Od czasu premiery w 2019 r. Control firmy Remedy Entertainment oczarowało graczy, otrzymując pochwały za rozgrywkę i fabułę. To, co naprawdę zrobiło wrażenie na wielu graczach, to zapierająca dech w piersiach prezentacja wizualna. Control wyznaczył nowy standard w branży gier dzięki najnowocześniejszej technologii śledzenia promieni, prezentując jedne z najbardziej zaawansowanych doświadczeń graficznych dostępnych w momencie premiery.
Pomimo pochwał, osiągnięcie tych oszałamiających efektów wizualnych wiąże się ze znacznymi wymaganiami sprzętowymi. Podczas gdy Control działa odpowiednio na systemach średniej klasy, włączenie śledzenia promieni wymaga solidnego komputera do gier. Nawet najnowsze karty graficzne mogą napotkać wyzwania podczas uruchamiania gry ze wszystkimi aktywnymi funkcjami śledzenia promieni. Niniejszy przewodnik ma na celu zapewnienie optymalnych ustawień graficznych, które zwiększają wierność wizualną, jednocześnie utrzymując płynną wydajność, aby zapewnić przyjemność z gry.
Wersja DirectX i wybór modów w Control
Wybór właściwej wersji DirectX
Pierwszym zadaniem po uruchomieniu Control jest wybranie odpowiedniej wersji DirectX:
- DirectX 11: Wybierz tę opcję, jeśli nie zamierzasz korzystać z funkcji śledzenia promieni. DX11 zapewnia lepszą wydajność podstawową, co przekłada się na płynniejszą rozgrywkę bez konieczności korzystania z funkcji śledzenia promieni.
- DirectX 12: Wybierz DX12, jeśli chcesz korzystać z technologii śledzenia promieni, ponieważ jest ona niezbędna do korzystania ze wszystkich funkcji RT.
Nieoficjalna kompleksowa łatka poprawiająca wrażenia
Dla tych, którzy chcą zmaksymalizować swoje doświadczenie w Control, zdecydowanie zalecane jest pobranie nieoficjalnego moda opracowanego przez byłego pracownika Remedy . Ten mod zapewnia wiele udoskonaleń, w tym:
- Natywne wsparcie HDR
- Zgodność z wyświetlaczami ultraszerokimi
- Ulepszone przesyłanie tekstur
- Zaawansowane funkcje śledzenia promieni
- Wsparcie DLAA
- Zoptymalizowane wyjście SDR
Aby zainstalować ten mod, po prostu pobierz i rozpakuj pliki, przejdź do katalogu instalacyjnego Control i umieść rozpakowane pliki w tym folderze. Dzięki temu możesz od razu cieszyć się ulepszeniami.
Optymalne ustawienia wyświetlania dla kontroli
Opcja graficzna | Zalecane ustawienie |
---|---|
Tryb wyświetlania | Okno bez obramowania |
Rezolucja | Rodzinny |
Rozdzielczość renderowania | Natywny (DLAA, jeśli zastosowano modyfikację, wymaga procesora graficznego RTX) |
NVIDIA DLSS | Wyłączony |
Szczegóły obiektów dalekich (LOD) | Wysoki |
Rozdzielczość tekstury | Ultra (MAX jeśli używasz moda) |
Filtrowanie tekstur | Wysoki |
Rozdzielczość cienia | Wysoki |
Filtrowanie cieni | Średni |
Oświetlenie objętościowe | Średni |
Jakość liści | Niski |
SSAO | NA |
Jakość odbicia przestrzeni ekranu | Średni |
Globalne refleksje | Średni |
MSAA | 2X |
Ziarno filmu | Wyłączony |
Rozmycie ruchu | Wyłączony |
Domyślne przesyłanie tekstur w Control może powodować zauważalne wyskakujące okienka. Aby naprawić ten problem, skorzystaj z wyżej wymienionego moda, który znacznie poprawia jakość przesyłania tekstur. Po instalacji ustaw rozdzielczość tekstury na MAX w ustawieniach gry, aby uzyskać optymalne rezultaty.
Idealne ustawienia śledzenia promieni dla kontroli
Włączenie śledzenia promieni w Control zapewnia niesamowite wrażenia wizualne, jednak przed podjęciem decyzji należy wziąć pod uwagę kilka czynników:
- Wysokie wymagania sprzętowe: Ray tracing jest bardzo wymagający dla zasobów systemowych. Jeśli Twój GPU nie jest wystarczająco wydajny, zaleca się wyłączenie ray tracingu, aby zachować płynność działania.
- Szybka rozgrywka: Szybka akcja Control oznacza, że wyższa liczba klatek na sekundę znacznie poprawia wrażenia z gry. Zamiana liczby klatek na sekundę na śledzenie promieni może nie być uzasadniona dla wielu graczy.
- Ograniczenia śledzenia promieni: Mimo zaawansowanej implementacji, niektóre aspekty śledzenia promieni mogą wydawać się wadliwe, np. migoczące odbicia lub sporadyczna ziarnistość, psując ogólny efekt wizualny.
Dla tych, którzy są zdecydowani włączyć śledzenie promieni, poniższe ustawienia mogą pomóc w osiągnięciu korzystnej równowagi między wiernością obrazu a wydajnością:
Opcja graficzna | Opis | Zalecane ustawienie |
---|---|---|
Odbicia śledzenia promieni | Zastępuje Raster Reflections przez Ray Tracing. Wymaga ustawienia Screen Space Reflection Quality na co najmniej Medium. | NA |
Przezroczyste odbicia śledzone promieniami | Umożliwia odbicia na materiałach przezroczystych, takich jak szkło. | NA |
Oświetlenie pośrednie rozproszone z wykorzystaniem śledzenia promieni | Wzmacnia efekty ambient occlusion. Zaleca się wyłączenie SSAO w celu zwiększenia wydajności. | Wyłączony |
Cienie kontaktowe śledzone promieniami | Poprawia jakość cienia poprzez Ray Tracing. Ustaw rozdzielczość cienia i filtrowanie cieni na średnie, aby uzyskać optymalne wykorzystanie. | Wyłączony |
Odpadki Ray Trace | Zarządza efektami latających odłamków w ray tracingu. Zaleca się wyłączenie tej funkcji, ponieważ ma ona niewielki wpływ na walkę i może poprawić wydajność. | Wyłączony |
Ray Tracing Zwiększ liczbę próbek | Zwiększa liczbę próbek dla szczegółów Ray Tracingu; należy włączyć, jeśli pozwala na to wydajność. | Zależne od GPU |
Wspomniany mod ulepsza również opcję Ray Tracing Increase Samples Count , która znacznie udoskonala odbicia RT, sprawiając, że wydają się mniej migoczące i ziarniste, co poprawia jakość wizualną gry. Należy jednak pamiętać, że aktywacja tej funkcji może znacznie wpłynąć na wydajność, dlatego należy jej używać tylko wtedy, gdy system jest w stanie ją obsłużyć.
Dodaj komentarz