Reżyser Baldur’s Gate 3 ujawnia, że ​​główny złoczyńca był pierwotnie towarzyszem

Reżyser Baldur’s Gate 3 ujawnia, że ​​główny złoczyńca był pierwotnie towarzyszem

Dyrektor Larian Studios, zespołu twórców Baldur’s Gate 3, ujawnił, że początkowo planowano, że towarzyszem będzie główny złoczyńca.

Te postacie pomagają im w zadaniach, pomagając im ukończyć określone fragmenty fabuły i w niektórych przypadkach całkowicie zmieniając zakończenie gry. Biorąc pod uwagę, jak ważny jest ten aspekt w grze, fani prawdopodobnie nie będą zaskoczeniem, gdy szef Larian Studios, Swen Vincke, ujawni, że zespół stworzył jeszcze więcej postaci towarzyszących.

Niektóre z nich zostały całkowicie usunięte z gry, inne zaś zostały ponownie wykorzystane i wprowadzone do gry w inny sposób. Podczas wywiadu z IGN Vincke ujawnił, że główny czarny charakter z Aktu 2 , Ketheric Thorm, pierwotnie miał być towarzyszem dla graczy do rekrutacji.

Baldur's Gate 3 postacie stojące nad widokiem
Prowadzenie Studiów

Baldur’s Gate 3 zdobyła tytuł Gry Roku 2023

„Jeśli zagrasz w tę grę i nadejdzie moment, w którym możesz go przekonać i zobaczysz, że moment, w którym się załamuje, ten moment doprowadził do normalnej rekrutacji” – zaczął Vincke.

„Wycięliśmy to podczas ponownej mikroskopii. Było to częścią naprawy Aktu 2, kiedy utknęliśmy na nim. Tak właśnie było podczas rescopingu. Miał przebywać w twoim obozie, kiedy rozprawiałeś się z Gortashem i Orinem.

Stał się więc źródłem informacji na ich temat i mógł ufać, że uda mu się doprowadzić go do jego historii. Mógłbyś wtedy zostać przez niego przekonany, abyś przeszedł na jego stronę. Więc to była wspaniała historia, ale tak.

Vincke omówił także, że pierwotnie mapa miała mieć znacznie mniejszy zakres i że ustalenie odpowiedniego rozmiaru obszaru było głównym celem zespołu programistów BG3 w Larian Studios.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *