Gracze Apex Legends krytykują konfiguracje kontrolerów, podczas gdy gracz udowadnia, jak bardzo są one OP

Gracze Apex Legends krytykują konfiguracje kontrolerów, podczas gdy gracz udowadnia, jak bardzo są one OP

Po samouczku pokazującym, jak obezwładniające można je wypuścić, gracze Apex Legends wywołali konfiguracje kontrolerów w mediach społecznościowych.

Debata pomiędzy kontrolerem a myszą i klawiaturą w Apex Legends wydaje się zakończona, ponieważ społeczność uwierzyła, że ​​używanie drążków jest lepsze dzięki konfiguracjom kontrolera Steam.

Gracze mogą używać tego systemu, aby znacznie ułatwić ostrzeliwanie, plądrowanie, a nawet strzelanie osobom korzystającym z kontrolera w porównaniu z myszą i klawiaturą.

Chociaż takie zdanie istniało już od jakiegoś czasu, gwóźdź śmierci w debacie dobiegł końca, gdy w mediach społecznościowych zaprezentowano samouczek YouTube dotyczący różnych konfiguracji. Część samouczka została opublikowana przez Treeree, twórcę zawartości Apex Legends i widziała, jak wielu profesjonalistów i wybitnych graczy ogólnie krytykowało wideo i konfiguracje.

Konfiguracja kontrolera Apex Legends OP

Samouczek YouTube został opublikowany dwa tygodnie temu w momencie pisania tego tekstu i ma około 14 000 wyświetleń. Film pokazuje graczom konfiguracje, które twórca stworzył dla kontrolera na Steamie, w tym neostrafowanie, brak odrzutu, poruszanie się i patrzenie, a nawet konfiguracje obrotu o 180 stopni.

Widzowie musieliby dołączyć do Discorda YouTubera, aby skonfigurować rzeczywistą konfigurację i dodać ją do swojego profilu Steam.

„Konfiguracje Steam należy zastąpić czymś innym” – powiedział Treeree w swoim poście na temat samouczka.

Wielu profesjonalistów odpowiedziało na film, stwierdzając, że tego rodzaju konfiguracje w zasadzie stanowią oszustwo.

„Jak to gówno jest dozwolone w Apex, lol” – powiedział profesjonalista TSM Jordan „Reps” Wolfe . „Jak to nie jest zakazane? @PlayApex obudź się” – dodał także profesjonalista Alliance Apex, John „Hakis” Håkansson .

Respawn nie skomentował wideo i biorąc pod uwagę wcześniejsze doświadczenia dewelopera w zakresie konfiguracji kontrolerów w swojej grze , praktyka najprawdopodobniej pozostanie niezmieniona.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *