Call of Duty: Black Ops 6 Weapon Blueprint staje przed poważnym problemem

Call of Duty: Black Ops 6 Weapon Blueprint staje przed poważnym problemem

Przegląd problemów z widocznością w planach broni Black Ops 6

  • Niektóre schematy broni w Call of Duty: Black Ops 6 stwarzają poważne problemy z widocznością w trakcie rozgrywki.
  • W szczególności projekt Mecha-Drake’a ogranicza pole widzenia gracza, gdy jest on wyposażony w celownik, co odzwierciedla obawy dotyczące płatnych funkcji.

Gracze Call of Duty: Black Ops 6 wyrażają poważne obawy dotyczące wad widoczności związanych z jednym z płatnych projektów broni w grze. Ta konkretna wada może poważnie ograniczyć użyteczność projektu Mecha-Drakebroni, wpływając na ogólne wrażenia z rozgrywki.

Wyzwania związane z widocznością w projekcie broni Mecha-Drake

Mimo pozytywnego przyjęcia w momencie premiery, Call of Duty: Black Ops 6 nie obyło się bez wyzwań. Gracze aktywnie współpracowali z Treyarch, aby przekazać swoje opinie na temat różnych aspektów gry, które wymagają uwagi. Podczas gdy studio ogólnie wykazało chęć słuchania, nie wszystkie obawy zostały odpowiednio uwzględnione. Na przykład kontrowersyjny system matchmakingu oparty na umiejętnościach doprowadził do mieszanych doświadczeń, pozostawiając niektórych graczy przytłoczonych albo zbyt łatwymi, albo zbyt trudnymi lobby. Ta sytuacja skłoniła niektórych graczy do opowiadania się za wycofywaniem się z meczów, zamiast stawiać czoła coraz bardziej dominującym przeciwnikom.

Kto to zaprojektował 😅 przez u/KevinGO1900 w blackops6

Niedawne odkrycie użytkownika Reddita KevinGO1900 rzuca światło na problemy z widocznością związane z Mecha-DrakeWeapon Blueprint. Po zakupie Draconic Forge Mastercraftpakietu okazało się, że dodanie celownika sprawia, że ​​broń staje się niemal niemożliwa do opanowania na strzelnicy. Płomienie projektu całkowicie zasłaniają pole widzenia gracza, co sprawia, że ​​rozgrywka w trybie rywalizacji jest niemal niemożliwa. Podczas dyskusji na wątku Reddita wielu użytkowników wyraziło frustrację, podczas gdy jeden z nich żartobliwie zasugerował użycie Blueprint do zabijania z biodra i pozostawienie go, aby niczego niepodejrzewający wrogowie mogli go zebrać.

Niestety, nie jest to odosobniony przypadek. W grudniu 2024 r. gracze zidentyfikowali podobne problemy z blokowaniem wzroku w przypadku Saug SMG Weapon Blueprint z BlackCell Battle Pass z sezonu 1. Chociaż nie są tak poważne jak te dotyczące Mecha-Drake’a, powtarzanie się takich problemów w płatnych treściach budzi obawy społeczności graczy dotyczące kontroli jakości.

Przykład 1 problemu z widocznością
Przykład 2 problemu z widocznością

Patrząc w przyszłość, nadchodząca współpraca Call of Duty x Squid Game , zaplanowana na 3 stycznia 2025 r., obiecuje nowe skórki operatora i plany broni. Gracze mają nadzieję, że te nowe dodatki nie będą cierpieć z powodu problemów z widocznością zaobserwowanych w istniejących projektach. Podczas gdy Treyarch nie ustalił oficjalnej daty premiery sezonu 2 Call of Duty: Black Ops 6 , pojawienie się sezonu 1 Reloaded na początku grudnia 2024 r. może wskazywać, że na horyzoncie są kolejne aktualizacje.

Aby uzyskać bardziej szczegółowy obraz sytuacji i reakcji graczy, zapoznaj się ze źródłem podanym poniżej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *