
Przegląd wydarzeń
- Firma Blizzard odpowiedziała na opinie graczy, zwiększając częstotliwość pojawiania się Goblinów Skarbników w wydarzeniu Slay Ride to Hell w grze Diablo 4.
- Społeczność może zdobywać nagrody za wspólne pokonywanie goblinów. Nagrody są odblokowywane po osiągnięciu 5, 10, 15, 25 i 40 milionów zabójstw.
- Niedawno wprowadzono poprawkę rozwiązującą problemy, przez które zabijanie goblinów nie zaliczało się do wyzwań, co zwiększyło poziom uczestnictwa w wydarzeniu i jego wrażeń.
Najnowsze wydarzenia w wydarzeniu Slay Ride to Hell
Blizzard wprowadził znaczące zmiany w wydarzeniu świątecznym Slay Ride to Hell w Diablo 4 , mające na celu rozwiązanie obaw graczy dotyczących dostępności Treasure Goblins. Najnowsza poprawka nie tylko zwiększa częstotliwość pojawiania się Treasure Goblin w rozgrywce, ale także zapewnia, że ich porażki przyczyniają się do Treasure Goblin Nemesis Challenge.
Wydarzenie Slay Ride to Hell, rozpoczęte 17 grudnia i zaplanowane na 2 stycznia 2025 r., stawia przed graczami wyzwanie współpracy. Zabijając łączną liczbę Treasure Goblinów w okresie trwania wydarzenia, cała baza graczy może odblokować znaczące nagrody na pięciu poziomach. Każdy poziom staje się dostępny, gdy społeczność osiąga ustalone kamienie milowe w liczbie zabójstw.
Ulepszone pojawianie się goblinów
W odpowiedzi na opinie graczy, Blizzard zwiększył liczbę i częstotliwość pojawiania się Treasure Goblin w grze. Ta zmiana pozwala graczom łatwiej polować na te nieuchwytne stworzenia i awansować przez poziomy nagród wydarzenia. Zaledwie dwa dni po rozpoczęciu wydarzenia, 19 grudnia, wydano poprawkę, jak podkreślił menedżer społeczności na oficjalnych forach Diablo 4. Ta aktualizacja koncentruje się na dalszym zwiększaniu częstotliwości pojawiania się Treasure Goblin w Sanktuarium i Nahantu, a także na naprawie problemu, w wyniku którego pewne zabójstwa nie przyczyniały się do sumy wyzwań społeczności.
Gdzie są wszystkie te gobliny autorstwa u/passthegabagool_ w Diablo4?
Reakcje i wyzwania społeczności
Ostatnia poprawka wydaje się być bezpośrednią odpowiedzią na frustrację społeczności związaną z niską widocznością Treasure Goblins na początku wydarzenia. Wielu graczy zgłosiło trudności ze znalezieniem obszarów pełnych goblinów i wyraziło obawy dotyczące dokładnego śledzenia przez grę całkowitej liczby zabójstw. Niektóre obserwacje wskazywały na większą częstotliwość występowania goblinów w świecie gry niż w Sanktuarium, szczególnie w Nahantu.





Rzut oka na nagrody
Pomimo początkowych obaw gracze szybko osiągnęli pierwszy poziom nagród do 18 grudnia, zabijając łącznie 5 milionów Treasure Goblins. Ten kamień milowy zapewnia wszystkim uczestniczącym graczom skrytkę Legendary Weapons, wraz z runami bonusowymi i trybutem Undercity dla tych, którzy zakupili DLC Vessel of Hatred. Kolejne poziomy nagród zostaną odblokowane, gdy globalna liczba zabójstw osiągnie 10 milionów, 15 milionów, 25 milionów i w końcu 40 milionów.
Przegląd poprawek z grudnia 2024 r.
Witajcie, Wędrowcy!
Z przyjemnością informujemy, że wprowadzono poprawkę, aby ulepszyć wydarzenie Slay Ride to Hell. Poniżej znajdują się najważniejsze aktualizacje:
Naprawiono błędy
- Naprawiono problem, przez który niektóre zabójstwa Goblinów Skarbników nie były zaliczane na poczet wyzwania Nemesis Goblinów Skarbników.
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się Goblinów Skarbników w trakcie wydarzenia.
- Wprowadzono różne usprawnienia wydajności i stabilności serwera.
Więcej szczegółów znajdziesz u źródła .
Dodaj komentarz ▼