
Przed debiutem Assassin’s Creed Shadows ostatnie gry Assassin’s Creed zostały wydane głównie na Ubisoft Connect, a wersje na Steam pojawiły się później. Jednak Shadows oznaczało znaczącą zmianę, ponieważ zostało wydane jednocześnie na Steam. Wynik tej decyzji był niezwykły, ponieważ gra osiągnęła ponad 2 miliony graczy w ciągu zaledwie 48 godzin, co czyni ją najszybciej rozwijającą się grą RPG w historii serii.
Ten nowy tytuł przewyższył statystyki wczesnego zaangażowania zarówno dla Assassin’s Creed Origins, jak i Assassin’s Creed Odyssey, które miały imponujące początkowe przyjęcia. Udany powrót na Steam jasno pokazuje, że strategia Ubisoftu, aby uwzględnić tę platformę od pierwszego dnia, się opłaciła.
Znaczenie wydania Steam dla Ubisoftu
Ubisoft ostatnio zmagał się z szeregiem wyzwań, w tym trudnościami finansowymi i spadkiem ceny akcji, a także z wydaniem kilku nieudanych gier. Po dużych inwestycjach w XDefiant, który został uruchomiony w maju 2024 r.i wkrótce potem wycofany, oraz po znacznych niepowodzeniach w przedsięwzięciach NFT, firma rozpaczliwie potrzebowała sukcesu — oto Assassin’s Creed Shadows.
Początkowo opóźnione z listopada 2024 r.do lutego 2025 r.w celu dalszego rozwoju, to przełożenie okazało się cennym wyborem. Ubisoft uznał, że kolejna pośpieszna premiera może jeszcze bardziej zagrozić serii i że Shadows musi się rozwijać po słabym 2024 r. Decyzja o równoczesnym uruchomieniu na Steamie okazała się korzystna.
Jak wydanie na Steamie zwiększa sprzedaż
Dla graczy PC Steam to nie tylko platforma; to tętniące życiem centrum, w którym zarządzają bibliotekami gier, śledzą postępy, zdobywają osiągnięcia i łączą się ze znajomymi — wszystko w jednym interfejsie. Wydawanie znaczących tytułów poza Steam często odstrasza znaczną część bazy graczy, co prowadzi wielu do opóźnień w zakupach.
Dzięki wydaniu Shadows bezpośrednio na Steamie gracze mogli płynnie zanurzyć się w grze bez konieczności korzystania z wielu klientów. Ta łatwość dostępu, wraz z funkcjami takimi jak zapisywanie w chmurze i automatyczne aktualizacje, odegrały kluczową rolę w szybkim wzroście popularności gry.
Chociaż osadzenie gry w Japonii było od dawna pożądaną cechą wśród fanów, to przyjazna użytkownikowi natura Steama prawdopodobnie zrobiła znaczącą różnicę. Udowodniło to, że poprzednie podejście Ubisoftu polegające na omijaniu wydań Steam było poważnym błędem w obliczeniach.
Dodaj komentarz ▼