
Atomfall to innowacyjna gra akcji survivalowej studia Rebellion, której akcja rozgrywa się na tle katastrofalnego wydarzenia nuklearnego w północnej Anglii w 1962 roku. Ta wciągająca opowieść zaprasza graczy do kwarantannowego środowiska, pełnego tajemnic czekających na odkrycie i wyzwań do podjęcia. Warto zauważyć, że długość kampanii jest kluczowym elementem, a gracze średnio potrzebują nieco poniżej 10 godzin, aby ukończyć główną fabułę, chociaż istnieją niuanse, które mogą znacznie wydłużyć doświadczenie.
W tym artykule przyjrzymy się bliżej czynnikom wpływającym na długość kampanii w grze survivalowej studia Rebellion i odkryjemy unikalne mechanizmy, które odróżniają ją od typowych tytułów.
Zrozumienie czasu trwania kampanii i systemu leadów Atomfall
W przeciwieństwie do wielu tradycyjnych przygód opartych na fabule, charakteryzujących się liniowymi strukturami misji, Atomfall oferuje dynamiczny system „leadów”.To innowacyjne podejście pozwala graczom kształtować swoją podróż zgodnie ze wskazówkami, które zbierają w trakcie gry. Te leady mogą wynikać z dialogów, notatek lub wskazówek środowiskowych znajdujących się w strefie kwarantanny.
Narrację wzbogaca dodatkowo sześć kluczowych postaci : Kapitan Sims, Matka Jago, Joyce Tanner, Doktor Holder, Doktor Garrow i enigmatyczny Głos w Telefonie. Każda postać prezentuje unikalne wskazówki wraz z odrębnymi celami i konsekwencjami, zapewniając graczom różnorodne rezultaty. Taka struktura oznacza, że każda rozgrywka może wydawać się całkowicie świeża i niesie ze sobą potencjał niespodziewanych niespodzianek.
Gracze, którzy chcą w pełni docenić grę, w tym alternatywne zakończenia i wszechstronną eksplorację, mogą poświęcić rozgrywce od 20 do 25 godzin. Różnorodność wskazówek i celów pobocznych zachęca do głębszego zaangażowania się w świat gry.
Styl gracza i wybrany poziom trudności odgrywają również znaczącą rolę w określaniu całkowitej długości kampanii. Na przykład osoby preferujące skrupulatne dochodzenie i dogłębną eksplorację mogą wydłużyć czas gry, podczas gdy gracze, którzy stawiają na akcję, mogą ukończyć grę szybciej. Atomfall oferuje pięć różnych poziomów trudności:
- Sightseer – tryb relaksujący, kładący nacisk na narrację i eksplorację bez presji.
- Śledczy – zachęca do zachowania równowagi pomiędzy eksploracją a walką i elementami przetrwania.
- Brawler – gra skupiająca się głównie na walce, z minimalną ilością elementów przetrwania.
- Survivor – domyślny poziom trudności, mający na celu równowagę między walką, przetrwaniem i eksploracją narracji.
- Weteran – najbardziej wymagający tryb, kładący nacisk na zaciętą walkę, duże wyzwania związane z przetrwaniem i długotrwałe konsekwencje wyborów gracza.
Ten kompleksowy przegląd pozwala zorientować się w długości kampanii i wyzwaniach gry Atomfall, oferując graczom wszystko, czego potrzebują, aby przygotować się do podróży w tej skłaniającej do myślenia grze o przetrwaniu.
Dodaj komentarz ▼