Podstawowe informacje na temat Path of Exile 2 od Asmongold
- Asmongold zaleca obniżenie poziomu trudności bossów w akcie 1, aby zapewnić nowicjuszom lepsze wrażenia.
- Uważa, że walka wręcz jest mniej przyjemna w porównaniu do walki dystansowej i opowiada się za lepszymi szansami na zdobycie waluty dla początkujących.
- Mimo pewnych niedociągnięć gra Path of Exile 2 osiągnęła spektakularny sukces, przyciągając ponad 500 000 graczy jednocześnie od momentu premiery.
Popularny streamer Twitch Asmongold niedawno udzielił cennych informacji zwrotnych na temat Path of Exile 2 , szczególnie w odniesieniu do sposobów na ulepszenie wrażeń gracza. Jego sugestie obejmują mniej poważne wyzwania stawiane przez bossów z Aktu 1, mające na celu stworzenie płynniejszego wprowadzenia dla nowych graczy. Po wydaniu wczesnego dostępu 6 grudnia, gra RPG akcji szybko oczarowała ogromną publiczność, która chciała zagłębić się w odnowiony świat Wraeclast.
Akcja Path of Exile 2 rozgrywa się 20 lat po poprzedniej części i obejmuje siedem aktów, bogatą narrację, ulepszoną grafikę i dopracowaną mechanikę rozgrywki. Kontynuacja zachowuje charakterystyczną dla serii złożoność w zakresie przedmiotów i wszechstronności budowy, co stawia ją jako mocnego konkurenta dla dobrze znanych tytułów, takich jak Diablo 4. Chociaż gra została ciepło przyjęta przez graczy, opinie do Grinding Gear Games napływają, ponieważ społeczność poszukuje dalszych udoskonaleń.
Bossowie z Aktu 1 w Path of Exile 2: Obawy Asmongolda
Asmongold wyraził opinię, że walka z bossami z Aktu 1 jest zbyt trudna dla niedoświadczonych graczy. Porównał poziom trudności do tego w grach takich jak Dark Souls i Elden Ring i podkreślił, że chociaż poziom trudności jest kluczowy, akt wprowadzający powinien służyć przede wszystkim jako samouczek mechaniki i strategii. Opowiada się za dodawaniem satysfakcjonujących zadań pobocznych, które pomogą graczom w zdobyciu wyposażenia, a nie tylko obniżaniu statystyk bossów.
Ponadto Asmongold zauważył, że walka wręcz wydaje się stosunkowo mniej angażująca niż rozgrywka dystansowa, pomimo jej potencjału do zadawania dużych obrażeń. Wśród jego różnych sugestii znalazło się umożliwienie graczom łatwego importowania i eksportowania buildów z drzewka talentów, zwiększenie ilości spadającej waluty dostosowanej do początkujących, aby pomóc im zrozumieć jej funkcjonalność, oraz wprowadzenie teleportacji między punktami kontrolnymi na tej samej mapie, aby ułatwić eksplorację. Wezwał również do dostosowania kątów kamery, aby podnieść wrażenia wizualne podczas spotkań z bossami.
Pomimo zidentyfikowania tych obszarów do poprawy, Asmongold pozostaje optymistą co do perspektyw Path of Exile 2, nazywając ją transformacyjną odsłoną gatunku RPG akcji. Wcześniej zauważył, że gra ma potencjał, aby przyciągnąć graczy z Diablo 4 ze względu na przyjazny użytkownikowi projekt i ulepszoną grafikę. Sequel rzeczywiście poczynił postępy w uczynieniu doświadczenia gry bardziej dostępnym dla nowicjuszy, jednocześnie znacznie poprawiając grafikę i płynność rozgrywki w porównaniu z oryginałem.
W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery wczesnego dostępu, Path of Exile 2 zyskało popularność, odnotowując ponad 500 000 jednoczesnych graczy i zapewniając sobie miejsce w pierwszej piętnastce najczęściej granych gier na Steamie. Chociaż opinie z fazy wczesnego dostępu oświetliły potencjalne ulepszenia, informacje od wpływowych członków społeczności, takich jak Asmongold, oznaczają silne zaangażowanie społeczności i inwestycje w kształtowanie przyszłości gry.
Dodaj komentarz