
Seria Assassin’s Creed, opracowana przez Ubisoft, od lat zachwyca graczy wciągającą fabułą i ekscytującą rozgrywką. Wśród jej ostatnich dodatków znajdują się Assassin’s Creed Shadows i Assassin’s Creed Origins. Pierwsza z nich śmiało wkracza do feudalnej Japonii, skupiając się na przeplatających się opowieściach Naoe i Yasuke, podczas gdy druga pozostaje przełomowym tytułem RPG osadzonym w starożytnym Egipcie. W tym artykule zagłębimy się w szczegółowe porównanie tych dwóch znanych tytułów, podkreślając ich podobieństwa i różnice.
Wspólny grunt: podobieństwa między Assassin’s Creed Shadows i Assassin’s Creed Origins
1) Nacisk na kampanie dla jednego gracza

Zarówno Assassin’s Creed Shadows, jak i Origins stawiają na doświadczenie dla jednego gracza, pozwalając graczom w pełni zanurzyć się w narracji bez rozpraszania się trybami wieloosobowymi. Podczas gdy Shadows planuje funkcję kooperacji po premierze, jego początkowa oferta jest mocno zakorzeniona w rozgrywce solo, odzwierciedlając trwające zaangażowanie w opowiadanie historii w serii.
2) Angażujące otwarte światy

Eksploracja otwartego świata jest znakiem rozpoznawczym serii Assassin’s Creed, a zarówno Shadows, jak i Origins oferują tę rozległą rozgrywkę. Każda gra zaprasza graczy do przemierzania dużych map wypełnionych dynamicznymi środowiskami, angażującymi zadaniami i różnymi aktywnościami, takimi jak zdobywanie posterunków i polowanie na przedmioty kolekcjonerskie. Ten projekt zachęca graczy do odkrywania i synchronizowania się z kluczowymi punktami orientacyjnymi, aby odblokować dalsze spostrzeżenia na temat swojego otoczenia.
3) Możliwość dostosowania estetyki postaci

Personalizacja odgrywa znaczącą rolę w obu tytułach, pozwalając graczom zmieniać wygląd swoich postaci poprzez różne stroje i wyposażenie. W Assassin’s Creed Origins gracze mogą wyposażyć Bayeka w unikalny, inspirowany kulturą strój odzwierciedlający bogatą historię Egiptu, podczas gdy Shadows oferuje historycznie dokładne zestawy zbroi, które wzmacniają estetykę Naoe i Yasuke.
Różnice: Różnice między Assassin’s Creed Shadows i Assassin’s Creed Origins
1) Odrębne tła historyczne

Assassin’s Creed Origins, którego początki sięgają Egiptu Ptolemeuszów, rozgrywa się w okresie naznaczonym niestabilnością polityczną około 49 r.p.n.e., prezentując wspaniałe budowle i monumentalne posągi na tle jałowego krajobrazu pustyni. Z kolei Assassin’s Creed Shadows przenosi graczy do feudalnej Japonii w 1579 r., pośród wprowadzenia zachodniej broni palnej i wpływów katolickich, koncentrując swoją narrację na rządach potężnego wodza Ody Nobunagi.
2) Ulepszona mechanika parkour

Podczas gdy Assassin’s Creed Origins oznaczało zwrot w stronę mechaniki bardziej zorientowanej na RPG, ogólny system parkour był mniej podkreślany niż w poprzednich tytułach, co zmniejszyło jego potencjał do wyrażania umiejętności. Z kolei Assassin’s Creed Shadows stara się odmłodzić elementy parkour, łącząc je z rozgrywką RPG akcji, co jest atrakcyjne zarówno dla zagorzałych fanów, jak i nowicjuszy.
3) Wielorakie dynamika protagonistów

W Origins graczom przewodzi Bayek, samotny Medżaj, który musi zmierzyć się ze złożonością zemsty na Zakonie Starożytnych. Shadows wprowadza jednak dwie główne postacie — Naoe i Yasuke — których historie splatają się na tle japońskiej historii, pozwalając graczom przełączać się między nimi, co przypomina mechanikę podwójnego protagonisty w Assassin’s Creed Syndicate.
Te kontrastujące elementy pokazują ewolucję serii Assassin’s Creed, która nadal eksploruje nowe narracje, zachowując jednocześnie podstawowe filozofie franczyzy. Niezależnie od tego, czy pociągają Cię bujne krajobrazy Egiptu, czy zawiła dynamika feudalnej Japonii, zarówno Assassin’s Creed Shadows, jak i Assassin’s Creed Origins obiecują wciągające doświadczenia przesiąknięte bogatą historią i angażującą rozgrywką.
Dodaj komentarz ▼