Gracze Baldur’s Gate 3 rozczarowani brakiem unikalnego dialogu podklas

Gracze Baldur’s Gate 3 rozczarowani brakiem unikalnego dialogu podklas

Gracze Baldur’s Gate 3 dzielą się przykładami miejsc, w których w grze brakuje specjalnych opcji dialogowych zależnych od wybranej przez gracza podklasy, a niektóre z nich są oczywiste.

Rozmowa została rozpoczęta postem na subreddicie BaldursGate3 , w którym jeden z graczy stwierdził, że jest „rozczarowany klerykiem Vlaakith ”, szczególnie podczas linii zadań Githyanki Creche.

Jak opowiedzieli: „Właśnie oczyściłem Crêche Y’lleck i nie było żadnych opcji dialogowych charakterystycznych dla duchownego Vlaakith. Zero!”

Biorąc pod uwagę, że Vlaakith jest władcą githyanki i postrzegany jest przez nich jako bóstwo, gracz spodziewał się, że Kleryk, który poświęcił się jej służbie, będzie miał pewne unikalne kwestie podczas rozmowy z innymi githami. Jednakże jedynymi specjalnymi opcjami były te dostępne dla dowolnej postaci gracza Githyanki.

Sprawę jeszcze dziwniejszą stanowi fakt, że gracze mogą faktycznie spotkać Vlaakitha na tym etapie gry, ale „reakcja komputera PC nie różni się od reakcji innych osób niebędących githami”. Gracz musi nawet poprosić Lae’zela, aby uklęknął, o czym Kleryk Vlaakith prawdopodobnie już wiedział.

To sprawiło, że plakat nazwał to „niefortunnie straconą szansą”, co skłoniło innych do podzielenia się miejscami, w których zauważyli wyraźne luki w opcjach dialogu.

„Kolejną rzeczą, która mnie rozczarowała, jest bycie druidem zarodników” – powiedział jeden z komentatorów, ponieważ „nie ma opcji podczas rozmowy z mykonoidami”. Rasę świadomych grzybów można spotkać w Podmroku, ale pomimo włączenia Kręgu Zarodników jako podklasy, ci Druidzi nie mają z nimi żadnych wyjątkowych interakcji.

Komentatorzy zwrócili również uwagę, że Kleryk Lathandera nie ma konkretnych linii, gdy znajduje legendarną broń Krew Lathandera w klasztorze Rosymorn, mimo że maczuga ma na sobie imię boga i krople jego krwi. Gracze muszą nawet zdać test Religii, aby rozpoznać ikonografię Lathandera, co oznacza, że ​​możesz nie rozpoznać symboli własnego bóstwa.

Ponieważ w Baldur’s Gate 3 brakuje tak wielu opcji bóstw , jeden z graczy zasugerował, że jedyną opcją wartą wybrania jest Selûne „tylko do interakcji z [Shadowheart] w twojej drużynie”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *