World of Tanks Blitz zmienia tegoroczne świąteczne doświadczenie gry, łącząc siły ze znanym DJ-em i artystą EDM Joelem Zimmermanem, powszechnie znanym jako deadmau5. Jego ekskluzywne utwory i energiczne rytmy ulepszą rozgrywkę dla czołgistów na całym świecie do 26 grudnia. 26 listopada deadmau5 zaprezentował nowy utwór zatytułowany „Familiars”, przygotowując grunt pod ekscytującą miesięczną współpracę z Wargaming, zespołem stojącym za tą darmową grą akcji o czołgach. To świąteczne wydarzenie nie tylko wprowadza muzykę DJ-a, ale także zawiera unikalne skórki, przedmioty kolekcjonerskie i specjalnie zaprojektowany czołg kontrolera z motywem deadmau5.
Powszechnie uznawany za jednego z najbardziej wpływowych producentów muzyki elektronicznej wszech czasów, deadmau5 nie tylko zdobył liczne nominacje do nagrody Grammy, ale także wniósł swój talent do świata gier. Przed współpracą z World of Tanks Blitz stworzył niestandardową ścieżkę dźwiękową do Dota 2 , pojawił się jako grywalna postać w Family Guy: The Quest for Stuff i zorganizował serię koncertów w Fortnite: Battle Royale .
Niedawny wywiad ScreenRant zagłębia się w historię deadmau5 w świecie gier i muzyki, ujawniając spostrzeżenia na temat tego, co przyciąga go do gier MMO, takich jak World of Tanks Blitz , a także kilka zaskakujących szczegółów na temat jego nowego utworu „Familiars”. Aby głębiej zanurzyć się w te tematy, obejrzyj cały wywiad poniżej lub obejrzyj wideo .
Odkrywanie podróży deadmau5 z muzyką i grami
„Moją pierwszą kolekcją ponadczasowych ścieżek dźwiękowych były takie tytuły jak Castlevania, Final Fantasy i Paperboy.”
deadmau5: Moje początki w grach sięgają Atari 1200 i 2600, a następnie Commodore. Te wczesne konsole miały bardzo podstawowe możliwości audio; muzyka ograniczała się do piknięć i pisków. Jednak pojawienie się Nintendo Entertainment System zmieniło wszystko dzięki układowi modulacji częstotliwości FM, który umożliwiał dźwięki polifoniczne. Zaczęły pojawiać się ikoniczne ścieżki dźwiękowe gier Castlevania i Legend of Zelda , co było ekscytujące dla kogoś, kto pasjonuje się zarówno muzyką, jak i grami.
Ta integracja muzyki i gier zainspirowała mnie do zbadania potencjału tworzenia muzyki za pomocą silników gier wideo. W tamtym czasie, podczas gdy muzyka głównego nurtu rozkwitała dzięki bogatej produkcji dźwiękowej, ścieżki dźwiękowe gier wideo wciąż zmagały się z ograniczeniami technologicznymi. Ta dysproporcja rozbudziła moją ciekawość i zaprowadziła mnie w podróż, aby połączyć muzykę ze światem gier.
Moją pierwszą kolekcją ponadczasowych ścieżek dźwiękowych były takie tytuły jak Castlevania , Final Fantasy i Paperboy .
Współpraca z World of Tanks Blitz
„Lubię czołgi. To mnie w nich przyciągnęło.”
ScreenRant: Co początkowo przyciągnęło Cię do serii World of Tanks?
deadmau5: Same czołgi wciągnęły mnie w tę serię. Lubię gry drużynowe battle royale z eksploracją otwartego świata, a celowe poruszanie się czołgów oferuje wyjątkowe, strategiczne doświadczenie rozgrywki, które mnie urzeka.
ScreenRant: Jak przebiegała ta współpraca i jaki klimat, twoim zdaniem, twoja muzyka wnosi do gry?
deadmau5: Okazja nadarzyła się podczas luźnej rozmowy w mojej skrzynce odbiorczej. Jestem zaangażowany w wiele projektów jednocześnie i chociaż często sugeruję współpracę, to kierownictwo zazwyczaj decyduje o ostatecznych szczegółach. Kiedy pojawił się pomysł włączenia moich utworów, byłem podekscytowany i gotowy, aby to zrealizować.
Tworzenie ekskluzywnych torów dla World of Tanks Blitz
„Mam tendencję do niekończenia utworów częściej niż do ich kończenia i udostępniania”.
ScreenRant: Biorąc pod uwagę Twój kultowy status w branży muzycznej, w jaki sposób zintegrowałeś swoje wyjątkowe brzmienie z World of Tanks Blitz ?
deadmau5: Wiele utworów, które tworzę, jest często tylko częściowo ukończonych. Mam solidną kolekcję pomysłów muzycznych; gdy zwrócono się do mnie z prośbą o ekskluzywny utwór, przeszukałem moją istniejącą bibliotekę, znalazłem odpowiedni utwór i dostosowałem go do rozgrywki w stylu czołgów.
ScreenRant: Czy wrażenia z rozgrywki mają wpływ na Twoją twórczość muzyczną?
deadmau5: Niezupełnie. Zauważyłem, że w wielu przypadkach wyciszam muzykę w tle gry, ponieważ odciąga mnie ona od samej rozgrywki. Obserwowanie kompozycji dźwiękowych odwraca moją uwagę od akcji. To wyzwanie, aby w pełni zaangażować się zarówno w grę, jak i ścieżkę dźwiękową.
Przyszłość synergii gier i muzyki
„Gry wideo bardzo różnią się od pisania muzyki, ponieważ trzeba grać według zasad”.
ScreenRant: W jaki sposób zamiłowanie do gier wideo wpłynęło na Twoją muzyczną podróż?
deadmau5: Podczas gdy moja miłość do muzyki rozwija się niezależnie, integracja gier z moim procesem twórczym nastąpiła później, gdy odkryłem artystów takich jak Trent Reznor, którzy przyczyniają się do gier wideo. Ich skrupulatne podejście do projektowania dźwięku w grach zaintrygowało mnie i skłoniło do zbadania, w jaki sposób mógłbym włączyć podobne zasady do mojej muzyki.
Pełne koło dzięki World of Tanks Blitz
„Łączenie mojej muzyki ze światem gier wideo jest dla mnie po prostu sposobem na spełnienie się”.
ScreenRant: Jak bardzo jesteś ambitny podczas grania?
deadmau5: Rywalizacja daje mi zarówno radość, jak i frustrację, ale mimo wszystko ją akceptuję.
ScreenRant: Czy możesz opowiedzieć coś więcej o projekcie, który łączy muzykę z grami?
deadmau5: Moje połączenie muzyki i gier jest głęboko satysfakcjonujące. To skrzyżowanie dwóch znaczących pasji, które sprawiają, że angażuję się we wspólne projekty. Zawsze ekscytujące jest obserwowanie, jak te dwa światy się łączą.
World of Tanks Blitz jest obecnie gospodarzem wydarzenia „deadmau5 in the House”, które potrwa do 26 grudnia. Oprócz żywej atmosfery stworzonej przez muzykę deadmau5, gracze będą mieli dostęp do wielu ekskluzywnych przedmiotów i nagród, w tym:
- mau5tank, niestandardowy czołg kontrolera Deadmau5, w komplecie z wyposażeniem muzycznym, światłami i efektami laserowymi
- unikalne opcje kamuflażu, w tym kamuflaż Blink, inspirowany osławionym Nyanborghini Purracanem
- trzy ekskluzywne maski z charakterystyczną sylwetką mau5head autorstwa deadmau5
- dwie ekscytujące misje w klimacie Deadmau5
Źródło: Screen Rant Plus
Dodaj komentarz