal natychmiast po debiucie Unpacking znalazło się w cieniu fali naśladowców na platformach gier mobilnych. Zamiast cieszyć się owocami swojej pracy po latach rozwoju, oddany zespół w Witch Beam został zmuszony do rozpoczęcia ofensywy w celu ochrony swojej własności intelektualnej. Ci naśladowcy nie okazali skruchy, często robiąc niewiele więcej niż zmieniając wygląd zasobów Unpacking, nasycając rynek wersjami pełnymi reklam, zamaskowanymi jako legalne tytuły.
Bezczelne repliki ostatecznie przeniknęły do Nintendo eShop. 15 grudnia Wren Brier wyraził swoje frustracje po skontaktowaniu się z gigantem gier w sprawie tych obaw dwa tygodnie wcześniej. W jaskrawym kontraście do przepełnionych reklamami modeli free-to-play, które można było zobaczyć na urządzeniach mobilnych, te klony Switcha były oferowane za zaledwie kilka dolarów, co stanowiło nieuczciwą konkurencję dla detalicznej ceny Unpacking wynoszącej 19,99 USD. Najstarsza z tych kopii pojawiła się pod koniec października, a cztery kolejne w listopadzie, najwyraźniej od tego samego wydawcy. Były one myląco reklamowane jako zawartość do pobrania (DLC), z tytułami zaprojektowanymi tak, aby kusić konsumentów, takimi jak „Chill Music Pack” i „Haunting Locations”. Według najnowszych doniesień te nieautoryzowane kopie nie pojawiają się już w eShop.
Aktualny status podróbek Unpacking
Minęły ponad dwa tygodnie, a te gry nadal są w eShopie. Nintendo nie odpowiedziało na żadne z naszych zgłoszeń o tych rażących oszustwach, które wykorzystują naszą zastrzeżoną nazwę gry i celowo oszukują klientów Nintendo, aby kupowali tanie podróbki.— Wren Brier (@wrenegade.bsky.social) 2024-12-16T05:55:21.046Z
Dla małego zespołu, takiego jak nasz, demotywujące jest widzieć, jak treści, nad którymi pracowaliśmy przez lata, które udoskonalaliśmy i tworzyliśmy, są pospiesznie powielane w aplikacji naszpikowanej reklamami zaledwie 3 miesiące po naszym uruchomieniu. pic.twitter.com/vuPe58RP1e — Rozpakowywanie — 📦 (@UnpackingALife) 25 stycznia 2022 r.
Wrodzony urok Unpacking jest trudny do przeoczenia. Podróż gry rozpoczęła się na początku 2018 roku, a stworzyła ją Wren Brier wraz ze swoim partnerem, Timem Dawsonem, współreżyserem Witch Beam. W miarę postępu projektu do zespołu dołączali kolejni członkowie, aby wesprzeć jego rozwój, co ostatecznie doprowadziło do udanej premiery Unpacking w 2021 roku za pośrednictwem Humble Games. Jedną z jej głównych atrakcji jest prosta, ale kojąca pętla rozgrywki.
Rozpakowywanie prowadzi graczy przez życie nienazwanej bohaterki, prezentując jej podróż na przestrzeni lat wyłącznie poprzez jej rzeczy. Począwszy od 1997 roku gracze rozpakowują jej rzeczy, gdy przemieszcza się między różnymi rezydencjami, zyskując wgląd w jej charakter i doświadczenia. W towarzystwie zachwycającej ścieżki dźwiękowej, bezsłowna narracja gry sprawia, że jest to bardzo przystępne doświadczenie dla graczy z każdego środowiska.
Dodaj komentarz