Black Myth: Producent Wukonga odnosi się do przegranej w Game Awards, rozpalając kontrowersje

Black Myth: Producent Wukonga odnosi się do przegranej w Game Awards, rozpalając kontrowersje

Przegląd Black Myth: Wukong’s Game Awards Experience

  • Producent Feng Ji wyraził obawy co do kryteriów wyboru gry roku.
  • Mimo że gra nie zdobyła głównej nagrody, Black Myth zapewniło sobie wyróżnienia Players’ Voice i Best Action Game.

Ostatnie komentarze Feng Ji, producenta Black Myth: Wukong, dotyczące braku tytułu Gry Roku na The Game Awards 2024 wywołały znaczną debatę w społeczności graczy. Chociaż gra była nominowana w kilku prestiżowych kategoriach, w tym Gry Roku, ostatecznie nie zdobyła głównej nagrody.

W poście na Weibo — podobnym do Twittera, ale bardziej popularnym w Chinach — Feng Ji wyraził swoje zdziwienie kryteriami użytymi do wyłonienia zwycięzcy Gry Roku. Zauważył: „Wszystkie nominowane w tym roku gry były wyjątkowe, ale szczerze mówiąc, nadal nie mogę pojąć, jakie były kryteria Gry Roku. Czuję, że przebyłem całą tę drogę na próżno!” Przyznał, że wielu fanów odczuwało rozczarowanie, stwierdzając: „To normalne, że jesteś trochę zły, gdy jesteś tak pewny siebie, ale nie jesteś doceniany przez innych”. Jego przygotowane wcześniej przemówienie z okazji przyjęcia nagrody Black Myth pokazuje duże nadzieje i oczekiwania związane z sukcesem gry.

Wypowiedzi Feng Ji opublikowane na subreddicie PS5 wywołały mieszane recenzje, niektórzy użytkownicy opisali jego reakcję jako „arogancką” i nazwali go „nieudacznikiem”. Krytyka ta może wynikać z błędnej interpretacji jego słów; niuanse mogą zostać utracone w tłumaczeniu. Niemniej jednak część graczy PlayStation wydaje się być niezadowolona z reakcji Feng Ji na rozczarowujące uznanie ich ukochanej gry.

Refleksje producenta na temat The Game Awards

Producent gry Black Myth: Wukong post po TGA autorstwa u/Adventurous-Wing-300 na PS5

Po tych komentarzach niektórzy użytkownicy Reddita zauważyli, że Black Myth: Wukong nie opuścił The Game Awards z pustymi rękami. Gra otrzymała nominacje w pięciu kategoriach: Najlepsza gra akcji, Najlepsza reżyseria artystyczna, Najlepsza reżyseria gry, Gra roku i Głos graczy. Ostatecznie wygrała zarówno Głos graczy, jak i Nagrodę najlepszej gry akcji. Jednak przegrała w kategorii Najlepsza reżyseria artystyczna z Metaphor: ReFantazio i Najlepsza reżyseria gry z Astro Bot, który również zdobył upragnioną nagrodę Gry roku.

Co ciekawe, Black Myth: Wukong wyróżnia się tym, że jest najniżej ocenianą grą kiedykolwiek nominowaną do Gry Roku, według OpenCritic. Gra uzyskała 82 punkty od krytyków, podczas gdy gracze ocenili ją wyżej, na 90. Natomiast Astro Bot może pochwalić się wynikiem 95 od krytyków i doskonałym wynikiem użytkownika 100. Wszyscy pozostali nominowani do Gry Roku otrzymali również lepsze oceny niż Black Myth, co sugeruje, że wynik mógł nie być całkowicie zaskakujący, ponieważ wielu przewidywało, że ostatecznie wygra inny pretendent.

Jednak przyszłość wygląda obiecująco dla fanów Black Myth: Wukong. Raporty sugerują, że trwają prace nad dwoma pakietami zawartości do pobrania (DLC) i że ten tytuł może oznaczać początek nowej serii gier. Chociaż nie jest pewne, czy przyszłe odsłony osiągną uznanie za Grę Roku, potencjał dalszego sukcesu pozostaje wysoki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *