Przegląd
- Brak broni, którą można wytworzyć w lochach Destiny 2, ogranicza możliwości farmienia.
- Wprowadzenie gwarantowanych łupów — konkretnie jednej broni na każde spotkanie w lochu — mogłoby poprawić wrażenia związane ze zdobywaniem łupów.
- Ulepszone gwarancje łupów znacznie zwiększyłyby atrakcyjność farmingu w lochach Destiny 2.
Destiny 2 , znana gra typu looter-shooter, oferuje mnóstwo aktywności, w których gracze mogą zdobyć broń i wyposażenie. Aktywności te obejmują zarówno zwykłe tryby Strikes i PvP, takie jak Gambit i Crucible, jak i bardziej wymagające Raidy i Dungeony, które stanowią zawartość endgame dla graczy wysokiego poziomu. Raidy oferują system rzemiosła z bronią z czerwoną obwódką, podczas gdy Dungeony zapewniają głównie ulepszalne bronie, co stwarza problemy związane ze współczynnikami wypadania i mieszanymi pulami łupów, które mogą frustrować farmerów.
Ostatnie ogłoszenia Bungie, szczególnie dotyczące uzbrojenia w Epizodzie 3, sugerują, że broń do tworzenia w Dungeons może nie być na horyzoncie. Ta nieobecność stanowi potencjalnie utraconą okazję do usprawnienia często uciążliwego procesu łupów charakteryzującego się losowymi dropami i szerokimi pulami łupów. W świetle tego, Bungie powinno rozsądnie wdrożyć system, w którym gracze mogą liczyć na zebranie dwóch dropów na spotkanie w Dungeon, w tym co najmniej jednej broni.
Argumenty za ulepszonym łupem w lochach w Destiny 2
Kiedy gracze biorą udział w spotkaniach w lochach w Destiny 2, zazwyczaj napotykają pulę łupów zawierającą pięć lub sześć potencjalnych nagród, w tym mieszankę zbroi i broni. Niestety, nie wszystkie przedmioty są dostępne w każdym spotkaniu; raczej ich dystrybucja jest rozproszona w różnych bossach i scenariuszach. W związku z tym, nawet po kilku podejściach, mało prawdopodobne jest, aby gracze odblokowali wszystkie możliwe dropy, nie mówiąc już o odkryciu pożądanych rzutów bogów dla swojej ulubionej broni.
Ostatnie aktualizacje w Destiny 2, szczególnie z przeróbką zbroi w Frontiers, mogą zwiększyć atrakcyjność zbroi Dungeon, intensyfikując grind dla graczy, którzy chcą zdobyć wszystkie pożądane nagrody. Aby sprostać tym wyzwaniom, Bungie mogłoby wprowadzić system podwójnego dropu dla każdej walki z bossem. Ta konfiguracja idealnie gwarantowałaby, że jeden z tych dropów jest bronią, a drugi jest gwarantowany jako inny przedmiot, zwiększając tym samym satysfakcję gracza i wydajność farmy.
Wartość gwarantowanej broni w lochach Destiny 2
Zintegrowanie gwarantowanego systemu łupów prawdopodobnie znalazłoby oddźwięk wśród graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę opinie zebrane podczas ostatnich wydarzeń z podwójnym łupem w Destiny 2 w Vesper’s Host. Wydarzenia te były w dużej mierze chwalone za rekompensatę dla graczy, którzy mieli problemy ze zdobyciem VS Chill Inhibitor pośród obaw o wagę profitów. Ogólny konsensus wśród graczy wskazywał na atrakcyjność podwójnego łupu jako powodu do angażowania się w Dungeons, biorąc pod uwagę ich rozległą pulę łupów i niskie szanse na zdobycie konkretnych rzutów.
Obecnie gracze stają przed frustrującą możliwością ukończenia spotkania w Dungeon bez otrzymania żadnej broni, szczególnie z powodu braku możliwości tworzenia. Zapewniając, że co najmniej jedna broń i jeden inny przedmiot wypadną z każdego spotkania, Bungie może skutecznie podnieść poziom doświadczenia farmingowego we wszystkich treściach Dungeon, czyniąc je znacznie bardziej atrakcyjnymi.
Wraz z premierą nadchodzącego rozszerzenia Destiny 2 , Heresy, zaplanowanego na początek przyszłego roku, nie jest pewne, czy Bungie nada priorytet tej zmianie łupów. Niemniej jednak premiera Frontiers może stanowić idealną okazję do wdrożenia tych zmian i stworzenia bardziej angażującego środowiska dla graczy poszukujących wartościowych doświadczeń Dungeon.
Dodaj komentarz