Kontrowersje w społeczności Marvel Rivals: podziały w sprawie „spoconych” gier Quick Play i kwestia zabawy

Kontrowersje w społeczności Marvel Rivals: podziały w sprawie „spoconych” gier Quick Play i kwestia zabawy

W Marvel Rivals tryb Quick Play służy jako swobodna arena, na której gracze rywalizują bez stresu związanego z wpływem na ich rangi, co odróżnia go od poważniejszego trybu Competitive. Niedawno gracz znany jako @TomBradyEgo wywołał angażującą dyskusję w społeczności X MR, zadając proste, ale głębokie pytanie dotyczące priorytetów graczy podczas korzystania z tego nierankingowego formatu:

„A co z zabawą?”

To zapytanie zostało skierowane do posta @Jay_MK_Marvel, który namawiał graczy, aby przestali używać Quick Play jako tarczy przed brakiem umiejętności w Marvel Rivals. Sugestia była jasna: samo granie dla przyjemności bez dążenia do doskonalenia się nie poprawi umiejętności w grze konkurencyjnej.

Ta perspektywa wywołała lawinę odpowiedzi, a niektórzy członkowie społeczności przedstawili różne poglądy. Warto zauważyć, że streamer Twitcha @FinestNiggyJay wyraził swoje obawy dotyczące wpływu zbyt konkurencyjnych graczy na Quick Play, stwierdzając:

„Muszę, żebyście wy, spoceni ch*je, zrozumieli, że większość ludzi gra w gry, żeby GRAĆ W GRY”

Gracz Marvel Rivals wyraża opinię na temat szybkiej gry (Grafika za pośrednictwem X/@FinestNiggyJay)
Gracz Marvel Rivals wyraża opinię na temat Quick Play (Grafika za pośrednictwem X/@FinestNiggyJay)

Natomiast @Ayoo_Brah przedstawił alternatywną perspektywę, porównując Quick Play do poligonu treningowego. Zachęcał graczy, aby traktowali to jako okazję do eksperymentowania i doskonalenia swoich umiejętności w mniej stresującym środowisku:

„Zamykam kogoś, kim nigdy nie grałem, jak Spiderman i uczę się qp. To dosłownie nie ma znaczenia. To jest poligon treningowy przeciwko innym ludziom.”

Z kolei @MarcoTheXican stanął po stronie @Jay_MK_Marvel i podkreślił ryzyko związane z nonszalanckim podejściem do Szybkiej Gry, twierdząc, że sprzyja to powstawaniu negatywnych nawyków związanych z grą:

„Nastawienie „To szybka gra” będzie zgubą tej gry. Gracze często używają tej wymówki, aby celowo odpuścić grę, podczas gdy ich koledzy z drużyny próbują się poprawić, grając w Quick Play i eksperymentując z różnymi składami drużyny”.

Dołączając do tej debaty, @WolfAngelus_nya wyraził przekonanie, że dążenie do zwycięstwa jest kluczowe, aby gra była satysfakcjonująca, sugerując, że brak ducha rywalizacji zmniejsza przyjemność z gry:

Zrozumienie dynamiki rankingowej w Marvel Rivals

Tryb rywalizacji w Marvel Rivals wpływa na ranking (Grafika za pośrednictwem NetEase Games)

W Marvel Rivals, twoja pozycja jest zależna wyłącznie od trybu Competitive. Ten tryb zawiera różne rundy, w których drużyny walczą, zmieniając role między atakiem i obroną w trybach takich jak Convergence i Convoy. Udane wygranie rund przyznaje punkty, podnosząc tym samym pozycję drużyny w rankingu.

Co ważne, Quick Play i mecze niestandardowe nie wpływają na rangi graczy; przegrane lub zwycięstwa nie przekładają się na zmiany rangi. Ten wyraźny podział podkreśla, że ​​tryby bez rangi są przeznaczone do relaksu i eksperymentowania z umiejętnościami, a nie do wywierania presji konkurencyjnej.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *