Apex Legends szykuje się na innowacyjne zmiany po nieosiągnięciu celów monetyzacji

Apex Legends szykuje się na innowacyjne zmiany po nieosiągnięciu celów monetyzacji

Apex Legends stoi na krawędzi znaczących systematycznych transformacji mających na celu zwiększenie przychodów z gry. Andrew Wilson, CEO Electronic Arts, niedawno odniósł się do strategii wydawcy na przyszłość, ujawniając, że ostatnie zmiany w Battle Pass nie osiągnęły celów monetyzacji.

W tym artykule przyjrzymy się bliżej niedawnym wypowiedziom Wilsona i nakreślimy jego wizję rozwoju Apex Legends.

Andrew Wilson przedstawia ambicje dotyczące przyszłości Apex Legends

Apex Legends przechodzi znaczące transformacje (Grafika za pośrednictwem Respawn Entertainment)
Apex Legends przechodzi znaczące transformacje (Grafika za pośrednictwem Respawn Entertainment)

22. sezon Apex Legends przyniósł liczne aktualizacje, w tym wdrożenie nowego oprogramowania anty-cheat, dodatkowe tryby gry i odnowioną mapę. Struktura Battle Pass również została przerobiona, wprowadzając dwa nowe płatne poziomy: Ultimate i Ultimate+.

Pomimo tych zmian, zmiany w Apex Legends Battle Pass spotkały się z mieszanymi opiniami graczy. Ponadto, CEO Andrew Wilson zauważył, że zmiany nie przyniosły oczekiwanych rezultatów w zakresie monetyzacji, zgodnie ze standardami wydawcy.

W związku z tym Wilson ogłosił, że zostaną wprowadzone ulepszenia do całego systemu monetyzacji gry. Uznając status Apex Legends jako kultowego tytułu z oddaną społecznością graczy, podkreślił, że EA zobowiązuje się do dostosowania swoich inicjatyw do oczekiwań graczy na całym świecie.

W niedawnym wywiadzie dla Variety opowiedział szerzej o swojej wizji, stwierdzając:

„W dzisiejszym konkurencyjnym środowisku, w którym lojalność wobec marki, solidna baza graczy i najwyższej klasy mechanika są najważniejsze, Apex udowodnił swoją wartość jako znacząca franczyza dla nas i filar w branży. Ponadto, aby wspierać znaczący wzrost i ponowne zaangażowanie, niezbędne są kompleksowe zmiany systemowe. Nadal będziemy się skupiać na retencji graczy i różnorodności treści, aby wspierać naszą globalną społeczność, gdy będziemy zmierzać w kierunku bardziej przełomowych innowacji”.

Chociaż firma Electronic Arts nie ujawniła jeszcze szczegółów nadchodzących zmian, dyrektor finansowy Stuart Canfield zaznaczył, że firma zamierza zwiększyć retencję i zaangażowanie graczy oraz że w oparciu o te cele będzie strategicznie planować przyszłość gry.

Źródło

Źródło obrazu: We.com

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *