Diablo 3 Sezon 30 Odłamki Duszy: jak zdobyć, statystyki, lokalizacje i amp; porady

Diablo 3 Sezon 30 Odłamki Duszy: jak zdobyć, statystyki, lokalizacje i amp; porady

Diablo 3. Odłamki Duszy z sezonu 30. pozwalają graczom samodzielnie kierować mocą Najwyższego Zła, ale czym dokładnie są i jak je wykorzystać w grze The Lords of Hell?

Soul Shards powracają w Diablo 3 sezon 30, wraz z grą< a i=4> recykling sztuczki z sezonu 25 i umożliwienie graczom władania niszczycielską mocą samych Najwyższych Złych. Ponieważ w 29. sezonie Diablo 3 skończyła się nowa zawartość sezonowa (w związku z wydaniem Diablo 4), w przyszłych sezonach pojawi się powracający klasyk tematy. przy czym sezon 30 jest pierwszym.

Teraz, gdy Odłamki Duszy powracają do Diablo 3 w sezonie 30, oto podsumowanie ich działania, a także ich statystyki oraz sposób ich używania i znajdowania.

Zawartość

diablo 3 sezon 25 kamieni duszy
Rozrywka Blizzarda

Jest 7 nowych Odłamków Duszy, każdy z przerażającymi mocami.

Czym są odłamki duszy z sezonu 30 Diablo 3?

Blizzard opisuje Odłamki Duszy jako „pozostające fragmenty Władców Piekła”, które „posiadają ogromną moc – moc, która kiedyś należała do Najwyższego i Pomniejszego Zła”. Krótko mówiąc, Odłamki Duszy to nowe przedmioty, które można wykorzystać w gniazdach, które pozwolą graczom ujarzmić moc najlepszych piekielnych.

Twórcy ostrzegają, że z ogromną mocą wiąże się jednak odpowiedzialność, ponieważ „władza może być kusząca, a droga do Płonących Piekieł jest wybrukowana dobrymi intencjami…”

Istnieje siedem różnych fragmentów, które są podzielone na dwie kategorie: Odłamki Duszy Zła Pierwszego (reprezentujące Diablo, Mefisto i Baal), a także Odłamki Duszy Zła Pomniejszej Pierwszej (reprezentujące Azmodana, Beliala , Duriel i Andariel.) Można je ulepszyć 3 razy za pomocą zupełnie nowego Hellforge Ember.

Poniżej podzieliliśmy fragmenty:

Odłamki Pierwszego Zła Odłamki mniejszego zła
Odłamek Terroru Plama grzechu
Odłamek Nienawiści Męty kłamstw
Fragment Zniszczenia Pozostałość po bólu
Esencja Udręki

Odłamki Duszy Diablo 3: Statystyki i amp; efekty

Jedną z najbardziej wyjątkowych cech Odłamków Duszy jest to, że każde wzmocnienie, które ci zapewniają, wiąże się z dość znaczącym osłabieniem. W końcu diabeł tkwi w szczegółach, więc pamiętaj o przeczytaniu drobnego druku przy tych przedmiotach.

Gracze będą mogli wyposażyć się w jeden Odłamek Pierwszego Zła i jeden Odłamek Pomniejszego Zła, co pozwoli ci wywołać poważny chaos.

Poniżej znajduje się lista wszystkich siedmiu Odłamków Duszy z Diablo 3, a także to, na co pozwolą Twojemu Nephilimowi:

Odłamek Duszy Efekty
Odłamek Terroru Moc podstawowa: Twoje czasy odnowienia zostają zwiększone o 25%. Za każdą umiejętność po odnowieniu otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 12,5% i zadajesz obrażenia zwiększone o 12,5%. Moce dodatkowe:

Twoja prędkość ataku i szansa na trafienie krytyczne zwiększają się o 5% za każdą umiejętność po odnowieniu.

Rzucasz niszczycielski Pierścień Ognia po zabiciu 100 wrogów.

Jeśli trzy lub więcej umiejętności znajdują się w fazie odnowienia, obrażenia od błyskawic i ognia zwiększają się o 50%.

Odłamek Nienawiści

Moc podstawowa:

Zadajesz obrażenia zmniejszone o 15%, gdy masz 3 lub mniej wrogów w promieniu 25 metrów. Jeśli w tej samej odległości znajduje się więcej niż 3 wrogów, zadajesz 10% obrażenia zwiększone o 5% na każdego wroga (maksymalnie do 50%).

Dodatkowe moce:

Zabicie elitarnego wroga przyciąga wszystkich wrogów w promieniu 40 metrów do miejsca śmierci elity.

