Kompletny opis przejścia misji Joyce Tanner w Atomfall

Kompletny opis przejścia misji Joyce Tanner w Atomfall

Joyce Tanner odgrywa kluczową rolę w grze Atomfall, pomagając graczom w uniknięciu strefy kwarantanny. Narracja jest przeplatana sześcioma różnymi zakończeniami, każde powiązane z jedną z następujących postaci: Joyce Tanner, tajemnicza telefonistka, kapitan Sims, dr Garrow, dr Alan Holder i matka Jago.

Jako postać nieco nieuchwytna, Tanner ujawnia minimalne informacje o skomplikowanych tajemnicach gry. Ta dwuznaczność sprawia, że ​​znaczna część nadrzędnej fabuły — szczególnie aspekty dotyczące Oberona i Interchange — pozostaje niejasna. Aby uzyskać pełniejsze zrozumienie i w pełni odkryć sekrety Atomfall, wskazane jest podążanie ścieżkami wytyczonymi przez dr Garrowa i dr Alana Holdera.

W tym przewodniku znajdziesz szczegółowy opis misji i celów Joyce Tanner, dzięki czemu łatwiej będzie ci uciec z nią w Atomfall.

Opis przejścia: Misje Joyce Tanner w Atomfall

Krok 1: Wjazd na węzeł

Początkowo Joyce Tanner nie będzie dostępna, aby ci pomóc. Twoim pierwszym zadaniem jest dostęp do Interchange, upewniając się, że masz Atomic Battery, jeden z najważniejszych przedmiotów w grze (sprawdź sekcję poniżej, aby uzyskać wskazówki dotyczące lokalizowania Atomic Batteries).

Włącz Charlie Data Center (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Włączanie Charlie Data Center (Zdjęcie: Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Aby wejść do węzła, przejdź przez wejście Slatten Dale (współrzędne 31.0 E, 77.8 N ).W pomieszczeniu Central Processor Room odkryjesz zmarłego w skafandrze ochronnym obok baterii atomowej. Zbierz baterię i włóż ją do terminala, aby naładować Bootstrap węzła.

Następnie udaj się do Charlie Data Center i wykorzystaj Atomic Battery w terminalu, aby go aktywować. Po wyjściu z data center spotkasz Joyce Tanner. Porozmawiaj z nią, a ona przydzieli ci zadanie aktywowania wszystkich wież radiowych w Atomfall.

Krok 2: Aktywacja wież radiowych

Aktywuj wszystkie trzy wieże radiowe (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Aktywacja wszystkich trzech wież radiowych (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Rebellion)

W regionach Atomfall rozsiane są trzy wieże radiowe: Slatten Dale, Skethermoor i Casterfell Woods. Każda wieża wymaga określonej karty dostępu, aby uzyskać dostęp do swojej konsoli.

Wieża radiowa Slatten Dale

  • Lokalizacja: 31.0 E, 75.0 N
  • Karta dostępu: Znajduje się w kamieniołomie pod wzgórzem. Poszukaj zwłok w jaskini, aby odzyskać kartę dostępu.

Wieża radiowa Skethermoor

  • Lokalizacja: 43.1 E, 73.6 N
  • Karta kluczowa: Udaj się do 43.4 E, 74.6 N, w pobliżu szklarni. Wewnątrz bunkra Vehicle Storage Bunker poruszaj się po zamkniętych pokojach, czołgając się i wspinając. Karta kluczowa znajduje się w przestronnym pokoju na podwyższonej sekcji.
  • Dodatkowo: W tym bunkrze możesz także zebrać kolejną baterię atomową.

Wieża radiowa Casterfell Woods

  • Lokalizacja: 24.8 E, 89.3 N
  • Karta dostępu: Znajduje się w Bunker L9 ( 23.3 E, 90.6 N ).Uważaj na dzikich wrogów. Szybko weź kartę dostępu ze stołu w pokoju wypełnionym promieniowaniem.

Gdy wszystkie wieże radiowe zostaną aktywowane, wróć do Joyce. Poinstruuje cię, abyś zinfiltrował Windscale Plant, pobrał próbkę i zniszczył Oberona, choć nie wspomni o kluczowych przedmiotach potrzebnych do tej misji.

