Asmongold twierdzi, że „niepotrzebne kontrowersje” wokół Dragon’s Dogma 2 wprowadzają w błąd

Asmongold twierdzi, że „niepotrzebne kontrowersje” wokół Dragon’s Dogma 2 wprowadzają w błąd

Asmongold stwierdził, że krytyka Dragon’s Dogma 2 jest niepotrzebna po tym, jak kontrowersje wokół mikrotransakcji i problemów z wydajnością doprowadziły do ​​napływu negatywnych recenzji na Steamie.

23 marca streamer opublikował na YouTube film , w którym bezpośrednio opowiedział o problemach z wydajnością Dragon’s Dogma 2 i kontrowersjach związanych z mikrotransakcjami , które według wielu „rujnują grę”.

Capcom wypuścił Dragon’s Dogma 2 dopiero 22 marca, ale problemy te doprowadziły do ​​fali sprzeciwu ze strony graczy i fali negatywnych recenzji na Steamie.

Asmongold odniósł się do problemów: „W tej chwili transmitowałbym strumieniowo, ale zamiast tego nagrywam ten film, ponieważ jestem bardzo zirytowany”. Następnie stwierdził: „Irytuje mnie to, jak wiele osób jest zdenerwowanych po obu stronach, więc chciałem po prostu podzielić się, no wiecie, przynajmniej moim zdaniem i tym, co o tym myślę”.

Odnosząc się do kwestii związanych z wydajnością, stwierdził: „Kwestia wydajności jest beznadziejna; Smutne jest dla mnie to, że uważam, że wiele rzeczy w Dragon’s Dogma 2 mogłoby być znacznie lepszych, ale nie mogę o niczym rozmawiać, bo nikt nie może się zalogować.

Sygnatura czasowa o 15:35

Twórca następnie ostro skrytykował kwestie monetyzacji: „Dragon’s Dogma 2, świetna gra, monetyzacja psiego gówna. Cholera, jak to nazywasz? Gówniane funkcje, których nie możesz mieć. Dodatkowy zapis, nie można stworzyć nowej postaci. To niespotykane.”

Stwierdził jednak, że te mikrotransakcje „nie rujnują gry”. Poza tym nie wierzy, że Capcom je usunie, dlatego zamiast tego zachęcał swoich fanów, aby po prostu ich nie kupowali i czerpali przyjemność z grania w samą grę.

Asmongold zakończył stwierdzeniem: „Wszystkie te rzeczy są złe i bardzo smutne. Prawidłowy? Ponieważ tak wielu ludzi jest podekscytowanych tą grą, a jej wydanie jest pogrążone w naprawdę zupełnie niepotrzebnych kontrowersjach.

„To po prostu rozczarowujące, ponieważ, jak powiedziałem, grałem w tę grę i tak naprawdę nie miałem żadnych problemów z wydajnością. I naprawdę bardzo mi się to podobało. Świetnie się bawiłem, więc widok innych ludzi, którzy nie są w stanie tego doświadczyć, jest do bani.

Pomimo ostrej reakcji Dragon’s Dogma 2 stała się największą premierą Capcom na Steamie, w którą grało jednocześnie ponad 200 tysięcy graczy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *