Pomimo tego, że jest to jeden z najlepszych filmów w roli Jamesa Bonda w wykonaniu Daniela Craiga , część z 2012 r., Skyfall , znalazła się pod lupą ze względu na pewne niedopatrzenie w efektach wizualnych, które przykuło uwagę profesjonalistów VFX. Craig po raz pierwszy wcielił się w kultowego szpiega w Casino Royale z 2006 r ., który oznaczał odejście od tradycyjnych filmów o Bondzie, przyjmując bardziej realistyczną, opartą na postaciach fabułę. To świeże podejście utorowało drogę czterem kolejnym filmom, zwieńczonym ostatnim występem Craiga jako Bonda w No Time to Die z 2021 r .
Początkowo obsada Craiga spotkała się ze sceptycyzmem, a zarówno publiczność, jak i krytycy wyrażali obawy dotyczące jego odejścia od klasycznej sylwetki Bonda. Nagłówki określały go jako „James Blonde” i „James Bland”, ponieważ aktor spotkał się z negatywną prasą dotyczącą jego nominacji. Jednak po premierze Casino Royale widzowie zaczęli doceniać jego występ, co doprowadziło do rosnącego podziwu dla Craiga przez cały okres jego kadencji.
Problemy z ciągłością w Skyfall: zauważalny błąd efektów wizualnych
Uporczywe plotki o nadzorze nad produkcją
W niedawnym wpisie Corridor Crew zespół powrócił do Skyfall w ramach serii „VFX Artists React”, zwracając uwagę na spekulacje, że Craig nalegał na noszenie rękawiczek podczas konkretnej sceny — niespójność, ponieważ broń palna, której używał, nie pasowała do tego wyboru. Zespół skupił się na sekwencji akcji rozgrywającej się w Szanghaju, aby zidentyfikować wszelkie potknięcia w efektach wizualnych przeciwko normom ciągłości. Najważniejsze informacje z ich dyskusji znajdują się poniżej:
Wren: Żeby wyjaśnić, krąży plotka, że Daniel Craig miał rękawiczki, które bardzo mu się podobały i kupił je w swój dzień wolny. Przekonał reżysera, że chce je założyć w scenie, a reżyser powiedział: „Jasne, jasne, nieważne”. Nakręcili całą sekwencję, tylko po to, żeby zdać sobie sprawę, że używanie rękawiczek przeczy logice sceny, ponieważ nie byłby w stanie prawidłowo obsługiwać broni.
Ekipa VFX skrupulatnie analizowała ujęcia Bonda trzymającego broń, analizując, gdzie efekty cyfrowe zasłaniały rękawiczkowane dłonie Craiga na odblaskowym tle. Podczas gdy uznali imponujące wysiłki, by ukryć tę gafę, materiały zza kulis ostatecznie ujawniły, że CGI rzeczywiście zostało użyte do przedstawienia gołej ręki Craiga. Niemniej jednak Wren wyraził rozczarowanie uporczywością błędów ciągłości, które przedostały się do ostatecznej wersji, komentując:
Wren: To jest tak frustrujące; nie podoba mi się cała sytuacja. Są przesłanki, że w różnych ujęciach zamienili mu ręce. Jednak nie udało im się poprawić błędu spójności na końcu sekwencji, kiedy chwyta rękę antagonisty! Dlatego jestem zły; wysiłek włożony w poprawki wydaje się zmarnowany, kiedy nie są kontynuowane. To zdecydowanie scena, którą można było nakręcić ponownie z dowolnymi dwoma aktorami, a nie tylko z głównym aktorem.
Ocena pomyłki w efektach wizualnych w filmie Skyfall
Czy to umniejsza siłę oddziaływania filmu?
Co ciekawe, Skyfall stanowi znaczący rozdział w historii Bonda, ponieważ eksploruje jego mroczne refleksje poprzez postać Silvy (Javier Bardem), która ma misję obalenia autorytetu M (Judi Dench). Podczas gdy późniejsze filmy rozwijały fabułę Silvy, Skyfall wyróżnia się skupieniem na głębi postaci, co pozwala na jej niezależne docenienie. Jako taki, pomimo oczywistych problemów z efektami wizualnymi i ciągłością, film ten pozostaje obowiązkowym elementem dla fanów pragnących zobaczyć franczyzę Jamesa Bonda w szczytowym momencie.
Źródło: Corridor Crew
Dodaj komentarz