Dział gier spółki Annapurna Pictures, Annapurna Interactive, przygotowuje się do transformacji po tym, jak wszyscy pracownicy działu gier podali się do dymisji w wyniku sporu z kierownictwem.
Jak donosi Bloomberg , prezes Annapurna Interactive Nathan Gary prowadził rozmowy z założycielką firmy Megan Ellison na temat przekształcenia działu gier w niezależny podmiot. Jednak rozmowy załamały się, gdy Ellison wycofała się z negocjacji, co skłoniło Gary’ego i cały zespół składający się z około 25 osób do rezygnacji ze swoich stanowisk.
Oto wspólne oświadczenie Gary’ego i jego współpracowników:
„Wszyscy 25 członków zespołu Annapurna Interactive wspólnie zrezygnowali. Była to jedna z najtrudniejszych decyzji, jakie kiedykolwiek musieliśmy podjąć, i nie podjęliśmy tej akcji lekkomyślnie”.
Oświadczenie Annapurna Interactive/Bloomberg
W świetle tych wydarzeń Annapurna Interactive ogłosiła powrót byłego dyrektora Epic Games, Hectora Sancheza, na stanowisko prezesa ds. interaktywnych i nowych mediów, a Paul Doyle został mianowany nowym szefem strategii. Raporty wskazują, że firma jest zobowiązana do zatrudnienia zastępców zrezygnowanego personelu i kontynuowania bieżących projektów, zapewniając, że zobowiązania umowne zostaną spełnione pomimo tych znacznych zakłóceń. Ich strategia radzenia sobie z tymi wyzwaniami obejmuje agresywną rekrutację i potencjalną współpracę z partnerami zewnętrznymi w celu ułatwienia przejścia.
W tym burzliwym czasie Ellison potwierdził oddanie organizacji swoim współpracownikom i klientom:
„Naszym najwyższym priorytetem jest dalsze wspieranie naszych partnerów deweloperskich i wydawniczych w trakcie tej transformacji. Jesteśmy zaangażowani nie tylko w naszą obecną ofertę gier, ale także w rozszerzanie naszej obecności w przestrzeni interaktywnej, ponieważ nadal szukamy możliwości przyjęcia bardziej zintegrowanego podejścia do liniowego i interaktywnego opowiadania historii w filmach i telewizji, grach i teatrze”.
Megan Ellison/Bloomberg
Od momentu rozpoczęcia działalności w 2016 r. firma Annapurna Interactive stała się czołowym graczem w branży gier, wydając takie godne uwagi tytuły jak Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Donut County, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Stray i Neon White.
Organizacja ogłosiła utworzenie wewnętrznego studia zajmującego się tworzeniem gier w 2020 r., a następnie awansowała Chelsea Hash na stanowisko kierownicze w 2022 r. Uzupełnieniem tego było ogłoszenie wydania Blade Runner 2033: Labyrinth w 2023 r., co wywołało znaczne podekscytowanie wśród fanów, chociaż wydanie może zostać opóźnione ze względu na ostatnie wydarzenia.
Annapurna Interactive już wcześniej zajmowała się kontrowersjami. W marcu 2022 r. raport z kanału YouTube poświęconego grom People Make Games ujawnił problemy dotyczące toksycznego środowiska pracy w trzech studiach niezależnych — Mountains, Fullbright i Funomena — wszystkie zostały opublikowane przez firmę kierowaną przez Ellisona. W tym czasie firma próbowała odpowiedzieć na te zarzuty poprzez drobne zmiany w składzie personelu.
Dodaj komentarz