
Hogwarts Legacy oferuje graczom kluczowy wybór na końcu wprowadzenia: do którego Domu Hogwartu dołączyć. Decyzja ta wpływa na różne elementy rozgrywki, w tym dostęp do konkretnych Dormitoriów Domów i unikalne zadania.
Każdy Dom Hogwartu oferuje graczom cztery ekskluzywne zadania fabularne. Zadania te kończą się spotkaniami z duchem Jackdaw, który posiada klucz do odnalezienia brakujących stron z kluczowej książki zdobytej wcześniej w grze. Zadania te stają się dostępne automatycznie po tym, jak gracze wezmą udział w zajęciach z zielarstwa i eliksirów, a także po zapoznaniu się z Próbami Merlina.
Zaktualizowano 25 czerwca 2023 r.przez Thomasa Hawkinsa: W miarę jak gracze dążą do zdobycia wszystkich trofeów i osiągnięć w Hogwarts Legacy, te ekskluzywne zadania stają się szczególnie znaczące, a każde z nich jest powiązane z konkretnym trofeum/osiągnięciem. Ten przewodnik zawiera teraz informacje na temat tego, gdzie te zadania wpisują się w narrację i jaki zakres rozgrywki jest wymagany, aby osiągnąć 100% ukończenia.
Zaktualizowano 25 czerwca 2025 r.przez Thomasa Hawkinsa: Ciągłe aktualizacje ulepszyły Hogwarts Legacy od czasu premiery w 2023 r., w tym dodanie oficjalnego wsparcia modowania dla komputerów PC. Nowi gracze zagłębiający się w grę mogą znaleźć wartość w zrozumieniu szerszych powiązań lore, jakie te zadania mają w uniwersum Harry’ego Pottera, dzięki czemu ten przewodnik jest przydatnym źródłem do eksploracji intrygujących ciekawostek, gdziekolwiek się znajdują.
Jak uzyskać dostęp do ekskluzywnych zadań domu

Aby uzyskać dostęp do ekskluzywnych zadań House, gracze muszą najpierw ukończyć wszystkie główne zadania fabularne w segmencie zatytułowanym „Życie jako student, dopóki profesor Fig nie powróci”.Ten wymóg utrudnia szybkie przejście bezpośrednio do zadań specyficznych dla House na początku gry. Ci, którzy chcą ukończyć grę w 100%, będą musieli przejść przez cztery początkowe segmenty fabularne dla każdego House, zasadniczo powtarzając tę sekwencję cztery razy.
Gryffindor: Polowanie na zaginione strony

Poszukiwania uczniów Gryffindoru rozpoczynają się od rozmowy z Prawie Bezgłowym Nickiem, którego zazwyczaj można spotkać w pobliżu Klepsydr Domu. W nawiązaniu do swojej postaci z serii Harry Potter, Nick pragnie dołączyć do Polowania Bezgłowych, ale uważa, że najpierw musi ich zaimponować.
To zadanie prowadzi graczy do ukrytego wejścia do Hogwarts Kitchens, położonego wygodnie w pobliżu Hufflepuff Common Room. Aby wejść, gracze muszą zmierzyć się z łaskotliwą gruszką pilnującą drzwi, w których znajduje się beczka z kawałkiem zgniłej pieczeni wołowej — zabawny akcent, biorąc pod uwagę, że duchy mają wyjątkową relację z jedzeniem.
Następnie gracze muszą udać się na Pumpkin Field w pobliżu cmentarza Hogsmeade, aby spotkać się z Headless Hunt, którzy niestety odrzucają Nearly Headless Nicka z powodu jego niekompletnego ścięcia głowy. Zadanie kończy się upiorną grą w chowanego, w której gracze szukają głowy Richarda Jackdawa, aby zakończyć misję.
Wzmianki o Prawie Bezgłowym Nicku i Polowaniu na Bezgłowego pojawiają się w różnych mediach związanych z Harrym Potterem, w tym w godnej uwagi wzmiance w „Kamieniu Filozoficznym”.Czytelnicy mogą pamiętać ich z Przyjęcia z okazji 500. Dnia Śmierci Nicka, gdzie ich przywódca, Sir Patrick Delaney-Podmore, celowo przypomina Nickowi o jego nieszczęśliwym stanie.
Hufflepuff: Więzień Miłości

Uczniowie Hufflepuffu rozpoczynają swoją misję od zapoznania się z Portretem Eldritcha Diggory’ego, który posiada wiedzę na temat książki z Działu Ksiąg Zakazanych, która wydaje się mieć związek ze sprawą związaną z wcześniejszymi śledztwami jego bratanicy.
Emerytowana aurorka, Helen Thistlewood, prowadzi graczy w poszukiwaniu dalszych informacji. Wyjaśnia, jak śmierć Richarda Jackdawa przypisano dziewczynie o imieniu Anne, jak opowiada Apollonia Black, napędzana zazdrością o uczucia Jackdawa i Anne.
Chociaż Ania zmagała się z zagadką, którą zostawił jej Jackdaw, Helen wierzy, że Ania może teraz znać odpowiedź, lecz obecnie przebywa w Azkabanie, cierpiąc z powodu psychologicznych skutków pobytu wśród dementorów.
W pewnym momencie Helen proponuje, że uczeń Hogwartu może być w stanie nawiązać skuteczniejszą więź z Anne. To przygotowuje grunt pod graczy udających się do Azkabanu, aby szukali wskazówek u Anne, co prowadzi do wskazówek dotyczących ukrytej jaskini w Upper Hogsfield.
Azkaban, ważne miejsce akcji w serii o Harrym Potterze, jest znane z tego, że mieszkają w nim dementorzy, którzy wysysają nadzieję i szczęście ze swoich pensjonariuszy, co często prowadzi do szaleństwa lub śmierci. Twierdza znajduje się na nienaznaczalnej wyspie na Morzu Północnym, co sprawia, że nie można jej znaleźć bez boskiej wiedzy.
Po dotarciu do jaskini gracze napotkają zagadkę obejmującą sześć ruchomych bloków. Wykorzystanie uroku Accio w połączeniu z zaklęciem Revelio odsłania niezbędne bloki, aby poruszać się dalej i spotkać ducha Jackdaw, co oznacza zakończenie zadania.
Ravenclaw: Pamiątka Ollivandera

Dla uczniów Ravenclaw zadanie zaczyna się od misji pomocy Ollivanderowi w poszukiwaniu różdżki heirloom skradzionej przez Richarda Jackdawa. Ollivander uważa, że sowiarnia w Hogwarcie zawiera wskazówki dotyczące jej miejsca pobytu.
Wchodząc na Sowiarnię, dotrzesz do wnęk zawierających pierścienie, którymi można manewrować za pomocą zaklęcia Accio. Doprowadzą one do kilku posągów związanych z Kawką, niezbędnych do kontynuacji zadania.
Rodzina Ollivanderów słynie z wyrobu jednych z najlepszych różdżek w Wielkiej Brytanii. Prowadzą dwa znane sklepy: jeden na Diagon Alley, zarządzany przez Garricka Ollivandera, i drugi w Hogsmeade, prowadzony przez Gerbolda Ollivandera w czasie trwania Hogwarts Legacy.
Gracze muszą zlokalizować trzy posągi, ustawić je dokładnie i wspiąć się po drabinie, aby znaleźć dodatkowe wnęki mieszczące więcej posągów. Zadanie osiąga punkt kulminacyjny, gdy Jackdaw pomaga w poszukiwaniach zaginionej różdżki i stron po dotarciu do szczytu Owlery.
Slytherin: Ostatnia nadzieja Scrope’a

Zadanie rozpoczyna się dla uczniów Slytherinu od wiadomości od skrzata domowego, który prowadzi ich do notatki znajdującej się na dziedzińcu Clocktower, wciśniętej w paszczę posągu Gryfa. Gracze szybko odkrywają, że to dopiero początek polowania na śmieci.
Po znalezieniu notatki na szczycie skały gracze muszą ułożyć skrzynię za pomocą amuletu Accio, aby uzyskać dostęp do kolejnej wskazówki, która ostatecznie doprowadzi ich do dyni na dole wzgórza, którą należy rozbić za pomocą podstawowego rzutu, aby odsłonić ostatnią notatkę i zlokalizować Scrope’a.
Skrzat domowy dyrektora prosi o pomoc w odzyskaniu zaginionego pierścienia z jaskini, wspominając o Apollonii Black, byłej mistrzyni, która wykorzystywała jaskinię jako miejsce nauki, jednocześnie posiadając wiedzę o zaginionych stronach. Gracze wyruszają do jaskini, gdzie napotkają różne zagadki i wiedzę dotyczącą spuścizny Apollonii.
Jako znacząca rodzina w świecie czarodziejów, Dom Blacków jest często kojarzony z bogactwem i długą linią czarodziejów czystej krwi. Ich obsesja na punkcie czystości krwi sprawia, że są wybitnymi postaciami w szerszej narracji uniwersum Harry’ego Pottera, często nadając ich interakcjom charakter elitarny i samouwielbiający.
Zagłębiając się w historię gry, gracze odnajdą drogę powrotną do Jackdawa, kończąc zadanie wskazówkami i historią odkrytą w trakcie przygody.
Dodaj komentarz ▼