Ostatnio pojawiły się ekscytujące wydarzenia związane z Assassin’s Creed Shadows , szczególnie podkreślające jego innowacyjny system dwóch protagonistów. Najnowsza oferta Ubisoftu umiejętnie łączy cenione elementy skradania się z serii z uderzającą estetyką akcji charakterystyczną dla współczesnej rozgrywki. Prezentując indywidualne arsenały broni Naoe i Yasuke, gracze mogą zaangażować się w dwa odrębne style gry, które są zgodne z transformacją serii na przestrzeni lat.
Osadzona na tle, gdzie tradycja spotyka się z nowoczesnością, ta gra obiecuje wyjątkowe doświadczenie walki, które odróżnia ją od poprzednich odsłon. Naoe posługuje się bronią, która odzwierciedla klasyczny etos Assassin’s Creed, skupiając się na skradaniu i precyzji, podczas gdy Yasuke opowiada się za potężniejszym i bardziej wpływowym stylem walki, który rezonuje z trendami projektowymi ostatnich odsłon.
Broń Naoe’a nawiązuje do klasycznego Assassin’s Creed Stealth
- Katana
- Kusarigama
- Obydwa
- Ukryte ostrze
W arsenale Naoe Ubisoft stara się przywrócić istotę wcześniejszych tytułów Assassin’s Creed, nawiązując do stylu walki, który jest głęboko zakorzeniony w skradance. Jej zestaw narzędzi obejmuje legendarne ukryte ostrze, noże do rzucania i krótki miecz, każdy zaprojektowany tak, aby zwiększyć zwinność i zadawać wymierzone ciosy.
Ukryte ostrze, podstawa historii Assassin’s Creed, stanowi kamień węgielny uzbrojenia Naoe. Kontrastując ostro z brutalnym podejściem Yasuke, rozgrywka Naoe koncentruje się na finezji i taktycznym ruchu. Jej noże do rzucania ułatwiają ciche eliminacje z dużej odległości, podczas gdy jej krótki miecz sprawdza się w szybkich, skutecznych scenariuszach walki wręcz.
Dla graczy, którzy wspominają kultowe postacie, takie jak Ezio Auditore i Altair, rozgrywka Naoe będzie znajoma i satysfakcjonująca. Ubisoft umieścił Naoe jako symbol korzeni serii, tworząc styl gry, który rezonuje z weteranami, którzy z niecierpliwością oczekują powrotu do taktyki skradania się serii.
Prezentacja broni Yasuke w nowoczesnej grze Assassin’s Creed Combat
- Długa Katana
- Naginata
- Konopie indyjskie
- Łuk Yumi
- Podstępny karabin
Broń Yasuke’a stanowi wyraźne odejście od Naoe, kładąc nacisk na moc i widowiskowość zgodnie ze współczesnym stylem walki Assassin’s Creed. Jego arsenał jest pełen dynamicznych opcji, w tym długiej katany, naginaty i potężnego kanabo, stworzonych dla tych, którzy preferują potężne, efektowne podejście do walki.
Katana wyróżnia się jako podstawowa broń Yasuke, łącząca szybkość i precyzję z przytłaczającą siłą. Jej konstrukcja pozwala na szybką, płynną walkę, od szybkich uderzeń po niszczycielskie wykończenia. Kanabo, znane ze swojej brutalności, zadaje wolniejsze, ale niezwykle efektowne ciosy, wzmacniając preferencję Yasuke do siły nad subtelnością.
Ta filozofia walki odzwierciedla elementy RPG, które można znaleźć w ostatnich tytułach, takich jak Assassin’s Creed Valhalla, które skłaniają się ku otwartej walce i dramatycznym sekwencjom akcji. W rezultacie gracze poszukujący bardziej bombastycznego doświadczenia walki odkryją, że styl Yasuke znacznie różni się od przyziemnego podejścia Naoe.
Jak Assassin’s Creed Shadows równoważy dwie ery walki
Wprowadzenie systemu dwóch protagonistów w Assassin’s Creed Shadows oznacza jeden z najbardziej ambitnych wyborów projektowych serii do tej pory. Dając graczom możliwość przełączania się między zorientowaną na skradanie rozgrywką Naoe a skoncentrowanym na mocy podejściem Yasuke, Ubisoft skutecznie łączy tradycyjny i współczesny styl franczyzy.
Arsenał i techniki Naoe w dużej mierze czerpią z silnych korzeni skradania się serii, pozycjonując ją jako strażniczkę dziedzictwa serii, podczas gdy broń Yasuke obejmuje ekscytujące, zorientowane na akcję mechanizmy, które definiują współczesne wpisy. Razem te kontrastujące style obiecują zrównoważone doświadczenie rozgrywki, które bierze pod uwagę zarówno doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy w serii.
Ta równowaga stylów gry niesie ze sobą znaczące implikacje dla przyszłości franczyzy. Dzięki udanej integracji zarówno przeszłej, jak i obecnej filozofii rozgrywki, Ubisoft mógł zdefiniować na nowo istotę Assassin’s Creed, zapewniając jej nieprzerwaną atrakcyjność w ciągle zmieniającym się krajobrazie gier.
Assassin’s Creed Shadows, którego premiera odbędzie się 14 lutego 2025 r., stanowi kluczowy rozdział w narracji serii. Jeśli Ubisoftowi uda się zharmonizować te różne elementy rozgrywki, gra może służyć jako potężny pomost łączący dwie kultowe fazy serii. Niezależnie od tego, czy gracze wybiorą taktyczną skradankę Naoe, czy przytłaczającą siłę Yasuke, Assassin’s Creed Shadows ma na celu zaspokojenie szerokiego wachlarza preferencji graczy.
Dodaj komentarz