W Baldur’s Gate 3 możesz oblać niezawodne rzuty

Graczowi Baldur’s Gate 3 nie udało się wykonać rzutu kośćmi, który powinien być niezawodny, co spowodowało dyskusję na temat podstawowej mechaniki gry.

Niewiele rzeczy w Baldur’s Gate 3 jest tak frustrujących jak wyrzucenie naturalnej 1, zwłaszcza gdy szanse na sukces są wysokie. Jeden z graczy przekonał się o tym na własnej skórze, gdy próbując zagłębić się w myśli NPC-a, nie zdał testu ST 0.

Gracz zamieścił w mediach społecznościowych zrzut ekranu przedstawiający swoją sytuację na subreddicie BG3, zatytułowany „Naprawdę?”

Biorąc pod uwagę, że 1 jest w sposób oczywisty większy od 0, gracz był, co zrozumiałe, sfrustrowany nieudanym testem. Wywołało to dyskusję na temat tego, jak Baldur’s Gate 3 radzi sobie zarówno z nat 1, jak i nat 20.

„Ja też to osiągnąłem. Odniosłem także krytyczny sukces w przypadku 99” – powiedział jeden z komentatorów, nazywając to „dualizmem losu”.

W grze Baldur’s Gate 3 wyrzucenie 1 lub 20 skutkuje odpowiednio krytyczną porażką lub krytycznym sukcesem. Bez względu na to, jakie masz pozytywne lub negatywne modyfikatory – lub jak wysoki lub niski jest ST – zawsze odniesiesz sukces lub porażkę w tym, co próbujesz zrobić, jeśli wyrzucisz najwyższy lub najniższy możliwy wynik.

To odróżnia ją od stołowej gry Dungeons & Dragons , gdzie jest to popularna zasada, a nie podstawowa mechanika.

Choć w takich sytuacjach jest to z pewnością frustrujące, wielu graczy Baldur’s Gate 3 twierdzi, że w tych okolicznościach ma to sens.

„Nie przeszkadza mi to tak bardzo w grach wideo, ponieważ tam opcje są z natury bardziej ograniczone” – zauważył jeden z graczy. „Ale w ttrpg pewne rzeczy są po prostu niemożliwe. Podobnie jak słynny przykład testu lekkoatletycznego Nat20, który nie pozwoli ci skoczyć na Księżyc.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *