Przewodnik po bardzie D&D 5e: Najlepsze opcje dla kompilacji Barda

Przewodnik po bardzie D&D 5e: Najlepsze opcje dla kompilacji Barda

Bard to jedna z najbardziej elastycznych i zabawnych klas w Dungeons & Dragons. Oto, co warto wiedzieć przed utworzeniem Barda w D&D 5e.

W Dungeons & Dragons bardowie od dawna cieszą się reputacją beztroskich flirtów, którzy pieśnią oczarowują i uwodzą każdego, kogo chcą. To jednak nie jedyna historia tej klasy.

W rzeczywistości klasa Barda należy do najbardziej elastycznych opcji w D&D, umożliwiając graczom tworzenie wszelkiego rodzaju postaci pasujących do dowolnej roli, jakiej potrzebuje ich drużyna.

Oto, co powinieneś wiedzieć o budowaniu Barda w D&D 5e.

Najlepsze opcje wyścigów dla bardów w D&D 5e

Grafika D&D przedstawiająca elfiego barda niosącego lutnię na ramieniu
Czarodzieje Wybrzeża

Należy zauważyć, że Kocioł Wszystkiego Tashy z 2020 r. sprawia, że ​​wybory rasowe są mniej istotne w przypadku kompilacji niż kiedyś. Gracze mogą teraz przypisywać swoje premie do wyniku umiejętności według własnego uznania, zamiast uzależniać je od rasy.

Mimo to każda rasa ma cechy i zdolności, które mogą ulepszyć kompilację, więc niezależnie od tego, czy korzystasz z zasad Tashy, czy nie, niektóre rasy z Podręcznika Gracza czynią lepszych Bardów.

Wpół do jedenastej

Podczas gdy inne oficjalne podręczniki źródłowe 5e wprowadzają dodatkowe podrasy Półelfów, standardowa podrasa, którą można znaleźć w Podręczniku Gracza, jest jedną z najlepszych opcji dla Barda. Rasa ta daje Ci istotne +2 do Charyzmy i pozwala ci dodać +1 do dwóch innych wartości umiejętności. Twoim celem przy dowolnej konfiguracji Barda będzie zwiększenie CHA do 20 (lub tak blisko tego, jak to tylko możliwe), więc Półelf zbliży cię do siebie.

Dodatkowo, Wszechstronność Umiejętności Półelfa pozwala wybrać dwie umiejętności i zyskać w nich biegłość, co dodaje jeszcze więcej użyteczności klasie, która skupia się na robieniu jak największej liczby rzeczy.

Diabelstwo

Podobnie jak Półelf, Diabelstwa otrzymują przydatne +2 do Charyzmy, tym razem ze wzmocnieniem Inteligencji +1. Tym, co wyróżnia tę rasę, są dodatkowe bonusy, takie jak Piekielny Odporność, który zapewnia odporność na obrażenia od ognia, oraz Infernal Legacy, które zapewnia pewne zaklęcia.

Od samego początku Diabelstwa otrzymują umiejętność Taumaturgia, która przydaje się do tworzenia magicznych efektów poza walką. Infernal Legacy daje ci także zaklęcia Piekielna Nagana i Ciemność odpowiednio na poziomie trzecim i piątym, dzięki czemu możesz rzucić je raz na długi odpoczynek bez korzystania z miejsca na zaklęcie. Używają one Charyzmy jako umiejętności rzucania zaklęć, co czyni je idealnymi dla Barda.

Człowiek

Chociaż ludzie są podstawową rasą, są najbardziej wszechstronną rasą w D&D, co dobrze pasuje do Barda. Standardowy człowiek otrzymuje +1 do każdej wartości umiejętności, co wydaje się przydatne, ale tak naprawdę nie jest konieczne. Jeśli Mistrz Lochów na to pozwoli, lepiej będzie wybrać wariant człowieka.

Wariant Ludzie mogą dawać premie +1 do dwóch wartości umiejętności, zdobywać biegłość w jednej wybranej przez siebie umiejętności i wybierać wyczyn podczas tworzenia postaci. Te dwie pierwsze opcje ponownie uwzględniają elastyczność Barda, ale to właśnie ten darmowy wyczyn sprawia, że ​​naprawdę warto rozważyć człowieka. Opcje takie jak Lucky, Skilled i Magic Initiate są dobre dla niemal każdej wersji Barda.

