Przegląd
- Oczekuje się, że Borderlands 4 wprowadzi innowacyjne elementy rozgrywki podobne do swoich poprzedników, w tym charakterystyczne drzewka umiejętności.
- Drzewa umiejętności odgrywają kluczową rolę w kształtowaniu tożsamości grywalnych Łowców Krypty, a koncepcja węzłów kooperacyjnych zasługuje na dalszą eksplorację.
- Wprowadzenie drzewek umiejętności charakterystycznych dla poszczególnych postaci, a także węzłów współpracy lub oddzielnych drzewek współpracy dla wszystkich Łowców Krypty mogłoby ulepszyć Borderlands 4.
Seria Borderlands jest znana ze swojej zdolności do wprowadzania nowych i angażujących elementów rozgrywki w każdej odsłonie. Od obrażeń Slag wprowadzonych w Borderlands 2 po zestawy Oz i uderzenia grawitacyjne widoczne w Borderlands: The Pre-Sequel, Borderlands 4 jest gotowe, aby podążać tą tradycją. Mimo że Borderlands: The Pre-Sequel jest często uważane za słabsze ogniwo w serii, oferowało unikalne mechanizmy, takie jak Aurelia, charakterystyczne drzewo umiejętności Baronowej, które z pewnością powinno zainspirować nowe pomysły na nadchodzącą odsłonę.
Drzewa umiejętności są niezbędne do rozwoju postaci w uniwersum Borderlands, ponieważ reprezentują coś więcej niż tylko mechanikę rozgrywki; definiują tożsamość postaci poza ich historią i rolami narracyjnymi. Na przykład buildy Iron Bear Moze były niesamowicie popularne podczas premiery Borderlands 3, a nawet ewoluowały dalej wraz z wprowadzeniem jej drzewa umiejętności Iron Cub. Dlatego też włączenie drzewa umiejętności kooperacyjnych, takiego jak Aurelia z Borderlands: The Pre-Sequel, powinno zostać absolutnie ponownie rozważone w Borderlands 4.
Ożywienie drzew umiejętności współpracy z Borderlands: The Pre-Sequel
Doświadczenie rozgrywki kooperacyjnej jest integralną częścią serii Borderlands, pozwalając graczom łączyć się w drużyny, aby pokonać potężnych wrogów i zdobyć cenne łupy. Wprowadzenie drzew umiejętności skupionych na kooperacji znacznie wzbogaciłoby to doświadczenie. Chociaż koncepcja ta ma swoje korzenie w drzewie umiejętności Aurelii, istnieją skuteczniejsze sposoby na wdrożenie węzłów kooperacji w Borderlands 4.
- Twórz drzewka umiejętności charakterystyczne dla poszczególnych postaci, tak jak w poprzednich grach, a jednocześnie zapewnij graczom elastyczność w zdobywaniu punktów za wspólne drzewka umiejętności, skupiające się na różnych aspektach rozgrywki.
- Zintegruj kilka węzłów współpracy z każdym drzewkiem umiejętności, zachowując różnorodność postaci bez uszczerbku dla ich unikalnej tożsamości.
Wdrożenie którejkolwiek z tych opcji znacznie ulepszyłoby Borderlands 4. Podczas gdy niektórzy gracze cieszyli się elementami kooperacyjnymi w drzewie umiejętności Aurelii, inni mogliby preferować strukturę, która nie wymagałaby rozgrywki wieloosobowej, aby się rozwijać.
Potencjał drzewek umiejętności dla wielu graczy niezależnych od postaci w Borderlands 4
Borderlands 4 ma szansę rozwiązać ten problem, oferując mniejsze drzewka umiejętności, które skupiają się na niszowych mechanizmach rozgrywki, zamiast koncentrować się wyłącznie na Vault Hunters. Mogłyby one obejmować umiejętności leczenia towarzyszy drużyny, wzmacniania tarcz lub zdrowia poprzez tethering lub zwiększania obrażeń za pomocą broni od konkretnych producentów. Ponadto drzewko umiejętności skoncentrowane na wzmacnianiu łupów podczas gry kooperacyjnej mogłoby stworzyć dodatkowe zachęty dla graczy do wspólnego eksplorowania tych nowych ścieżek.
Wprowadzanie profitów kooperacyjnych do Vault Hunterów w Borderlands 4
Innym sensownym podejściem byłoby włączenie nieobowiązkowych umiejętności kooperacyjnych do indywidualnych drzewek umiejętności każdego Vault Huntera. W ten sposób gracze, którzy wolą grę solo, nie czuliby się zmuszeni do wybierania tych umiejętności, podczas gdy ci, którzy skłaniają się ku rozgrywce wieloosobowej, nadal mieliby dostępne opcje niezależnie od wybranej postaci. Obie strategie przedstawiają sytuację win-win, zwiększając przyjemność gracza z Borderlands 4, niezależnie od preferowanego stylu gry.
Dodaj komentarz