Na horyzoncie Dungeons & Dragons pojawiają się ekscytujące wydarzenia , a w 2025 r. ma zadebiutować odważny nowy czar magiczny — potencjalny podgląd, który mógł pojawić się w niedawno opublikowanej książce Worlds & Realms. Ten rok jest kluczowy dla D&D, ponieważ przygotowuje się do wydania nowego Monster Manual w przyszłym miesiącu, po którym nastąpi zrewidowany Starter Set i szereg dodatkowych tytułów. Podczas gdy nacisk pozostaje położony głównie na wzmocnienie i rozwinięcie zasad Piątej Edycji, obietnica nowej zawartości również kusi, szczególnie poprzez wprowadzenie unikalnego rodzaju magii przewidywanej w nadchodzących publikacjach.
Później w 2025 roku Wizards of the Coast zamierza wprowadzić dwa znaczące dodatki skupione na słynnym Forgotten Realms — podstawowym ustawieniu kampanii uwielbianym przez fanów. The Forgotten Realms Player Guide ma oferować mnóstwo świeżego materiału, w tym nowe podklasy, tła, wyczyny i zaklęcia. Wśród tych innowacji znajduje się tajemniczy „nowy typ zaklęcia”, chociaż szczegóły pozostają skąpe. Jednak spostrzeżenia z poprzednich wydań mogą sugerować jego naturę.
Potencjalne połączenia między nową magią D&D a Thay
Spostrzeżenia z Księgi Światów i Krain o Magii w Thay
Narracja w książce Worlds & Realms jest tworzona z punktu widzenia Mordenkainena, wybitnego czarodzieja zakorzenionego w historii D&D, którego zadaniem jest obserwowanie pojawiających się zagrożeń w multiwersum. Mordenkainen wskazuje na rozwijające się obawy w Thay, mrocznym regionie w Zapomnianych Krainach pod panowaniem złowrogich Czerwonych Czarodziejów. Narracja sugeruje, że ci czarodzieje są o krok od odblokowania „nowego rodzaju magii” potencjalnie powiązanej z Otchłanią, co jest przerażającą perspektywą zarówno dla Torilu, jak i poza nim.
W tekście Mordenkainen ocenia osobliwy bordowy kamień szlachetny, który emanuje wyjątkową magiczną esencją, określaną jako „intensywna, surowa i chaotyczna”. Porównuje tę magię do demonicznych energii, sugerując, że zulkirowie z Thay mogli splątać esencję władcy demonów Eltaba w tym kamieniu szlachetnym jako sposób na wykorzystanie jego chaotycznej mocy. Mordenkainen wyraża poważne obawy, że ta innowacyjna i destrukcyjna magiczna forma może służyć jako narzędzie dla Czerwonych Czarodziejów do szerzenia terroru.
Dodatkowe wskazówki dotyczące nowej magii D&D
Wskazówki dotyczące roli Czerwonych Czarodziejów w przyszłości D&D
Podczas gdy opisy w Worlds & Realms mogą służyć jedynie jako haczyki dla aspirujących Mistrzów Gry, sugerują również szersze implikacje tej nowej magii w nadchodzących wydaniach D&D. Co godne uwagi, sekcja szczegółowo opisująca tę magię zawiera uderzającą nową ilustrację Czerwonego Czarodzieja położonego nad Jeziorem Hurwitz. Ta grafika wyróżnia się, biorąc pod uwagę, że większość z nich pochodzi z poprzednich książek D&D, co czyni ją intrygującym elementem wartym uwagi.
Narracja wokół Czerwonych Czarodziejów może bardzo dobrze przygotować grunt pod eksplorację magii planarnej. Wcześniej istniały ambitne ambicje dotyczące ich roli, zwłaszcza że byli eksponowani w Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, a Szass Tam został przedstawiony jako potencjalny antagonista w przyszłych filmach. Jednak rozczarowujące wyniki kasowe filmu wydają się tymczasowo odsuwać te plany na bok. Niemniej jednak wiemy, że Czerwoni Czarodzieje ponownie znajdą się w centrum uwagi w nadchodzącej książce kampanii, co idealnie ich umiejscawia, aby wprowadzić tę nową magię przed jej oficjalnym ujawnieniem.
Odkrywanie nowego magicznego zaklęcia D&D
Dungeons & Dragons: Brama do nowej ery magii
Potencjał nowej magii związanej z Czerwonymi Czarodziejami sugeruje intrygujące możliwości magii planarnej, która mogłaby wykorzystać podstawowe elementy multiwersum D&D. Ta zmiana jest zgodna z niedawnym skupieniem D&D na tematach multiwersum i może utorować drogę powrotowi zaklęć tradycyjnie powiązanych z określonymi charakterami. Historycznie rzecz biorąc, niektóre zaklęcia w Dungeons & Dragons były przeznaczone do użytku przez postacie o określonych moralnych lub etycznych pozycjach, a magia planarna może tchnąć nowe życie w te kultowe zaklęcia, zwłaszcza teraz, gdy charakter nie ma mechanicznego znaczenia w najnowszej edycji.
Poza koncepcjami wprowadzonymi w Worlds & Realms, mogą pojawić się alternatywne ścieżki, takie jak kooperacyjne zaklęcia wymagające wielu postaci do rzucania, a nawet wprowadzenie magii duszy, która nakłada na graczy koszt. Ostatecznie wprowadzenie tego „nowego rodzaju magii” może oznaczać transformacyjną zmianę w rozgrywce D&D. Podczas gdy poprawki do Piątej Edycji wprowadziły nowe elementy, włączenie tego nowego zaklęcia może przenieść zrewidowaną edycję Dungeons & Dragons w zupełnie nową erę gier planszowych.
Dodaj komentarz