Twoja prędkość ruchu wzrasta o 50%. Każdy wróg w promieniu 25 metrów zmniejsza twoją prędkość ruchu o 10% aż do 70%.

Zadajesz teraz obrażenia zwiększone o 10% każdemu wrogowi zamiast 5% (maksymalnie 100%)

Fragment Zniszczenia

Moc podstawowa:

Poruszasz się bez przeszkód wśród wrogów. Każdy wróg, przez którego przejdziesz, otrzymuje Znak Zniszczenia na 7 sekund. Każdy oznaczony wróg, który umiera, usuwa 1 sekundę z jednej z twoich umiejętności po odnowieniu. Jeśli Znak Zniszczenia wygaśnie, zanim wrogowie umrą, tracisz 2% maksymalnego zdrowia w postaci obrażeń. Znaki nie są stosowane, jeśli masz mniej niż 35% zdrowia.

Dodatkowe moce:

Masz 25% szansy na przywrócenie 5% zdrowia, gdy wróg umrze z aktywnym Znakiem Zniszczenia.

Kiedy nałożysz Znak Zniszczenia na wroga, zwiększasz swoją prędkość ruchu o 5% na 7 sekund. Maksymalnie 10 stosów.

Pozostawiasz teraz po sobie ślad ognia, który zabija wrogów ze Znakiem Zniszczenia i mają mniej niż 10% zdrowia.

Plama grzechu Moc podstawowa: Zadajesz 25% mniej obrażeń. Kiedy zabijesz 50 wrogów, pojawi się kałuża krwi, która zwiększa obrażenia zadawane elitarnym wrogom o 150% i trwa 15 sekund.Dodatkowe moce:
Kałuża krwi neguje teraz afiksy elitarne na swoim obszarze.
Gdy zabijesz elitarną grupę, zyskujesz dodatkową Kulę Postępu Szczeliny.
W kałuży krwi zbierają się teraz Kule Postępu Szczeliny.
Męty kłamstw

Moc podstawowa:

Zadajesz o 25% mniej obrażeń. Twoje zwierzaki zadają obrażenia zwiększone o 25%.

Dodatkowe moce:

Zabicie elitarnego wroga skraca wszystkie aktywne czasy odnowienia o 5 sekund.

Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń stwórz cień, który zapobiega twojej śmierci, przywraca twoje zdrowie do 35% i zapewnia +225 All Resist wszystkim członkom drużyny, gdy jest aktywny. Cień trwa tylko 15 sekund.

Za każdym razem, gdy twój zwierzak trafi wroga, twoje obrażenia zwiększają się o 0,5% na 5 sekund. To kumuluje się aż do 100 razy. Kiedy osiągniesz 100 ładunków, stosy szybko zresetują się do 0.

Pozostałość po bólu Moc podstawowa: Twoja szansa na trafienie krytyczne zostaje zmniejszona o 15%. Ataki wymierzone w Obezwładnionych wrogów są automatycznie trafieniami krytycznymi. Dodatkowe moce:

Trafienie wrogów obrażeniami od zimna ma 50% szans na ich zamrożenie. Obrażenia umiejętności od zimna zadawane zamrożonym celom są zwiększone o 20%.
Zyskaj przejezdność, gdy premia do szybkości ruchu przekracza 50%. Kiedy przejdziesz przez wrogów, odrzucasz ich i ogłuszasz na 2 sekundy.
Kiedy krytycznie trafisz wroga, zwiększasz prędkość ataku wszystkich graczy o 5% na 5 sekund. Maksymalnie 10 stosów.

Esencja Udręki Moc podstawowa: Za każdym razem, gdy zadajesz wrogowi obrażenia od trucizny, zwiększasz redukcję czasu odnowienia i prędkość ruchu o 2,5%, podczas gdy otrzymywane obrażenia zwiększają się o 5% na 10 sekund. Maksymalnie 10 ładunków. Dodatkowe moce:

Twoja prędkość ruchu i redukcja czasu odnowienia mogą zostać zwiększone nawet 15 razy, zadając wrogowi obrażenia od trucizny.
Kiedy zadajesz wrogowi obrażenia od trucizny, otrzymują oni o 50% zwiększone obrażenia od trucizny ze wszystkich źródeł na 10 sekund.
Zabicie wroga zadaje obrażenia zadane przez śmiertelny cios wszystkim wrogom w promieniu 25 metrów.

Odłamek Duszy: Lokalizacje

Odłamki Duszy i ulepszenia Piekielnego Żaru mogą wypadać w dowolnym miejscu mapy, więc przygotuj się na odrobinę grindowania! Jednakże same Odłamki Duszy mają większą szansę na wypadnięcie z bossów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *