Gracze Baldur’s Gate 3 nienawidzą „całkowicie bezużytecznych” towarzyszy

Gracze Baldur’s Gate 3 nienawidzą „całkowicie bezużytecznych” towarzyszy

Gracze Baldur’s Gate 3 rzucają się na „bezużyteczne” sztuczki dwóch towarzyszy, a wielu zastanawia się, po co w ogóle je mieli.

Oprócz ekscytującej fabuły, ekspansywnego świata i oszałamiającego tworzenia postaci, jedną z najlepszych części Baldur’s Gate 3 są jej towarzysze . Niezależnie od tego, czy grasz solo, czy ze znajomymi, z pewnością zakochasz się w takich grach jak Gale, Astarion, Shadowheart , Karlach i wszystkich pomiędzy.

Jeśli jednak nie grasz z trzema innymi osobami, będziesz mógł przenieść tę miłość na pole bitwy, walcząc ramię w ramię z ukochanymi postaciami. Dzieje się tak, dopóki nie zdobędziesz dwóch towarzyszy z „całkowicie bezużytecznym” trikiem.

Gracze Baldur’s Gate 3 rzucają się na „bezużyteczną” sztuczkę towarzysza

Dzieląc się swoją frustracją na Reddicie , jeden z użytkowników ostro skrytykował początkowe sztuczki Astariona i Shadowhearta, wyjaśniając, że byłoby o wiele lepiej, gdyby „Astarion i Shadowheart byli drewnianymi półelfami i mieli 5 stóp ruchu zamiast nieprzyzwoitego Ognistego Pocisku”.

Jako Kleryk i Łotrzyk obaj towarzysze nie wykorzystują swojej inteligencji w walce i dlatego jest ona dość niska – co oznacza, że ​​Ognisty Pocisk zadaje mniejsze obrażenia i ma mniejszą szansę trafienia, więc dla wielu może wydawać się bezużyteczny, szczególnie biorąc pod uwagę inne opcje.

Zadowoliłbym się nawet inną sztuczką u /sitonio w BaldursGate3

Podczas gdy wielu graczy dyskutowało nad zmianą ras dwóch towarzyszy, mnóstwo fanów podzieliło się w komentarzach swoimi przemyśleniami na temat „bezużytecznej” sztuczki.

„Wydaje mi się, że drobna iluzja pasowałaby do tej dwójki lepiej niż Ognisty Pocisk” – skomentował jeden z graczy. Łatwo zobaczyć, w czym byłyby one lepsze, ponieważ obaj zdecydowali się na bardziej subtelne prace, a nie błyskawice jasnego ognia. Chociaż wtedy na niższych poziomach byłby dla nich wyraźny brak zaklęć zadających obrażenia.

Jeden z użytkowników podkreślił, że może istnieć powód tej decyzji: „Widziałem teorię, że tak zrobili, aby zawsze mieć niezawodny sposób na podpalenie beczek i innych materiałów wybuchowych, haha. Wierzę w to!” W końcu beczka jest kluczową taktyką w Baldur’s Gate 3.

„Mów za siebie” zażartował jeden z graczy, dodając dalej, że „od czasu do czasu zapalający się piorun odpalający sklep z fajerwerkami idealnie pasuje do agenta chaosu Astarion”.

Nawet jeśli Ognisty Pocisk może wydawać się trochę bezużyteczny, zawsze istnieje sposób dostosowany do charakteru postaci, aby uczynić tę sztuczkę trochę przyjemniejszą.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *