Karty oddziałów w Clash Royale stanowią kamień węgielny strategii rozgrywki, wzbogacając bitwy dynamiczną akcją i znacząco wpływając na przebieg gry. Każda karta posiada odrębne zdolności, mocne i słabe strony, umożliwiając graczom tworzenie różnorodnych talii zgodnych z ich preferowanym stylem gry. Dokładne zrozumienie wszystkich kart oddziałów jest niezbędne do przechytrzenia konkurencji i osiągnięcia zwycięstwa.
Niezależnie od tego, czy lubisz przytłaczać wrogów rojami, czy też rozmieszczać solidne czołgi pochłaniające obrażenia, opanowanie kart wojsk jest kluczowe dla osiągnięcia sukcesu na tej dynamicznej, pełnej rywalizacji arenie.
Rodzaje kart oddziałów w Clash Royale
Każda karta oddziału ma unikalne cechy, takie jak koszt eliksiru, prędkość ruchu, zasięg ataku i specjalne zdolności. Karty oddziałów są podzielone na różne kategorie w oparciu o ich skuteczność i rzadkość. Oto dogłębne spojrzenie na karty oddziałów dostępne w grze.
1) Karty zwykłych oddziałów w Clash Royale
- Gobliny (2 Eliksirów) – Zwinne jednostki naziemne, które mogą zadać znaczne obrażenia, jeśli nie zostaną skontrowane.
- Rycerz (3 Eliksirów) – Wytrzymały wojownik walczący wręcz, zadający duże obrażenia i dysponujący dobrym zdrowiem, idealny do roli tanka.
- Łucznicy (3 Eliksir) – atakujący z dystansu, zadający średnie obrażenia, skuteczni przeciwko jednostkom powietrznym i naziemnym.
- Barbarzyńcy (5 eliksirów) – Grupa wojowników walczących wręcz, którzy są w stanie przytłoczyć wrogów, jeśli działają razem.
- Minionki (3 Eliksirów) – Szybko latające jednostki, które mogą zadać znaczne obrażenia, ale są wrażliwe na obrażenia od rozprysku.
- Horda Minionów (5 Eliksirów) – Rój Minionów zadający duże obrażenia na sekundę, zdolny do szybkiej eliminacji czołgów.
- Królewski olbrzym (6 eliksirów) – jednostka dystansowa, która wystrzeliwuje w kierunku wrogów potężne kule armatnie.
- Elitarni barbarzyńcy (6 eliksirów) – Ulepszona para barbarzyńców, potrafiąca zadawać potężne ataki, lecz podatna na większe roje.
- Bombowiec (3 Eliksirów) – Atakujący z dystansu, który zadaje obrażenia obszarowe przy uderzeniu, skuteczny przeciwko rojom.
- Duchy Ognia (2 Eliksirów) – Niewielkie jednostki, które eksplodują w kontakcie, zadając wrogom obrażenia obszarowe.
- Gobliny-włócznie (2 eliksiry) – atakujący z dystansu, którzy z dystansu niszczą zdrowie wrogów.
- Gang Goblinów (3 Eliksirów) – Mieszanka Goblinów walczących wręcz i na dystans, używana zarówno do ataku, jak i obrony.
- Duch Lodu (1 Eliksir) – Niedroga jednostka, która zamraża wrogów po ich śmierci, zapewniając kontrolę tłumu.
- Szkielety (1 Eliksir) – Jednostki zadające niewielkie obrażenia, przydatne do odwracania uwagi wrogów.
- Szkieletowe Smoki (4 Eliksirów) – Szkieletowy odpowiednik Małych Smoków, przydatny w różnych sytuacjach.
- Electro Spirit (1 Eliksir) – Niedroga jednostka zdolna do przeprowadzania ataków łańcuchowych na wiele celów.
- Rekruci królewscy (7 eliksirów) – Potężna jednostka walcząca wręcz, składająca się z sześciu jednostek.
- Nietoperze (2 eliksiry) – Grupa pięciu osób, która wykonuje ataki wręcz, po porażce ewoluując w nietoperze wampiry.
- Petarda (3 Eliksiry) – Łucznik wystrzeliwujący potężne fajerwerki na arenie.
2) Rzadkie karty oddziałów w Clash Royale
- Mini PEKKA (4 Eliksir) – Zwinna jednostka zaprojektowana do skutecznego eliminowania pojedynczych wrogów.
- Muszkieter (4 Eliksirów) – jednostka lądowa biegła w walce z jednostkami lądowymi i powietrznymi.
- Olbrzym (5 eliksirów) – Znany jako „oryginalny czołg”, ten oddział lądowy zadaje potężne ciosy wrogom.
- Valkyrie (4 Eliksir) – Wytrzymały mini-czołg, który może wykonywać ataki w zakresie 360 stopni.
- Mega Minion (3 Eliksirów) – Latający, opancerzony sługa o dużej odporności na ataki wroga.
- Taran bojowy (4 eliksirów) – taran specjalizujący się w niszczeniu budynków i zakłócaniu działań przeciwników.
- Czarodziej (5 eliksirów) – wszechstronna jednostka oferująca ataki naziemne i potężne kule ognia zadające obrażenia odłamkowe.
- Latająca Maszyna (4 Eliksirów) – Jednostka dalekiego zasięgu, która skutecznie radzi sobie z mniejszymi rojami.
- Jeździec na Wieprzu (4 Eliksirów) – Ta jednostka może szybko przeskakiwać przez rzekę i skutecznie atakować wieże.
- Królewskie Wieprze (5 Eliksirów) – podatne na czary, ale potrafią skutecznie atakować wieże i atakować je.
- Trzej Muszkieterowie (9 Eliksirów) – Kosztowny oddział składający się z trzech strzelczyń, znanych ze swoich potężnych strzałów.
- Uzdrawiacz bitewny (4 eliksirów) – oddział z dużą liczbą punktów zdrowia, który leczy siebie i pobliskie oddziały po ataku.
- Golem Lodowy (2 Eliksirów) – Zapewnia elastyczność podczas ataków i zadaje powolne obrażenia wrogim oddziałom w chwili śmierci.
- Goblin-strzałka (3 eliksirów) – oddział o dużej szybkostrzelności, przydatny do burzenia budynków.
- Zappies (4 Eliksir) – Wrażliwe na roje i obrażenia od rozprysku, ale doskonałe w ogłuszaniu celów.
- Uzdrawiający Duch (1 Eliksir) – Oferuje leczenie sojusznikom podczas skakania na przeciwników.
- Golem Eliksiru (4 Eliksiry) – Unikalna jednostka, która rozmnaża się w Golemitów, a następnie w Blobów.
- Goblin Demolisher (4 Eliksirów) – atakuje wrogów wybuchowym dynamitem, zanim sam zostanie pokonany.
- Podejrzany krzew (2 eliksiry) – krzew o niskim poziomie zdrowia, który ujawnia dwa gobliny atakujące najbliższy budynek.
3) Karty oddziałów epickich w Clash Royale
- Strażnicy (3 Eliksir) – Skuteczni w tworzeniu tarcz ochronnych chroniących przed atakami wroga, zapewniających obronę wojsk lądowych.
- Baby Dragon (4 Eliksir) – Szybka jednostka o umiarkowanej liczbie punktów zdrowia, skuteczna w walce z rojami.
- Armia Szkieletów (3 Eliksirów) – Potężna armia piętnastu szkieletów może z łatwością stawić czoła jednostkom atakującym pojedynczy cel.
- Wiedźma (5 eliksirów) – Ta jednostka może przyzywać szkielety, zapewniając rozproszenie uwagi i zdolność niszczenia wrogów.
- PEKKA (7 Eliksirów) – Potężna jednostka zdolna zadać niszczycielskie obrażenia jednostkom wroga.
- Mroczny Książę (4 Eliksirów) – Potężna jednostka lądowa, która posiada atak rozpryskowy i może szarżować na wrogów.
- Książę (5 eliksirów) – Ta jednostka wyróżnia się dużą liczbą punktów zdrowia i zadaje dodatkowe obrażenia podczas ataku szarżą.
- Balon (5 eliksirów) – karty te służą głównie do atakowania budynków. Wyróżniają się tym, że zadają znaczne obrażenia na sekundę.
- Olbrzymi Szkielet (6 Eliksirów) – Może zadać podwójne obrażenia Wieżom Koronnym i eksploduje bombą po śmierci.
- Goblin Gigant (6 Eliksirów) – Olbrzymi Goblin w towarzystwie dwóch Goblinów-Włóczni, specjalizuje się w atakach na wieże.
- Łowca (4 Eliksirów) – Jednostka ta, znana z potężnego strzelania dwoma działami, świetnie radzi sobie z różnymi przeciwnikami.
- Golem (8 eliksirów) – karty wojsk o wysokim koszcie, które charakteryzują się znaczną ilością zdrowia i po śmierci dzielą się na dwa Golemity.
- Electro Dragon (5 eliksirów) – Na początku powolny, ale zyskuje moc z każdą trafioną jednostką, skuteczny przeciwko skupiskom wrogów.