Kostki Wytrzymałości Barda

Kostki Wytrzymałości określają, ile punktów wytrzymałości zdobywasz podczas zdobywania kolejnych poziomów i ile możesz wyleczyć podczas krótkiego odpoczynku. To zasadniczo sprawia, że ​​klasy są mniej lub bardziej odporne na bitwę. Bardowie dostają k8 za swoją kość trafienia, co czyni ich całkiem przeciętnymi. Choć nie jest tak wytrzymały jak, powiedzmy, Wojownik , Bard nie będzie tak giętki jak Czarodziej .

Wyniki umiejętności Barda i rzuty obronne

Oto kolejność, w jakiej powinieneś ustalić priorytety swoich umiejętności w przypadku konfiguracji Barda:

  • Charyzma
  • Zręczność
  • Konstytucja
  • Mądrość
  • Inteligencja
  • Wytrzymałość

Przede wszystkim Charyzma jest najważniejszą statystyką dla każdego Barda. Charyzma to statystyka rzucania zaklęć, kluczowa dla innych umiejętności Barda, a także przydatnych umiejętności, takich jak Perswazja i Oszustwo.

Następnie skup się na Zręczności. Domyślnie bardowie mogą używać tylko lekkiego pancerza i nie mogą używać tarcz, więc wyższy DEX zapewni ci wzmocnienie klasy pancerza, którego potrzebujesz, aby uniknąć trafienia. Dodatkowo, nawet jeśli będziesz musiał wykonać atak wręcz, prawdopodobnie będziesz używać broni opartej na DEX.

Następnie kondycja jest ważna dla każdej kompilacji, ponieważ wpływa na całkowitą liczbę punktów wytrzymałości.

Mądrość i Inteligencja są bardziej elastyczne, ale zazwyczaj lepiej jest nadać priorytet WIS. Oszczędności na Mądrość są częstsze niż na Inteligencję, a Percepcja i Wnikliwość są zawsze pomocnymi umiejętnościami.

Wreszcie, Siła może być twoją statystyką zrzutu, ponieważ nawet bardowie walczący w zwarciu będą używać Zręczności zamiast SIŁY.

Początkowe umiejętności i biegłości barda

Bardowie uzyskują następujące umiejętności:

  • Lekka zbroja
  • Prosta broń, kusze ręczne, długie miecze, rapiery i krótkie miecze
  • Trzy wybrane przez Ciebie instrumenty muzyczne
  • Rzuty obronne na Zręczność i Charyzmę
  • Dowolne trzy umiejętności

Cechy klasy Barda

Bard Dungeons & Dragons
Czarodzieje z Wybrzeża

Bardowie są czarodziejami

Bard to klasa w pełni rzucająca zaklęcia, która wykorzystuje modyfikator Charyzmy. Otrzymasz przyzwoitą liczbę opcji zaklęć i chociaż Bardowie nie mogą wymieniać zaklęć podczas długiego odpoczynku jak Czarodziej lub Druid, mogą je zastąpić na każdym wyższym poziomie.

Specjalista od wszystkiego i specjalistyczna wiedza sprawiają, że bardowie są dobrzy praktycznie we wszystkim

Jedna z najlepszych umiejętności Barda, Jack of All Trades, pozwala ci dodać połowę premii za biegłość (zaokrągloną w dół) do dowolnego testu umiejętności, w którym nie masz jeszcze biegłości ani wiedzy. Jest to pomocne przy równoważeniu wszelkich umiejętności, na których w przeciwnym razie mógłbyś mieć negatywny modyfikator, i ma to zastosowanie do Inicjatywy.

Na poziomie 3 Barda zyskasz także Ekspertyzę, która pozwoli ci dodać podwójną premię za biegłość do dwóch umiejętności, w których jesteś biegły. Na 10. poziomie możesz wybrać jeszcze dwie umiejętności.

Inspiracja Bardów i Pieśń Odpoczynku pomagają drużynie

Dwie z charakterystycznych umiejętności Barda sprawiają, że jest on mile widzianym dodatkiem do każdej drużyny.

Po pierwsze, Inspiracja Barda pozwala ci wzmacniać sojuszników, dając im dodatkową kość, którą mogą dodać do testu umiejętności, rzutu ataku lub rzutu obronnego raz na 10 minut. Zaczyna się to jako k6, ale przechodzi do k8 na 5. poziomie, d10 na 10. poziomie i d12 na 15. poziomie. Możesz użyć tego tyle razy, ile wynosi twój modyfikator CHA, odzyskując wszystkie użycia po długim odpoczynku (lub krótkim odpoczynku po zdobyciu Czcionki Inspiracji na poziomie 5).

Następnie na poziomie 2 Bardowie zyskują Pieśń Odpoczynku. Można to wykorzystać, aby pomóc sobie i swoim sojusznikom odzyskać więcej HP podczas krótkiego odpoczynku. Podobnie jak w przypadku Inspiracji Barda, ilość leczenia zaczyna się od 1k6, ale zwiększa się wraz ze wzrostem poziomu; otrzymasz 1k8 na 9. poziomie, 1k10 na 13. poziomie i 1k12 na 17. poziomie.

Podklasy Barda

Sztuka D&D tańca Barda
Czarodzieje Wybrzeża

Podklasy Barda, zwane „Uczelniami”, zawarte w Podręczniku Gracza, są szczegółowo opisane poniżej. Dodatkowe książki źródłowe, takie jak Xanathar’s Guide to Everything, Tasha’s Cauldron of Everything i Critical Role 's Tal’Dorei Campaign Setting Reborn, dodają jeszcze więcej opcji podklas.

Podobnie jak większość klas 5e, Bardowie wybierają swoją Uczelnię na poziomie 3.

Kolegium Wiedzy

Bardowie Wiedzy to gawędziarze poszukujący piękna i prawdy, urzekający publiczność dzielącą się swoją wiedzą i talentami. Ich umiejętność Tnących Słów pozwala im używać dowcipu do odwracania uwagi lub dezorientowania innych, wydając kość Bardowskiej Inspiracji i zmuszając stworzenie do odjęcia jej od rzutu.

Na poziomie 6 Bardowie Wiedzy otrzymują Dodatkowe Sekrety Magiczne, które pozwalają im nauczyć się 2 zaklęć dowolnej klasy. Wreszcie, na poziomie 14, otrzymują Niezrównaną Umiejętność, która zasadniczo pozwala im dawać sobie Inspirację Barda podczas testów umiejętności.

Kolegium Walecznych

Bardowie Waleczności opowiadają historie dawnych bohaterów w nadziei, że zainspirują nowych. Ci bardowie są bardziej skupieni na walce, zyskują biegłość w posługiwaniu się średnimi zbrojami, tarczami i bronią bojową. Pomagają także swoim sojusznikom unikać trafień w walce dzięki Inspiracji Bojowej, która pozwala sojusznikowi z Inspiracją Barda dodać kość do jego KP.

Na poziomie 6 Bardowie Wiedzy otrzymują dodatkowy atak, który zawsze jest pomocny. Wreszcie otrzymują Magię Bitewną na poziomie 14, która pozwala im wykonać atak bronią jako akcję dodatkową po użyciu zaklęcia Barda.

Najlepsze zaklęcia Barda na poziom

Chociaż nie jest tak obszerna jak lista zaklęć Czarodzieja, Bardowie mają przyzwoitą liczbę dostępnych opcji. Oto nasze typy najlepszych zaklęć Barda z Podręcznika Gracza.

Poziom zaklęć Najlepsze opcje pisowni
Cantrip Ręka maga, wiadomość, drobna iluzja, prestidigitacja, okrutna kpina
1. poziom Urok osoby, leczenie ran, wykrywanie magii, przebieranie się, dysonansowe szepty, wróżkowy ogień, uzdrawiające słowo, sen, okropny śmiech Taszy
Drugi poziom Ślepota/głuchota, wykrywanie myśli, zwiększanie zdolności, podgrzewanie metalu, niewidzialność, siła fantazmatyczna, rozbicie
Trzeci poziom Obdarzanie klątwą, jasnowidzenie, rozproszenie magii, wzór hipnotyczny, mała chatka Leomunda, wysyłanie
Poziom 4 Drzwi wymiarowe, Większa niewidzialność, Polimorfia
Poziom 5 Animuj obiekty, Większa renowacja, Trzymaj potwora, Modyfikuj pamięć, Wróżenie
Poziom 6 Ugryzienie oka, Masowa sugestia, Nieodparty taniec Otto, Zaprogramowana iluzja
Poziom 7 Eteerość, klatka siłowa, zmartwychwstanie, teleportacja
8 poziom Zdominuj potwora, ogłuszenie słowa mocy
Poziom 9 Foresight, Zabijanie Słowem Mocy, Prawdziwy Polimorfizm

Jeśli klikniesz link do produktu na tej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *