Oczekiwana wersja PS6 może zawierać technologię AMD

Oczekiwana wersja PS6 może zawierać technologię AMD

Przegląd

  • Firma Sony uruchomiła Projekt Amethyst, pionierską współpracę z AMD mającą na celu udoskonalenie technologii uczenia maszynowego na potrzeby grafiki w grach i innych zastosowań.
  • Partnerstwo to sugeruje, że nadchodząca konsola PS6 będzie wykorzystywać technologię AMD.
  • Raport z września 2024 r. wskazuje, że Sony sfinalizowało umowę z AMD na produkcję APU dla konsoli PS6.

Niedawne ogłoszenie Sony dotyczące Project Amethyst oznacza znaczący krok naprzód, sugerując, że PS6 zostanie zbudowane na zaawansowanych technologiach opracowanych we współpracy z AMD. Ta współpraca ma na celu zwiększenie innowacji w uczeniu maszynowym, nie tylko w grafice gier, ale potencjalnie w szerokim zakresie aplikacji poza ekosystemem PlayStation.

Historyczne partnerstwo między Sony i AMD sięga czasów rozwoju PS4 pod koniec lat 2000., które zawierało 28-nm przyspieszoną jednostkę przetwarzania (APU). Ta współpraca nie tylko odegrała kluczową rolę w ożywieniu AMD w trudnym okresie finansowym, ale także pomogła Sony wyjść z problemów PS3, jej najmniej udanej konsoli w tamtym czasie. Kontynuowali ten trend współpracy z PS5, która jest napędzana przez pół-niestandardową jednostkę APU zaprojektowaną przez AMD.

Podczas niedawnego seminarium technicznego 18 grudnia w siedzibie Sony Interactive Entertainment w San Mateo architekt PlayStation Mark Cerny ogłosił szczegóły inicjatywy Amethyst. Ta wieloaspektowa współpraca ma na celu osiągnięcie dwóch głównych celów: po pierwsze, „demokratyzację” uczenia maszynowego poprzez opracowanie zoptymalizowanej architektury; a po drugie, stworzenie nowych splotowych sieci neuronowych (CNN), które ulepszą renderowanie grafiki. Cerny podkreślił, że te sieci CNN mogą zwiększyć głębię i jakość grafiki gier, jednocześnie obsługując zaawansowane techniki, takie jak śledzenie promieni i śledzenie ścieżek.

Projekt Ametyst: kamień węgielny dla przyszłości PS6

Cerny podkreślił, że Project Amethyst ma być długoterminowym sojuszem, co sugeruje, że technologie wyłaniające się z tej inicjatywy mogą nie być dostępne natychmiast. W związku z tym projekt ten jest prawdopodobnie prekursorem technologicznego fundamentu PS6. Biorąc pod uwagę strategiczny charakter tego przedsięwzięcia badawczo-rozwojowego z AMD, wydaje się wysoce prawdopodobne, że technologia AMD będzie sercem kolejnej konsoli PlayStation. Hipotezę tę potwierdza raport z września 2024 r., w którym twierdzi się, że AMD zawarło sfinalizowaną umowę na zaprojektowanie i wyprodukowanie APU dla PlayStation 6.

Główne cele projektu Ametyst

  1. Opracowanie ulepszonej architektury uczenia maszynowego w celu udostępnienia zaawansowanych narzędzi szerszej społeczności programistów.
  2. Tworzenie sieci neuronowych splotowych mających na celu ulepszenie grafiki gier i ułatwienie stosowania udoskonalonych technik śledzenia promieni i ścieżek.

Podczas gdy inicjatywa Project Amethyst zwiększa prawdopodobieństwo wykorzystania przez PS6 technologii AMD, Cerny wyjaśnił, że intencją projektu nie jest ograniczanie się do zastrzeżonej technologii PlayStation. Zamiast tego ma on na celu wspieranie aplikacji uczenia maszynowego w różnych urządzeniach, co sugeruje potencjalne korzyści, które mogą wykraczać daleko poza sferę gier i obejmować szersze sektory technologiczne.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Na początku lutego 2024 r. dyrektor finansowy Sony Hiroki Totoki zauważył, że PS5 jest obecnie w „drugiej połowie” swojego cyklu życia. Biorąc pod uwagę, że PS5 zostało wprowadzone na rynek pod koniec 2020 r., stwierdzenie to sugeruje, że PS6 może zostać potencjalnie wydane do 2028 r.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *