Apex Legends stoi na krawędzi znaczących systematycznych transformacji mających na celu zwiększenie przychodów z gry. Andrew Wilson, CEO Electronic Arts, niedawno odniósł się do strategii wydawcy na przyszłość, ujawniając, że ostatnie zmiany w Battle Pass nie osiągnęły celów monetyzacji.
W tym artykule przyjrzymy się bliżej niedawnym wypowiedziom Wilsona i nakreślimy jego wizję rozwoju Apex Legends.
Andrew Wilson przedstawia ambicje dotyczące przyszłości Apex Legends
22. sezon Apex Legends przyniósł liczne aktualizacje, w tym wdrożenie nowego oprogramowania anty-cheat, dodatkowe tryby gry i odnowioną mapę. Struktura Battle Pass również została przerobiona, wprowadzając dwa nowe płatne poziomy: Ultimate i Ultimate+.
Pomimo tych zmian, zmiany w Apex Legends Battle Pass spotkały się z mieszanymi opiniami graczy. Ponadto, CEO Andrew Wilson zauważył, że zmiany nie przyniosły oczekiwanych rezultatów w zakresie monetyzacji, zgodnie ze standardami wydawcy.
W związku z tym Wilson ogłosił, że zostaną wprowadzone ulepszenia do całego systemu monetyzacji gry. Uznając status Apex Legends jako kultowego tytułu z oddaną społecznością graczy, podkreślił, że EA zobowiązuje się do dostosowania swoich inicjatyw do oczekiwań graczy na całym świecie.
W niedawnym wywiadzie dla Variety opowiedział szerzej o swojej wizji, stwierdzając:
„W dzisiejszym konkurencyjnym środowisku, w którym lojalność wobec marki, solidna baza graczy i najwyższej klasy mechanika są najważniejsze, Apex udowodnił swoją wartość jako znacząca franczyza dla nas i filar w branży. Ponadto, aby wspierać znaczący wzrost i ponowne zaangażowanie, niezbędne są kompleksowe zmiany systemowe. Nadal będziemy się skupiać na retencji graczy i różnorodności treści, aby wspierać naszą globalną społeczność, gdy będziemy zmierzać w kierunku bardziej przełomowych innowacji”.
Chociaż firma Electronic Arts nie ujawniła jeszcze szczegółów nadchodzących zmian, dyrektor finansowy Stuart Canfield zaznaczył, że firma zamierza zwiększyć retencję i zaangażowanie graczy oraz że w oparciu o te cele będzie strategicznie planować przyszłość gry.
Źródło obrazu: We.com
Dodaj komentarz