Najlepsze powołanie Dragon’s Dogma 2 dla początkujących

Najlepsze powołanie Dragon’s Dogma 2 dla początkujących

W Dragon’s Dogma 2 na początku gry możesz wybrać jedną z profesji w stylu klasy postaci, ale jedna jest bardziej odpowiednia dla początkujących.

Kiedy rozpoczniesz nowy zapis w Dragon’s Dogma 2 , otrzymasz możliwość wyboru jednej z 4 profesji: Łucznik, Wojownik, Mag i Złodziej.

Jeśli nie grałeś w oryginalną grę Dragon’s Dogma lub nie jesteś wielkim fanem gier RPG akcji, jest jedna klasa, która będzie dla Ciebie najbardziej odpowiednia, ponieważ możesz przypisać inne role swoim pionkom.

Szef smoków w Dragon's Dogma 2
dexerto

Najlepszym wyborem na start w Dragon’s Dogma 2 jest Thief

Złodziej to najlepsza profesja dla początkujących w Dragon’s Dogma 2.

Jeśli chodzi o obronę, Szybki Krok Złodzieja wystrzeliwuje cię do przodu i zapewnia ramki niezwyciężoności, pomagając ci uniknąć bardziej znaczących ataków większych wrogów.

Złodziej ma niesamowite opcje ataku specjalnego. Implicate pozwala wystrzelić hak, który może złapać wrogów, co doskonale sprawdza się w walce z irytującymi latającymi wrogami. Draw i Quarter zadają niesamowitą ilość obrażeń większym wrogom, gdy się na nich wspinasz.

Złodziej otrzymuje także parowanie/kontrowanie Mistrzowskiego Zabicia, które jest niezwykle pomocne w walce z grupami wrogów, ponieważ zadaje mnóstwo obrażeń i zapewnia tymczasową nieśmiertelność podczas animacji.

Złodziej jest także świetnym powołaniem dla osób, które grały w późniejsze gry w stylu Souls, ponieważ prędkość, klatki I i liczniki są naturalnie dopasowane do Sekiro lub Elden Ring.

Inne opcje powołania w Dragon’s Dogma 2 same w sobie nie są złe, a jeśli naprawdę chcesz grać czarodziejem/obrońcą, idź na to. Tyle, że niektórymi aspektami tych profesji trudniej się gra ze względu na sposób działania wrogów.

Łucznik i Mag poświęcają czas na ustawienie ataków, szczególnie podczas przygotowywania zaklęć. Tymczasem łatwo jest zostać ogłuszony, a wielu wrogów jest w stanie przeskoczyć pole bitwy lub uderzyć z dużej odległości. Może to powodować frustrację, gdy polegasz na wolniejszych atakach i masz niewiele opcji obrony na krótkim dystansie.

Myśliwiec nie jest złym wyborem dla początkującego, ale jest wolniejszy, co oznacza, że ​​ofensywa nie jest tak bezpieczna, szczególnie w obliczu szybszych wrogów, którzy atakują z twoich martwych punktów, takich jak wilki.

Ponieważ możesz mieć przy sobie trzy Pionki , idealną konfiguracją jest posiadanie w drużynie maga-uzdrowiciela, wojownika i łucznika lub maga atakującego. Będą one pełnić mniej zabawne role, pozwalając ci walczyć jak bohater akcji.

W końcu odblokujesz zaawansowane profesje dla swojego Powstańca, ale Złodziej jest tak dobry, że możesz ulec pokusie pozostania przy nim przez cały czas trwania Dragon’s Dogma 2.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *