Diablo 4 otrzyma duże ulepszenie ray tracingu przed premierą Game Pass

Diablo 4 otrzyma duże ulepszenie ray tracingu przed premierą Game Pass

Diablo IV otrzyma aktualizację śledzenia promieni przed premierą gry w ramach Xbox Game Pass, dzięki czemu tytuł będzie „bardziej wciągający niż kiedykolwiek”.

Kiedy Diablo IV po raz pierwszy triumfalnie ukazało się na komputerach PC i konsolach, długo oczekiwana kontynuacja serii Diablo zawierała technologię DLSS 3 firmy Nvidia od razu po wyjęciu z pudełka. Dopóki masz odpowiednią moc przesuwania pikseli, świat Sanctuary nigdy nie wyglądał lepiej dzięki zwiększonej liczbie klatek na sekundę dzięki technologii generowania klatek firmy Nvidia.

Dzięki DLSS 3 Frame Generation i Reflex w tylnej kieszeni Diablo IV odniosło znaczący sukces na PC. Teraz świat Sanctuary został poddany wspaniałemu śledzeniu promieni dzięki zupełnie nowej aktualizacji .

Dostępna dzisiaj aktualizacja doda do gry odbicia i cienie oparte na ray tracingu. Jeśli masz pod ręką kompatybilną kartę graficzną , możesz cofnąć się w głąb Sanctuary i zobaczyć, jakie efekty ma do zaoferowania technologia dynamicznego oświetlenia.

„Dodanie efektów śledzenia promieni to nasz kolejny krok w kierunku uczynienia brutalnego świata Sanctuary bardziej wciągającym niż kiedykolwiek” – powiedział dyrektor techniczny Diablo IV, Michael Bukowski, na temat zupełnie nowej aktualizacji.

„Efekty takie jak uderzenia pioruna są teraz odzwierciedlone w kałużach krwi i wody, wilgotne piwnice i lochy są bardziej złowieszcze dzięki realistycznym, miękkim cieniom, a otwarty świat i miasta są bardziej uziemione dzięki dodatkowym realistycznym cieniom i odbiciom. Jesteśmy bardzo podekscytowani faktem, że nasza społeczność będzie mogła doświadczyć tej nowej technologii”.

Aktualizacja ray tracingu jest już dostępna, zaledwie kilka dni przed dodaniem Diablo IV do Xbox i PC Game Pass 28 marca.

Outpost: Infinity Siege i Horizon Forbidden West otrzymają obsługę DLSS

Diablo IV nie jest jedyną grą, która dzięki Nvidii zyskuje atrakcyjne funkcje na PC. Premiera gry Outpost: Infinity Siege ze wsparciem Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Osoby posiadające kartę RTX 4090 lub inną kartę graficzną z serii 40 mogą skorzystać z znacznie zwiększonej liczby klatek na sekundę, sięgającej ponad 160 FPS.

Dodatkowo na PC pojawiła się gra Horizon Forbidden West Complete Edition z kartami Nvidia DLSS 3, DLSS 2, DLAA i Reflex. Port PC może osiągnąć zdumiewającą wydajność 180 FPS na RTX 4090, a nawet starsze karty, takie jak RTX 4070, nadal oferują do 90 FPS.

Tymczasem Alone in the Dark i Lightyear Frontier są teraz również dostępne z obsługą Nvidia DLSS 2 Super Definition.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *