Stworzenia D&D, które nie mogą pojawić się w Pathfinderze i dlaczego

Stworzenia D&D, które nie mogą pojawić się w Pathfinderze i dlaczego

Niestety, niektóre z najsłynniejszych bestii D&D mają zakaz pojawiania się w Pathfinder, a my omówimy które i dlaczego.

Pierwsza edycja Pathfindera rozpoczęła życie jako bezpośrednia alternatywa dla D&D, obejmująca podobną przestrzeń narracyjną, ale z własnym kierunkiem mechanicznym i polegającym na odgrywaniu ról, po spolaryzowanej reakcji na czwartą edycję D&D. Pathfinder wiele zawdzięcza D&D, ale w przeważającej części obie gry mogły szczęśliwie współistnieć , dzieląc się elementami, takimi jak typy klas i projekty potworów.

Mimo to pewne szczególne przypadki nakładania się gier D&D i Pathfinder są surowo zabronione. Niektóre kultowe potwory D&D są ściśle powiązane z D&D i stanowią własność intelektualną Wizards of the Coast , a ich włączenie do Pathfindera spowodowałoby zbyt duży problem prawny.

Przeprowadzimy Cię przez najbardziej znane i popularne potwory D&D, których oficjalnie nie można uwzględnić w Pathfinderze, choć gry homebrew to zupełnie inna sprawa…

Potwory D&D zakazane w Pathfinder

Obserwator

Obserwator D&D Pathfinder
WOTC

Prawdopodobnie najbardziej kultowy potwór D&D, Beholder, przez lata służył jako symbol gry, a ostatnio pojawił się w Księdze Potworów 5e . Ze wszystkich stworzeń D&D, którym nie wolno używać Pathfindera, zrozumiałe jest, że ta wielooka maskotka nie poradziłaby sobie.

Gauth jest podzbiorem Beholderkina, który również jest własnością Wizards i nie można go oficjalnie przenieść do Pathfindera.

Carrion Crawler

Padlina D&D Pathfinder
WOTC

Prawdziwy horror to stworzenie. Wyczuleni gracze Pathfindera mogą szczerze być zadowoleni, że nie muszą spotykać Carrion Crawlera.

Gigantyczne robakopodobne bestie, które obdzierają zmarłych z mięsa i tunelują w poszukiwaniu kolejnego posiłku, gracze D&D mogą zacząć bać się smrodu śmierci, który ostrzega przed przybyciem Carrion Crawlera. Pathfinderowi nie brakuje niepokojących stworzeń do walki, ale ten pozostaje wyłącznie w sterówce D&D.

Bestia niezadowolenia

WOTC

Zabójczy łowca o iluzorycznych właściwościach. Dokładne określenie, gdzie znajduje się Bestia Przemieszczająca się, zanim uderzy, może być niezwykle trudne, ze względu na iluzje, które zaciemniają pozycję bestii, dopóki nie zostanie ona skutecznie trafiona.

Te stworzenia przypominają pantery z wystającymi, ostro wyściełanymi mackami wystającymi z grzbietów. Jako jeden z najbardziej pomysłowych projektów stworzeń D&D , bestie Displacer pozostają ulubionymi stworzeniami fanów przez lata, odkąd zadebiutowały.

Łupieżcy Umysłów

Baldur's Gate 3 Imperator używający mocy
Wrota Baldura 3

Obecnie rywalizują ze sobą Beholdery w kulturowej pamięci D&D, zarówno dzięki niesłabnącej popularności Stranger Things, jak i ogromnemu sukcesowi Baldur’s Gate 3 . Te budujące imperium psioniczne potwory-kałamarnice od dziesięcioleci podbijają umysły graczy w przenośni i dosłownie.

Ponieważ BG3 nadal cieszy się dużym powodzeniem, Wizards będą starali się utrzymać wyłączność Mind Flayers przez dłuższy czas i bylibyśmy zaskoczeni, gdyby gra była ostatnią, w której widzieliśmy te dziwaczne stworzenia poza D&D.

Githyanki/Githzerai

Baldur’s Gate 3 Githyanki
Prowadzenie Studiów

Kolejnym ciosem dla graczy Baldur’s Gate 3 jest to, że Githowie nie mogą pojawić się w Pathfinder. Chociaż ci astralni wędrowcy są raczej niszowi w zwykłych środowiskach D&D, ich kluczowa rola w BG3 zapewniła im natychmiastową popularność.

Wiedza Gith jest tak powiązana z Łupieżcami Umysłów, że nie ma większego sensu uwzględnianie jednego bez drugiego, a DM chcący przenieść którekolwiek z tych stworzeń powinni o tym pamiętać.

Kuo-Toa

Kapłani Kuo Toa w Baldur's Gate 3
Prowadzenie Studiów

Chociaż należą do najmniej znanych potworów na tej liście , Kuo-toa nadal nie mogą być używane w oficjalnych produktach Pathfindera. Ich status marnych rybich ludzi sprawia, że ​​łatwo je zastąpić wieloma stworzeniami Pathfinderów o małej stawce, ale wiedza Kuo-Toa jest dla Pathfindera smutną stratą.

Moc wiary tych stworzeń jest tak silna, że ​​mogą one tworzyć i manifestować swoich własnych bogów, choć często są to na wpół uformowani bogowie, którzy nie mają prawdziwej mocy.

Sałata

D&D Pathfinder Slaad
WOTC

Jedno z najbardziej śmiercionośnych zagrożeń, z jakimi może się spotkać gracz w D&D, spotkanie ze Slaadem może spowodować, że nawet najtwardszy bohater zostanie potencjalnie zainfekowany pojawieniem się, które wkrótce będzie śmiertelne.

Na szczęście gracze Pathfindera nie stracą wiele dzięki brakowi włączenia Slaadsa do gry. Nie oznacza to, że te żabopodobne bestie nie stanowią niezapomnianego zagrożenia, wręcz przeciwnie. Jednak ich powiązania z chaosem, a konkretnie z płaszczyzną Otchłani, oznaczają, że gracze raczej nie spotkają Slaadów w większości gier, w których brakuje elementu skakania po samolotach.

Umber Hulka

D&D Pathfinder Umber Hulk
WOTC

Insektoidy ryjące istoty, które mogą zaatakować graczy na tyle lekkomyślnie, aby zapuścić się do Podmroku, Umber Hulki są na tyle specyficzne, że gwarantują Czarodziejom zachowanie praw blisko skrzyni, ale na tyle ogólne, że GM Pathfinder może znaleźć zamiennik bez większych problemów.

Najbardziej zapadającą w pamięć cechą Umbera Hulka jest jego wprowadzający dezorientację wzrok, przez który wielu BG i NPC nie jest w stanie przypomnieć sobie starcia z tymi bestiami. Może to potencjalnie służyć jako świetny wątek fabularny, ale niekoniecznie musi być powiązany z tymi konkretnymi stworzeniami.

Yuan-ti

D&D Pathfinder Yuan
WOTC

Kolejna smutna strata dla oficjalnego materiału Pathfinder, zarówno po stronie graczy, jak i potworów. Yuan-ti to ludzie podobni do węży, różniący się między sobą wężowymi i ludzkimi cechami. Służąc jako potencjalni wrogowie lub opcje wyścigów na PC w D&D, gracze Pathfinder muszą zadowolić się odpowiednikami ludu wężowego.

Domowe piwowarstwo potworów D&D dla Pathfindera

Chociaż tych kultowych potworów D&D nie można niestety używać w oficjalnych produktach Pathfindera, nie oznacza to, że przebiegli DM nie mogą znaleźć sposobu na umieszczenie ich w grach domowych. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby grupy zabawowe, które podzielają miłość do Pathfindera i D&D, po prostu włączały te stworzenia do historii Pathfindera, chociaż przeniesienie ich mechaniki i umiejętności może wymagać trochę dodatkowej pracy przy warzeniu piwa w domu.

Jeśli klikniesz link do produktu na tej stronie, możemy otrzymać niewielką prowizję partnerską.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *