
Wieże radiowe odgrywają kluczową rolę w rozgrywce Atomfall, szczególnie jeśli zdecydujesz się podążać za wskazówkami Joyce Tanner. W sumie istnieją trzy wieże radiowe zlokalizowane w różnych miejscach: Slatten Dale, Skethermoor i Casterfell Woods. Gra przedstawia graczom sześć możliwych zakończeń, każde powiązane z godnym uwagi NPC, który oferuje drogę ucieczki.
Głównym celem w Atomfall jest wydostanie się ze strefy kwarantanny, a można to osiągnąć, zawierając sojusze z jednym z sześciu NPC: Joyce Tanner, Nieznanym Telefonistą, Kapitanem Grantem Simsem, Dr. Garrowem, Dr. Alanem Holderem lub Matką Jago. Co ważne, jeśli nie podążymy ścieżką Joyce Tanner, wieże radiowe staną się nieistotne.
W tym przewodniku opisano lokalizację wszystkich trzech wież radiowych i podano szczegółowe informacje o tym, gdzie znaleźć karty kluczowe niezbędne do ich aktywacji.
Lokalizacje wież radiowych i przewodnik po kartach dostępu w Atomfall
Początkowo Joyce Tanner nie będzie dostępna do interakcji. Gracze muszą znacznie się rozwinąć, zanim będzie można uzyskać do niej dostęp. Zacznij od wejścia do Interchange i włączenia Bootstrap Interchange. Następnie aktywuj Charlie Data Center. Po wykonaniu tych kroków znajdziesz Joyce Tanner w Charlie Data Center.
Jeśli zaniedbasz rozmowę z nią, wieże radiowe pozostaną dla ciebie zamknięte. Podczas rozmowy ujawnia, że przywróciła zasilanie, ale nie może się połączyć, ponieważ operatorzy porzucili swoje role w wyniku kwarantanny.
Twoja misja polega na zlokalizowaniu każdej wieży radiowej i odzyskaniu odpowiedniej karty dostępu, aby odblokować zamki bezpieczeństwa. Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje dotyczące lokalizacji wieży, a także miejsca, w którym znajdziesz ich karty dostępu.
1. Wieża radiowa Slatten Dale
Wieżę radiową można znaleźć na wschodnim zboczu regionu Slatten Dale, na współrzędnych 31 E, 75.0 N. Należy zachować ostrożność, ponieważ w pobliżu znajduje się obóz Outlawów gotowy do ataku.

Lokalizacja karty dostępu do wieży Slatten Dale
Karta dostępu jest ukryta w jaskini tuż pod wieżą. Możesz do niej dotrzeć jedną z następujących metod:
- Agresywna ścieżka: Zaatakuj Banitów i udaj się bezpośrednio do kamieniołomu prowadzącego do jaskini.
- Ścieżka skradania: Poruszaj się po okolicy, aż znajdziesz kamieniołom z płytką wodą. Uważaj na ataki ryb, które z czasem mogą wyrządzić ci krzywdę.
Aby dostać się do jaskini, wejdź na metalowe belki, aż dojdziesz do wejścia. Wewnątrz podążaj ścieżką, aż natrafisz na mały otwór, przez który możesz się przeczołgać. Idź dalej, aby odkryć zwłoki; zbadaj je, aby zdobyć kartę dostępu.
Mając kartę dostępu w ręku, wróć do wieży radiowej, aby dokończyć jej aktywację.
2. Wieża radiowa Skethermoor
Wieżę radiową Skethermoor znajdziesz w południowo-wschodniej części mapy na 43.1 E, 73.6 N. Wewnątrz wieży znajdziesz notatkę z subtelnymi wskazówkami, gdzie znaleźć kartę-klucz.

Lokalizacja karty dostępu do wieży Skethermoor
Karta-klucz znajduje się w bunkrze do przechowywania pojazdów na współrzędnych 43.4 E, 74.6 N, niedaleko charakterystycznego niebieskiego punktu orientacyjnego – szklarni.
Outlaws patrolują okolice Greenhouse, więc masz możliwość albo ich wyeliminować, albo rzucić się do bunkra. Pamiętaj, że w środku możesz sprowokować jednostki protokołu, które zaatakują na widok. Rozpraw się z nimi, zanim przejdziesz przez lewe wejście.
Podczas poruszania się po bunkrze niektóre drzwi mogą być zamknięte, ale możesz znaleźć alternatywne drogi, czołgając się przez ciasne przestrzenie lub wspinając się na przeszkody. Gdy znajdziesz oświetlony na czerwono pokój, wejdź na platformę, czołgaj się w prawo i odkryj kolejną komnatę.
Na szczycie schodów w tym pokoju znajdziesz kartę Skethermoor Radio Tower Keycard na stole. Po zabezpieczeniu jej wróć do wieży radiowej, aby ją aktywować.
3. Wieża radiowa Casterfell Woods
Wieża radiowa Casterfell Woods znajduje się niedaleko serca regionu, pod współrzędnymi 24.8 E, 89.3 N. W środku znajdziesz notatkę zawierającą niejasne wskazówki dotyczące miejsca przechowywania karty magnetycznej.

Lokalizacja karty dostępu do wieży Casterfell Woods
Karta jest zabezpieczona w Bunkrze L9, położonym pod adresem 23.3 E, 90.6 N. Przygotuj się na spotkanie z dzikimi zwierzętami po wejściu do bunkra.
Po wejściu będziesz musiał pociągnąć za dźwignię, aby aktywować wentylację i oczyścić dym radiacyjny. Gdy to zrobisz, wejdź po schodach po lewej stronie, aby znaleźć kartę dostępu na stole.
Alternatywna bezpieczna metoda:
- Po wejściu należy natychmiast skręcić w lewo.
- Wdrap się na podwyższenie, a następnie przeczołgaj się przez ciasny otwór.
- Idź dalej, skręć w prawo i znajdź pobliską drabinę.
- Przed wspinaczką zaleca się przyjęcie serum przeciwradiacyjnego, ponieważ poziom promieniowania jest podwyższony.
- Szybko chwyć kartę i wyjdź. Upewnij się, że masz pełne zdrowie, aby złagodzić narażenie na promieniowanie, jeśli serum nie zostanie użyte.
Po zdobyciu karty wróć do wieży radiowej, aby ją aktywować.
Aktywacja wszystkich trzech wież radiowych spełnia początkowy cel Joyce Tanner i umożliwia ucieczkę ze strefy kwarantanny.
Dodaj komentarz ▼