Przegląd
- Mechanika wszechstronnego ruchu w Call of Duty: Black Ops 6 zyskała akceptację graczy po początkowych kontrowersjach.
- Zastępca dyrektora kreatywnego Treyarch podkreśla potencjał tej mechaniki w serii Black Ops.
- Oczekuje się, że nadchodzące gry Call of Duty, zwłaszcza te tworzone przez studio Treyarch, zachowają wszechstronność i wprowadzą dodatkowe funkcje, takie jak manewr Body Shield.
Zespół deweloperski odpowiedzialny za Call of Duty: Black Ops 6 , które zadebiutowało 25 października jako 21. odsłona znanej serii, podzielił się przemyśleniami na temat przyszłości mechaniki omnimovement. Ta nowa funkcja mobilności, która pozwala graczom wykonywać różne ruchy — w tym sprint, ślizg i nurkowanie w dowolnym kierunku — początkowo wywołała mieszane reakcje po premierze, ale od tego czasu stała się popularna wśród społeczności graczy. Gracze są teraz ciekawi, czy ten innowacyjny styl ruchu utrzyma się w przyszłych odsłonach serii.
Pomimo zachowania wielu klasycznych elementów rozgrywki, które fani pokochali, wprowadzenie omnimovement fundamentalnie zmieniło strategie graczy podczas walki. W niedawnym wywiadzie przeprowadzonym przez Dexerto , Matt Scronce, Associate Director of Design, wraz z Milesem Leslie, Associate Creative Director Treyarch, omówili logikę stojącą za tymi innowacjami w ruchu. Leslie wskazał, że zespół ma silne zaufanie do przyszłości omnimovement, sugerując, że była to podstawowa koncepcja nawet we wczesnych fazach rozwoju.
„Jeszcze nie poznaliśmy granic jego potencjału” – stwierdził Miles Leslie, wyrażając podekscytowanie wysokimi poziomami gry, jakie gracze prezentują dzięki tej nowej mechanice.
Innowacje wykraczające poza wszechruch
Gdy Treyarch patrzy w przyszłość, jest prawdopodobne, że przyszłe odsłony Call of Duty obejmą omnimovement, szczególnie w grach, w których uczestniczy w rozwoju. Jednak omnimovement nie jest jedynym godnym uwagi dodatkiem do Black Ops 6. Manewr Body Shield pozwala graczom chwytać wrogów i używać ich jako tarcz, jednocześnie będąc w stanie brać udział w walce. Chociaż ta taktyka jest postrzegana jako mniej rewolucyjna w porównaniu do omnimovement, odzwierciedla ona ciągłe zaangażowanie franczyzy w innowacje w rozgrywce.
Ponadto Leslie zasugerował możliwość ożywienia starszej zawartości, stwierdzając, że szereg klasycznych map jest przeznaczonych do remasteringu. Zespół włączył już Hacienda z Black Ops 4, a Leslie zapewnia fanów, że „żaden poprzedni tytuł Black Ops nie jest wykluczony”, jeśli chodzi o remake’i, jednocześnie potwierdzając zobowiązanie do tworzenia oryginalnych projektów dla większości nowych map po premierze.
Dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji zapoznać się z najnowszą ofertą, dostępna jest bezpłatna, ograniczona czasowo wersja próbna Call of Duty: Black Ops 6 , umożliwiająca graczom zapoznanie się z trybami gry wieloosobowej i zombie bez żadnych zobowiązań finansowych.
Dodaj komentarz