Jako zapalony gracz i wieloletni fan RPG-ów opartych na narracji, mogę śmiało powiedzieć, że Baldur’s Gate 3 jest moją ulubioną grą wideo wszech czasów. Głębia jej historii i bogactwo rozwoju postaci oczarowują mnie jak żadna inna. Każda nowa sesja przynosi nowe niespodzianki, nawet po spędzeniu setek godzin w grze. Niedawno wyruszyłem w podróż kooperacyjną z trzema przyjaciółmi i chociaż doświadczenie było ekscytujące, ujawniło również pewne znaczące wyzwania.
Eksploracja Baldur’s Gate 3 w grupie: Miecz obosieczny
Potrzeba modów w przygodach dla czterech graczy
Podczas zagłębiania się w tryb wieloosobowy stało się jasne, że dwóch członków mojej drużyny, którzy mieli tylko minimalne doświadczenie z grą, napotkało znaczne przeszkody. Po dotarciu tylko do Grymforge, szybko zostali wyprzedzeni, gdy ruszyliśmy do przodu w grze. Wcześniej ukończyłem zadanie Lae’zel, w którym zapewniłem jej dobre zakończenie, i namawiałem wszystkich, aby nie pomijali Githyanki Crèche przed ukończeniem Aktu 1.
To było kluczowe odkrycie: decydujący moment postaci Lae’zel opiera się na jej obecności w drużynie. Bez niej nie tylko przegapilibyśmy istotną fabułę, ale zrozumiałe byłoby też, że byłaby zdenerwowana naszym brakiem włączenia jej do wizyty w Crèche. Zbliżające się wejście do Aktu 2 oznaczało, że Shadowheart wkrótce się z nami rozstanie, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej tendencję do odchodzenia, gdy gracze zapuszczają się do Shadowfell bez niej. Ponadto było jasne, że nie będziemy w stanie eskortować Karlach do Dammon w celu naprawy silnika.
Niektórzy gracze znaleźli rozwiązania obejścia, takie jak pozostawienie jednego uczestnika „na uboczu”, ale ta metoda jest uciążliwa i odciąga od rozgrywki wieloosobowej. Podważa istotę gry w cztery osoby i znacznie komplikuje postępy w fabule.
Po omówieniu sytuacji z innym doświadczonym graczem w naszej grupie doszliśmy do wniosku, że powinniśmy zainstalować mod, aby zwiększyć limit naszej drużyny. Niestety, nawet z jednym aktywnym modem, napotkaliśmy trudności z ładowaniem naszych plików zapisu. Pomimo niepowodzeń, ostatecznie zdecydowaliśmy się kontynuować bez żadnych modów.
Odkryj, co pojawi się w Baldur’s Gate 3 w przyszłym roku wraz z aktualizacją społeczności nr 30: 🚨 Cross-Play 🎉 Tryb fotograficzny 🌟 12 nowych podklas 🚀 Dalsze naprawianie błędów 🎮 Test obciążeniowy łatki 8 – styczeń 2025 Przeczytaj więcej: https://t.co/HuVZ4buBuD pic.twitter.com/IPErZJXGKU — Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 27 listopada 2024
Patrząc w przyszłość, mam nadzieję, że łatka 8 usprawni obsługę modów i ostatecznie rozwiąże te problemy dla graczy. Chociaż zdaję sobie sprawę, że ten typ problemu może nie występować powszechnie, przygnębiające jest to, że potrzebujemy modów, aby zachować kluczowych towarzyszy, takich jak Shadowheart — centralnych dla narracji tak wielu graczy — szczególnie podczas podróży kooperacyjnej ze znajomymi.
Wyzwanie budowania relacji towarzyskich
Nieudane romanse z powodu braku towarzyszy
W przypadku braku towarzyszy podczas kluczowych przygód, znacznie trudniej jest zdobyć aprobatę towarzyszy. Stało się to jaskrawo widoczne podczas spotkania grupy tieflingów, gdy każdy z nas wybrał towarzysza do romansu. Moi przyjaciele skłaniali się ku Gale’owi, Karlach i Halsinowi, podczas gdy ja wybrałem Lae’zela. Co zaskakujące, żaden z nas nie doświadczył oczekiwanych scen romansu z Aktu 1 — zaskakujący obrót spraw, ponieważ moje solowe przejścia wcześniej pokazały, że te postacie są bardziej dostępne dla rozwoju romansu.
Ponadto dodanie modów do naszego doświadczenia oznaczało poświęcenie możliwości odblokowywania osiągnięć. Podczas gdy podstawowa rozgrywka pozostaje nienaruszona, frustrujące jest to, że kamienie milowe nie są dokumentowane w zmodyfikowanych zapisach, niezależnie od ich natury.
Podczas tej rozgrywki po raz pierwszy zetknąłem się z dialogiem odrzucenia Lae’zel, co wydawało się ironiczne, biorąc pod uwagę moje szczere próby romansowania z nią. Zaangażowałem się w każdą dostępną opcję dialogową i, o ile wiem, nie spotkałem się z dezaprobatą, a mimo to spotkałem się z jej niezadowoleniem z powodu mojego postrzeganego zaniedbania. Podobnie byłem zdziwiony, widząc, że moja przyjaciółka nie zainicjowała żadnych scen romansowych z Gale — było to szczególnie zaskakujące, biorąc pod uwagę reputację Gale jako kwintesencji romantycznej opcji w społeczności fanów BG3.
Ważne jest, aby zauważyć, że romans nie jest jedynym aspektem, który cierpi z powodu braku towarzyszy. Od rozpoczęcia naszej przygody wieloosobowej zauważyłem, że dokonywanie indywidualnych wyborów dla każdej postaci gracza często prowadzi do zamieszania. Kodowanie jest zrozumiałe zaprojektowane dla indywidualnych perspektyw, co sprawia, że jest to zagadkowe, gdy towarzysz karci mnie za używanie kijanek mindflayer, zwłaszcza gdy moja postać stanowczo sprzeciwia się tej decyzji.
Towarzystwo: Serce Baldur’s Gate 3
Znaczenie dynamiki towarzyszy w rozgrywce
Niestety, relacje między postaciami cierpią z powodu ograniczeń w składzie drużyny. Uważam, że potencjalnym lekarstwem byłoby umożliwienie postaciom spotykania się w wyznaczonych miejscach na potrzeby ich zadań, zamiast polegania wyłącznie na towarzystwie gracza w celu uczestnictwa w wydarzeniach — podobnie jak Halsin staje się dostępny w Moonrise lub może zostać wysłany do Last Light Inn przed rekrutacją.
Co więcej, bez towarzyszy gracze tracą wiele na angażującej wymianie zdań i wyjątkowych interakcjach z postaciami niezależnymi, które wzbogacają świat gry. Nie da się zaprzeczyć, że atmosfera gry pozostaje żywa w przypadku zespołu graczy; jednak w przypadku tytułu tak przesiąkniętego opowieścią opartą na postaciach, czteroosobowemu doświadczeniu nieuchronnie zabraknie głębi. Uważam, że warto eksplorować większe sesje wieloosobowe, ale nowicjusze powinni najpierw doświadczyć Baldur’s Gate 3 w formacie dla dwóch graczy. Z mojego doświadczenia wynika, że szybko przywiązaliśmy się do Connora Vinderblada, co podkreśla potrzebę znaczących towarzyszy.
Ostatecznie, jeśli chodzi o doświadczenie Baldur’s Gate 3 w trybie wieloosobowym, jestem głęboko przekonany, że duet zapewnia najbardziej satysfakcjonującą przygodę. Gracze pozostają zaangażowani w dynamikę towarzyszy i unikają blokowania krytycznych zadań. Chociaż byłoby korzystne, aby podstawowa gra oferowała rozwiązania problemów, z którymi się borykaliśmy w zakresie dostępności towarzyszy w trybie dla czterech graczy, jestem optymistycznie nastawiony, że przyszłe wsparcie modów złagodzi niektóre z tych obaw.
Źródło: Baldur’s Gate 3/X
Dodaj komentarz