- Niszczyciele murów (2 eliksiry) – znani z szybkiego atakowania budynków i eksplozji przy uderzeniu beczkami z prochem.
- Bowler (5 Eliksirów) – Potężny zawodnik na polu bitwy, który wymaga wsparcia, aby zmaksymalizować jego skuteczność.
- Kat (5 eliksirów) – Dzięki dużej wytrzymałości i wszechstronności w walce ze zgrupowanymi oddziałami, doskonale sprawdza się w kontrolowaniu pola bitwy.
- Wóz armatni (5 eliksirów) – mobilne działo zdolne zadać znaczne obrażenia wieżom księżniczek.
4) Karty legendarnych oddziałów w Clash Royale
- Mega Knight (7 Eliksirów) – Zadaje obrażenia od skoku i pojawia się po rozmieszczeniu.
- Jeździec na baranach (5 eliksirów) – jego umiejętność spowalniania skutecznie spowalnia wrogów podczas szarży.
- Electro Wizard (4 Eliksir) – Ogłusza wrogów po pojawieniu się, służy jako wszechstronna kontrola tłumu.
- Inferno Dragon (4 Eliksirów) – Skutecznie zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom o dużym poziomie zdrowia.
- Sparky (6 Eliksirów) – Wysoki potencjał obrażeń, może powodować zniszczenia obszarowe podczas ataku.
- Górnik (3 Eliksirów) – wszechstronny oddział, który można rozmieścić w dowolnym miejscu w celu zapewnienia skutecznej kontroli.
- Księżniczka (3 Eliksirów) – Atakująca z dystansu, potrafiąca pokonać wieże i zadać obrażenia odłamkowe.
- Feniks (4 Eliksirów) – Odradza się po porażce, służąc jako groźny napastnik powietrzny.
- Królewski Duch (3 Eliksirów) – Wykorzystuje mechanikę niewidzialności, która umożliwia ataki z zaskoczenia i zadawanie obrażeń odłamkowych.
- Czarodziej Lodu (3 Eliksirów) – Skuteczna jednostka kontrolująca tłum, która spowalnia wrogów za pomocą obrażeń obszarowych.
- Łucznik Magiczny (4 Eliksirów) – Oddział ze zdolnością przebijania strzałów, zdolny do trafiania wielu celów.
- Bandyta (3 Eliksirów) – Szybko poruszająca się jednostka z atakiem doskokowym, która może skutecznie unikać obrażeń.
- Lava Hound (7 eliksirów) – zbiornik powietrza, który po pokonaniu tworzy mniejsze szczeniaki, doskonały do odwracania uwagi wrogów.
- Nocna Wiedźma (4 Eliksir) – Przywołuje nietoperze i jest skuteczna przeciwko rojom i strategiom tankowania.
- Drwal (4 Eliksirów) – W chwili śmierci rzuca czar szału, który wzmacnia sojusznicze wojska.
- Matka Wiedźma (4 Eliksirów) – Zmienia pokonane oddziały wroga w przeklęte świnie, które mogą stanowić zagrożenie.
- Rybak (3 eliksirów) – Posiada unikalny mechanizm haka, który pozwala mu ciągnąć zarówno wojska, jak i budynki.
- Goblin Machine (5 eliksirów) – Ogromny mech wyposażony w rakietę zdolną do zadawania obrażeń wieżom koronnym.
5) Karty oddziałów mistrzowskich w Clash Royale
- Złoty Rycerz (4 Eliksirów) – Rzuca się na przeciwników, zadając podwójne obrażenia.
- Król Szkieletów (4 Eliksirów) – Przywołuje szkielety z poległych żołnierzy, co czyni go potężną siłą na polu bitwy.
- Archer Queen (5 Eliksirów) – atakująca z dystansu, która może stać się niewidzialna, co umożliwia jej ciche ataki.
- Potężny Górnik (4 Eliksirów) – Elastyczna jednostka naziemna, która może skutecznie przemieszczać się między dwoma lokacjami.
- Mały Książę (3 Eliksirów) – Rzuca się na wrogów, szybko zadając ogromne obrażenia.
- Mnich (5 Eliksirów) – odbija pociski, zapewniając jednocześnie solidne możliwości obronne i ofensywne.
Karty oddziałów w Clash Royale są podstawą skutecznych strategii rozgrywki. Od potężnych kart Legendary i Champion po adaptowalne opcje Common i Rare, każda karta oddziału posiada unikalne mocne strony, które można skutecznie wykorzystać zarówno w ataku, jak i obronie.
Dodaj komentarz