Twórcy Baldur’s Gate 3 ujawniają plan wsparcia dla modów międzyplatformowych

Twórcy Baldur’s Gate 3 ujawniają plan wsparcia dla modów międzyplatformowych

Larian Studios ogłosiło, że zamierza wdrożyć oficjalną obsługę modów do Baldur’s Gate 3, która będzie działać na różnych platformach.

Baldur’s Gate 3 otrzyma w tym roku oficjalne wsparcie dla wieloplatformowych modów.

Od premiery mody stanowią ważną część Baldur’s Gate 3. W grze dostępnych jest mnóstwo modów , które pozwalają graczom rozbudowywać drużynę , wspinać się na wyższe poziomy czy po prostu zyskać nowe opcje kosmetyczne.

Teraz deweloper Larian Studios ogłosił plany aktywnego wspierania społeczności modderskiej w sposób, który umożliwi zabawę nawet graczom na konsolach.

Kobold PC na plaży w modzie do Baldur's Gate 3
Mody Nexusa: DungeonsAndSouls, Larian Studios

Oficjalna obsługa modów do Baldur’s Gate 3 pojawi się w tym roku

Ogłoszenie zostało ogłoszone w poście na Discordzie udostępnionym przez użytkownika Reddita LeastLeopard155. Twórcy ujawnili, że prace nad oficjalnym wsparciem modów trwają „od jakiegoś czasu”, a ich zamiarem jest „utworzenie rurociągu, który umożliwi autorom modów wypuszczanie ich na różne platformy”.

„Wspólnie z właścicielami platform pracujemy nad urzeczywistnieniem tego i tworzymy zespół, który będzie wspierał selekcję modów” – ogłosili.

Dyrektor ds. wydawniczych Larian, Michael Douse, potwierdził plan i powiedział, że obsługa modów zostanie uruchomiona „później w tym roku”.

Larian, jak wspomina Douse, rzadko ogłasza plany z wyprzedzeniem, ale decyzja o podzieleniu się tym teraz prawdopodobnie wynika z niedawnego wydania. Poprawka 18 spowodowała, że ​​modyfikacja Script Extender stała się niekompatybilna i chociaż oficjalne aktualizacje psujące mody są powszechne, Larian wydaje się chcieć złagodzić takie problemy.

Początkowy odbiór tej zapowiedzi był w przeważającej mierze pozytywny, a wielu z nich było zachwyconych wiadomością, że nawet gracze konsolowi będą mogli korzystać z modów.

„Larian po raz kolejny udowadnia, że ​​warto wydać pieniądze” – powiedział jeden z użytkowników Reddita .

Nie ogłoszono żadnej daty ani okna premiery, chociaż gracze mogą spodziewać się „początkowych etapów obsługi modowania w naszej następnej dużej łatce, która jest jeszcze za kilka miesięcy”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *