Jeśli chcesz ukończyć grę The Plucky Squire w 100% , powinieneś wiedzieć, że wszystkie osiągnięcia można odblokować w trakcie jednego przejścia gry. Jednak niektóre z tych osiągnięć są dobrze ukryte, co oznacza, że potencjalnie możesz przegapić kilka. Dla osób, które ją ukończą, zdobycie wszystkich trofeów jest sposobem na zaprezentowanie swojego poświęcenia, a dotyczy to również The Plucky Squire . Ta żywa gra niezależna oferuje łącznie 21 osiągnięć do odkrycia przez graczy.
W tym artykule znajdziesz szczegółowe informacje na temat wszystkich osiągnięć w The Plucky Squire oraz wskazówki, jak je zdobyć.
Pełna lista osiągnięć w The Plucky Squire
Oto kompleksowa lista wszystkich osiągnięć, które możesz odblokować w The Plucky Squire .
Zdobądź wszystkie trofea
- Odblokowuje się po zebraniu wszystkich trofeów.
Historia ukończona
- Odblokowuje się po ukończeniu wszystkich 10 rozdziałów gry. Możesz to osiągnąć wraz z innym trofeum, kończąc tryb fabularny w trybie Adventure w swojej pierwszej rozgrywce.
Przygoda ukończona
- Ukończ grę w trybie przygodowym.
Zbawiciel Glitchbirds
- Znajdź wszystkie Glitchbirdy w grze. Każdy rozdział zawiera jeden, z wyjątkiem rozdziału 9, który ma dwa. Ważne jest, aby znaleźć je wszystkie w jednej rozgrywce, aby odblokować to osiągnięcie.
Kolekcjoner sztuki
- Odkryj wszystkie zwoje sztuki w grze. Łącznie jest ich 50, niektóre z nich można kupić od Martiny. Zawsze upewnij się, że kupujesz zwój w każdym rozdziale, aby nie przegapić żadnego.
Potężny Jot
- Ulepsz wszystkie umiejętności Jota. Możesz zdobyć te umiejętności od Martiny i w przeciwieństwie do zwojów, pozostają dostępne nawet jeśli przejdziesz do następnego rozdziału, co pozwala na elastyczne ulepszenia.
Potężny ciosacz
- Pokonaj Honey-Badgera podczas walki bokserskiej. To osiągnięcie jest częścią głównej historii.
Metalowy Wojownik
- Pokonaj Mega Eagle. To osiągnięcie jest również częścią głównej historii.
Potężna Wiedźma
- Pokonaj Maga. To osiągnięcie jest powiązane z główną historią.
NĘDNY GRYZOŃ!!!
- Odblokuj to osiągnięcie w ramach głównego wątku fabularnego.
Zwycięski giermek
- Pokonaj złowrogiego czarnoksiężnika Humgrumpa. To osiągnięcie zdobywa się poprzez główną fabułę.
Ogromna żaba
- Przearanżuj zdanie, aby mała żaba była ogromna. W rozdziale 4 spotkasz gigantycznego robaka blokującego ci drogę. Musisz znaleźć słowo OGROMNY i zastąpić „MALUTKI” w zdaniu żaby.
Ogromny most
- Przearanżuj zdanie, aby powiększyć most. W rozdziale 4 zmień „BROKEN” na „HUGE” zamiast zastępować je „SOLID”.
Buster posłuszny
- Przearanżuj zdanie, aby zniszczyć popiersie Humgrumpa. W rozdziale 9 można znaleźć zagadkę związaną ze skrzyniami. Po prawej stronie pokoju zobaczysz popiersie Humgrumpa. Zmień „DIAMOND” na „BROKEN”, aby to osiągnąć.
Pieczarki serowe
- Przearanżuj zdanie, aby utworzyć kilka grzybów serowych. W rozdziale 6 przywołaj słowo „CHEESE” z lewej jaskini i zastąp nim „GLOOMING”.
Słup serowy
- Przekształć zdanie tak, aby utworzyć słup sera w rozdziale 6. Podobnie jak w poprzedniej łamigłówce, wróć, aby zebrać słowo „SER” i umieść je przed dwoma głośnikami w pobliżu dużej postaci blokującej ci drogę.
Radość ze sztuki
- Znajdź zwój artystyczny.
Słodki mały Glitchbird
- Znajdź Glitchbirda.
Idealny chwyt ryby
- Złap Floatio za pierwszym razem. Weź udział w mini-grze wędkarskiej w rozdziale 4. Jeśli ci się nie uda, możesz spróbować ponownie.
Optymistyczny odkrywca
- Rozważ zeskoczenie z biurka. Możesz to zrobić, gdy jesteś w trybie 3D na stole.
Gwiazda Walker
- Zbierz zwój z góry projektora gwiazd. W rozdziale 5 upewnij się, że zbierzesz ten zwój sztuki, zanim wejdziesz do środka.
Dodaj komentarz