Krok 3: Dostęp do wejścia do zakładu Windscale

Użyj Signal Redirector w tych konsolach elektrycznych, aby przekierować moc (Zdjęcie dzięki uprzejmości Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Wykorzystanie Signal Redirector w konsolach elektrycznych (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Uzyskaj Signal Redirector

Zanim przejdziesz dalej, musisz najpierw zdobyć Przekierownik Sygnału, który jest niezbędny do wykonania twojej misji.

  • Optymalne źródło: Więzienie Skethermoor
  • Skontaktuj się z kapitanem Simsem w Village Hall i zyskaj jego zaufanie, zgłaszając podejrzane działania (takie jak morderstwo w kościele).
  • Zleci ci on zadanie uzyskania informacji od doktora Garrowa, więźnia w więzieniu Skethermoor.
  • Wejdź do więzienia, przejdź na najniższy poziom i porozmawiaj z doktorem Garrowem, aby ustalić lokalizację Przekierowywacza Sygnału — znajduje się on na półce w Pokoju Ochrony, na północ od jego celi.

Zbieranie dodatkowych baterii atomowych

Będziesz potrzebować co najmniej trzech dodatkowych baterii atomowych. Oto gdzie je znaleźć:

  • Pokonywanie robotów: Wszystkie roboty są wyposażone w baterie atomowe, ale zazwyczaj są groźnymi przeciwnikami.
  • Handel z Molly (Slatten Dale): Możesz wymienić ją na baterię lub pokonać ją, aby mieć szansę na jej zdobycie.
  • Rozwiązywanie zagadki morderstwa w kościele św. Katarzyny: Ukończenie tego zadania nagradza cię kluczem do skrzyni, otwierając skrzynię zawierającą baterię. Alternatywnie możesz zabić wikarego, aby zdobyć klucz.
  • Znalezienie zepsutego robota w Skethermoor: Znajduje się w pobliżu obozowiska Nory (współrzędne: 41, 2 E, 78, 2 N).
  • Handel z Norą (Skethermoor): Handluj z nią lub zabij ją, aby otrzymać baterię.
  • Punkt orientacyjny w szklarni (schron przed pojazdami): Znajdź kartę dostępu do pomieszczenia magazynowego na łóżku piętrowym i użyj jej, aby otworzyć pomieszczenie, w którym znajduje się bateria.

Włączanie centrów danych

Upewnij się, że zasilasz każde centrum danych za pomocą baterii atomowych. Oto ich odpowiednie wejścia:

  • Wejście do Slatten Dale: Charlie i centra danych Delta
  • Wejście do Skethermoor: Alpha Data Center
  • Wejście do Wyndham Village: Bravo Data Center

Gdy wszystkie centra danych zostaną zasilone, wróć do Central Processor Room. Zlokalizuj konsole zasilania i użyj Signal Redirector, aby skierować energię do Central Processor. Na koniec aktywuj system, pociągając za dźwignię, co odblokuje dostęp do Windscale Plant.

Krok 4: Wydobycie próbki i zniszczenie Oberona

Zbierz próbkę i zniszcz Oberona (Grafika za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Rebellion)
Pobieranie próbki i niszczenie Oberona (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Wewnątrz Windscale Plant, przedłużona ekspozycja na obcą infekcję wyczerpie twoje zdrowie. Poruszaj się szybko i albo staw czoła zarażonym przeciwnikom, albo ich unikaj.

Krok do wyodrębnienia próbki

  1. Dotrzyj na teren wykopalisk Oberon i znajdź budynek po lewej stronie.
  2. Wewnątrz znajdziesz pomieszczenie Power Center, do którego aktywacji potrzebne są dwie baterie atomowe (aby zdobyć baterie, pokonaj roboty na terenie wykopalisk ).
  3. Przystąp do aktywacji czterech ładunków wybuchowych (dwóch po każdej stronie).
  4. W pokoju kontrolnym pociągnij za dźwignię, aby pobrać próbkę.
  5. Z konsoli po lewej stronie wyjmij pojemnik z próbką Oberon.
  6. Wróć do pokoju kontrolnego i użyj dźwigni samozniszczenia, aby wyeliminować Oberona.

Krok 5: Ucieczka z Joyce Tanner

Wróć do węzła i udaj się do Charlie Data Center. Tam znajdziesz notatkę z współrzędnymi Joyce Tanner.

Podążaj tymi współrzędnymi do Casterfell Woods, gdzie czeka na ciebie samolot. Wsiądź do niego, a ty i Joyce uciekniecie od wyzwań Atomfall.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *