Podstawowe informacje
- Oficjalny skład DC Studios dla DC Universe pozostaje nieujawniony, mimo że od jego ogłoszenia minęły prawie dwa lata.
- Ponieważ DC Studios wciąż wprowadza do swojej oferty nowe tytuły, cierpliwość fanów może być na wyczerpaniu.
- Strategia stopniowego wydawania gier może zagrozić zaangażowaniu widzów w uniwersum DC, szczególnie w kontekście przesuniętej premiery Creature Commandos na konsolę Max w grudniu tego roku.
Prawie dwa lata temu DC Studios przedstawiło to, co miało być ich pierwszym oficjalnym harmonogramem dla DC Universe . Jednak pomimo tego długiego odstępu, nie poczyniono żadnych znaczących postępów w początkowo ogłoszonych projektach. Harmonogram wydaje się być w ciągłym stanie płynności, a świeże tytuły są stale integrowane z rozwojem. W idealnym przypadku, po tak długiej przerwie, studio powinno już uruchomić projekt, ale debiut jego pierwszego przedsięwzięcia w DC Universe nastąpi dopiero w grudniu, kiedy Creature Commandos będzie miał premierę na Max.
Chociaż wokół Creature Commandos może być trochę szumu , długi okres między ogłoszeniem listy a faktycznym wydaniem projektu jest niepokojący. Fani są znani ze swojej ograniczonej cierpliwości, a utrzymanie entuzjazmu publiczności staje się trudne, gdy między tym, co zostało ujawnione, a tym, co ostatecznie zostało dostarczone, jest długa przerwa. W tym kontekście przyjrzymy się obecnemu statusowi składu DC Universe i omówimy strategie, które studio może przyjąć, aby odzyskać dynamikę, zanim będzie za późno.
Przegląd pierwotnego składu DC Studios
31 stycznia poprzedniego roku James Gunn, współdyrektor generalny DC Studios, przedstawił pierwszą oficjalną listę filmów DC Universe. W skład tej listy weszły takie znaczące projekty filmowe jak Superman , The Authority , The Brave and the Bold , Supergirl: World of Tomorrow i Swamp Thing . Serial telewizyjny przeznaczony dla Maxa zawierał tytuły takie jak Creature Commandos , Waller , Booster Gold , Lanterns i Paradise Lost . Obecnie produkcja Supermana została ukończona i przygotowuje się do premiery latem 2024 r., podczas gdy w Supergirl: World of Tomorrow w rolach głównych wystąpili Milly Alcock i Craig Gillespie. Animowany serial Creature Commandos będzie miał premierę w grudniu, a seria Lanterns niedawno ogłosiła Kyle’a Chandlera jako Hala Jordana i Aarona Pierre’a jako Johna Stewarta. Tymczasem inne projekty pozostają w fazie rozwoju, nawet gdy Gunn i jego zespół skupiają się na drugim sezonie Peacemaker z Johnem Ceną w roli głównej. Chociaż DC Studios nie porzuciło żadnego ze swoich wcześniej ogłoszonych projektów, można dostrzec wyraźny zwrot w stronę przyszłych inicjatyw, chociaż jeszcze niczego nie ujawniono.
Najnowsze wiadomości wskazują, że studio pracuje nad filmem z udziałem Bane’a i Deathstroke’a, a scenariusz napisał Matthew Orton. Ponadto, jest na wczesnym etapie animowanego filmu zatytułowanego Dynamic Duo , skupiającego się na Dicku Graysonie i Jasonie Toddzie, skupiając się na ich początkach jako Robins. Ta zmienna lista sugeruje, że studio wciąż jest w trakcie udoskonalania swojego szerszego podejścia narracyjnego i określania, które historie są najbardziej przekonujące do opowiadania historii.
Potencjalne ryzyko powolnej strategii DC Studios
Pod przewodnictwem Jamesa Gunna, który ma bogatą historię z Marvel’s Guardians of the Galaxy , DC Studios wydawało się gotowe na strategiczną przewagę. Jednak studio nadal wydaje się poruszać przez niepewności. Chociaż ta rekalibracja nie jest z natury negatywna, Gunn zasugerował, że DC Universe będzie bardziej systematycznie zorganizowane niż Marvel Cinematic Universe, co rodzi pytania biorąc pod uwagę brak dynamiki do tej pory. Ciągle ewoluujący skład i brak nowych tytułów może doprowadzić do spadku zainteresowania wśród głównego nurtu odbiorców. Creature Commandos , choć atrakcyjne dla oddanych fanów komiksów, może nie znaleźć szerokiego oddźwięku wśród nowicjuszy ciekawych odrodzonego DC Universe. Ponadto oczekiwana premiera Supermana nastąpi dopiero przyszłego lata, a jego sukces jest daleki od gwarantowanego, szczególnie biorąc pod uwagę negatywne postrzeganie ostatnich filmów DC w wadliwym DC Extended Universe. DC Studios mogłoby skorzystać z wydania mniejszego projektu na Max, aby wywołać szum przed bardziej znaczącą premierą Creature Commandos .
Marvel Studios stanęło przed podobnym wyzwaniem z powodu luk w wydaniach podczas pandemii, gdzie entuzjazm dla takich programów jak WandaVision i Loki osłabł pomimo wzrostu ogólnej produkcji. DC Studios ryzykuje przeżyciem podobnej sytuacji, starając się odzyskać publiczność po kilku głośnych niepowodzeniach Warner Bros. i franczyzy DC. Nadzieja jest taka, że wraz z premierą Supermana w przyszłym lecie studio może pomyślnie odbić się od swoich poprzednich potknięć. Niemniej jednak, aby utrzymać zainteresowanie publiczności, DC Studios powinno poważnie rozważyć zwiększenie listy projektów, szczególnie że Gunn wspomniał o wspólnych wysiłkach różnych pisarzy w kształtowaniu wcześniejszych planów studia. Na razie fani mogą tylko czekać na urzeczywistnienie tego, co DC Studios tworzyło przez ostatnie lata pośród tego przedłużającego się wzrostu.
Premiera inauguracyjnego projektu DC Studios, Creature Commandos , na platformie Max jest zaplanowana na 4 grudnia 2024 roku.
Dodaj komentarz