Asmongold odpowiada na ostre podejście do Palworld: „Opinie artystów nie mają znaczenia”

Asmongold odpowiada na ostre podejście do Palworld: „Opinie artystów nie mają znaczenia”

Streamer Twitcha, Asmongold, odpowiedział po fali krytyki za jego opinię na temat wartości artystycznych i sukcesu Palworld, podwajając się, gdy niektórzy nazwali jego podejście „śmiercią mózgową”.

Palworld, najnowsza sensacja gamingowa, która znalazła się na czołowych miejscach list przebojów na platformie Steam, została ogólnie przyjęta pozytywnie, o czym świadczy ogromna liczba graczy.

Ale, oczywiście, taki sukces wywołał również analizę, szczególnie jeśli chodzi o rozwój gry i oczywistą inspirację Pokemonami, co, jak sugerują niektórzy, omija linię kopiowania projektów Pokemonów .

Odnosząc się do krytyki, Asmongold stwierdził, że tak naprawdę liczy się tylko opinia płacącego klienta – w tym przypadku wszystkich ponad 7 milionów – a nie opinia twórców gier.

Asmongold ostro skrytykował artystów z Palworld

Szczególnie wirusowy post z klipem został udostępniony na X/Twitterze, nazywając pogląd Asmongolda „faktyczną śmiercią mózgową”.

Krytykę podzielało wielu, którzy uznali, że lekceważenie przez Asmona poglądów twórców gier i artystów było lekceważące.

W rezultacie pojawiły się niezliczone wirusowe posty, a wiele z nich bezpośrednio nawoływało do Asmongolda do tworzenia własnych treści dzięki pracy programistów i artystów.

„Facet siedzi w brudzie i pochłania rzeczy, które nie istniałyby bez artystów” – powiedział Eric Bourdages, główni artyści postaci w Dead By Daylight.

Asmongold odpowiada: „Czy się co do tego mylę?”

Widząc falę krytyki, Asmon odpowiedział: „Czy się mylę? Patrzenie na tak wiele osób rozgniewanych tym, co powiedziałem, jest dla mnie trochę szokujące.

Kiedy wchodzisz na rynek z produktem, liczy się tylko to, jak konsument postrzega wartość tego produktu. Kiedy stało się to niewłaściwe?”

Kiedy twórca gier Pilgrim podkreślił, że gry takie jak ulubiony przez Asmongolda World of Warcraft są „tworzone ręcznie przez niesamowicie utalentowanych ludzi”, Asmon argumentował, że jest ona ceniona tylko dlatego, że fani nadają jej wartość.

Pomimo protestów niektórych, sukces Palworld z pewnością pozostaje nienaruszony. Gra przyćmiła 2 miliony graczy jednocześnie na Steamie – była to dopiero druga gra w historii, która osiągnęła ten wynik po PUBG.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *