Gracze zajmujący się ruchem CS:GO nadal uważają, że ruch CS2 wymaga ogromnej pracy

Gracze zajmujący się ruchem CS:GO nadal uważają, że ruch CS2 wymaga ogromnej pracy

Listy życzeń graczy Counter-Strike 2 stale się piętrzą, ponieważ gracze CS:GO zajmujący się ruchem mają nadzieję na ogromną poprawę sposobu obsługi gry.

Premiera CS2 była niezłym widowiskiem, choć najwyraźniej pod wieloma złymi względami. Przejście na Source 2 oznaczało ulepszoną grafikę i nową mechanikę, ale te dodatki zostały przyćmione przez brakujące funkcje, błędy i mnóstwo oszustów. Po uznaniu trudnego początku Valve obiecał świetlaną przyszłość.

W ciągu miesięcy od premiery opinie graczy tylko wzrosły, a wśród nich pojawiły się ogromne listy ulepszeń i funkcji, do których chcieliby wrócić.

Wśród ogromnej listy kwestii o wysokim priorytecie gracze mają nadzieję zobaczyć zmiany w ruchu.

Gracze w CS:GO mają nadzieję, że poprawki w poruszaniu się pojawią się w CS2

Udostępniony na swoim koncie Twitter/X twórca CS, MaximsTweets, pokazał klip przedstawiający, jak wskakują do CS:GO. W klipie Maxim dzieli się swoją opinią na temat tego, jak mechanizm jest lepszy w poprzedniku, cytując, że „jest bardziej responsywny i precyzyjny”.

Maxim przyznaje, że oszukiwanie to poważny problem, ale uważa, że ​​dopasowanie lub ulepszenie ruchu z CS:GO poprawi wrażenia CS2.

Można śmiało powiedzieć, że wielu graczy CS zgodziło się z przemyśleniami Maxima, a gracze podzielili się swoimi przemyśleniami na temat tej sytuacji. „Naprawdę denerwujące jest to, jak niezgrabna wydaje się CS2. Nawet nie jest to niszowa technologia ruchu, która sprawiałaby wrażenie, jakbym losowo przylegał do ziemi i ścian z alarmującą częstotliwością w CS2” jeden z graczy powiedział .

Jedną z kluczowych funkcji wprowadzonych na rynek w CS2 był nowy system sub-tick, który miał poprawić wrażenia gracza, sprawiając, że gra była bardziej responsywna i płynniej niż kiedykolwiek. Jednak niektórzy gracze uważają, że to jest przyczyną powolnego ruchu CS2.

Jeden z graczy skomentował: „To szaleństwo myśleć o tym – gdyby Valve usunęła sub-tick z CS2 i wróciła do gry, większość problemów zostałaby naprawiona”.

Patrząc z perspektywy czasu, CS:GO otrzymało dziesięć lat wsparcia, które przekształciło go w potężną strzelankę FPS, jaką jest dzisiaj. CS2 stanowi duże wyzwanie dla Valve, ale doświadczone studio nie jest obce pokonywanie przeszkód.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *