Przegląd najważniejszych wydarzeń Blizzard w 2024 r.
- Blizzard ujawnił imponujące statystyki gier z 2024 roku.
- Gracze spędzili na grach łącznie aż 8,34 miliarda godzin, wymieniając na Battle.necie 378 milionów wiadomości.
- Tylko w World of Warcraft wyginęło 4,5 miliarda pająków i Nerubian.
Firma Blizzard Entertainment niedawno świętowała zakończenie 2024 roku, dzieląc się niezwykłymi statystykami dotyczącymi swoich tytułów, w tym World of Warcraft, Diablo 4 i Overwatch 2. Gracze wzięli udział w epickiej podróży, osiągając wyczyny równoważne ośmiokrotnej podróży na Neptun i z powrotem w grze Overwatch 2 oraz eliminując ogromne ilości wrogów w grze World of Warcraft.
W znaczącej zmianie kierownictwa Johanna Faries zastąpiła Mike’a Ybarrę na stanowisku prezesa Blizzard w styczniu. Doświadczona dyrektorka Call of Duty i marketingu NFL, Faries objęła swoje stanowisko pośród ekscytacji związanej z integracją Blizzard z Microsoft, po sfinalizowaniu przejęcia w październiku 2023 r.
Prawie rok po objęciu stanowiska Faries podsumowała osiągnięcia minionego roku i ujawniła fascynujące statystyki, które rzucają światło na zaangażowanie społeczności Blizzard. Na przykład podkreśliła, że w tym roku odczytanie wszystkich wiadomości wysłanych za pośrednictwem aplikacji Battle.net zajmie ponad 60 lat, i przyznała, że gracze łącznie rozstrzelali ponad 1,7 biliona demonów w Diablo 4.
Statystyki gier z 2024 r.: Skup się na Warcraft, Diablo i Overwatch 2
Miliardy Murloków, biliony Demonów – wszyscy byliście zajęci w tym roku! Sprawdźcie podsumowanie niesamowitego 2024 roku autorstwa Johanny Faries. https://t.co/cSQT4DjZng pic.twitter.com/RopGoot6fq — Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) 17 grudnia 2024 r.
- **8,34 miliarda godzin** – co odpowiada 952 055 latom – rozegranych we wszystkich grach Blizzarda.
- W tym czasie można okrążyć Ziemię milion razy.
- **378 milionów wiadomości** wysłano za pośrednictwem Battle.net.
- Przeczytanie każdej wiadomości w ciągu pięciu sekund zajęłoby 60 lat.
- **4,5 miliarda pająków i Nerubian** zabitych w World of Warcraft.
- Taka ilość pająków ważyłaby około 100 000 funtów, co jest porównywalne z waleniem błękitnym z północnego Pacyfiku.
- **400 milionów miniaturowych figurek rodziny Cenarion** rozegranych w Warcraft Rumble.
- Oznacza to, że na każde 1000 drzew w lasach deszczowych Amazonii przypada mniej więcej jeden miniaturowy okaz.
- **4 miliardy Murloków** zagrało w Hearthstone Battlegrounds.
- Liczba ta przewyższa łączną liczbę ludności Chin, Indii, USA i Europy.
- **1,7 biliona demonów** pokonanych w Diablo 4.
- Liczba ta jest o kilkaset miliardów mniejsza od liczby udomowionych pszczół miodnych na świecie.
- W Diablo Immortal odnotowano **480 milionów zgonów** graczy.
- Ułożenie tych telefonów jeden na drugim umożliwiłoby zasięg ponad 3700 kilometrów, czyli wyższy niż najwyższa warstwa atmosfery Ziemi.
- **203 lata** spędzone w nowym trybie Clash w Overwatch 2.
- Wystarczająco dużo czasu, aby osiem razy dotrzeć na Neptuna i wrócić!
Faries podkreślił również kilka kluczowych kamieni milowych dla firmy, w tym znaczące występy na głównych konwentach gier, takich jak GDC i Gamescom, inauguracyjną prezentację Warcraft Direct i przywrócenie gier Blizzard w Chinach dzięki odnowionej współpracy z NetEase. Ponadto doceniono wysiłki charytatywne Blizzard, a gracze Overwatch 2 zebrali ponad 12,3 mln USD na rzecz Breast Cancer Research Foundation, a współtwórcy Diablo 4 przekazali 666 wiader robaków dla Tiggywinkles Wildlife Hospital.
Mimo wielu osiągnięć, rok 2024 nie obył się bez wyzwań. Podobnie jak inne firmy gamingowe, Blizzard doświadczył znaczących zwolnień w styczniu i wrześniu, co wpłynęło na ponad 2000 pracowników z oddziałów Microsoftu. Podczas gdy Faries świętowała sukcesy, jej list nie odnosił się do tych zwolnień, pozostawiając niektórych fanów rozczarowanymi.
Pozytywnym akcentem jest to, że rok 2024 był w dużej mierze udany dla Blizzard jako całości. Kończąc swój list, Faries wskazała, że rok 2025 zapowiada się jako „kolejny wielki rok nowych i ekscytujących doświadczeń”. Gracze z niecierpliwością oczekują tego, co czeka ich w nadchodzącym roku, w tym potencjalnego powrotu BlizzCon, którego nie było w 2024 r.
Dodaj komentarz