Gracze Diablo 4 zdumieni nowymi obrażeniami typu open source & kalkulator obrony

Gracze Diablo 4 zdumieni nowymi obrażeniami typu open source & kalkulator obrony

Gracze Diablo 4 chwalą kalkulator obrażeń i obrony o otwartym kodzie źródłowym, stworzony przez innego fana Diablo.

Arkusze kalkulacyjne i kalkulatory stworzone przez fanów stały się normą w kręgach ARPG. Na przykład społeczność Path of Exile ma wiele opcji, od kalkulatorów DPS i narzędzi drzewka umiejętności po kalkulatory XP i narzędzia do planowania gry.

Podobne zasoby zostały udostępnione w Diablo 4 od jego premiery w czerwcu 2023 r. Niedługo po premierze jeden gracz rozwiązał wzór na pancerz Diablo 4 i na podstawie swoich ustaleń zbudował kalkulator.

Pomysłowi członkowie społeczności wciąż znajdują sposoby na podniesienie poziomu wrażeń w ten sposób. Najnowsza z takich wersji została stworzona przez kogoś, kto stworzył kalkulator obrażeń i obrony.

Fan Diablo 4 buduje kalkulator obrażeń i obrony

Użytkownik Reddita i twórca gier flowqwi rozpoczął poboczny projekt, aby lepiej „zrozumieć, w jaki sposób niektórzy gracze mogą zadać miliony obrażeń swoimi kompilacjami”.

Ich rekreacyjne majsterkowanie ostatecznie przekształciło się w narzędzia typu open source, które pozwolą innym użytkownikom Diablo 4 obliczyć pancerz i całkowite obrażenia na trafienie.

Redditor wyjaśnił, że kalkulator obrony w szczególności wykorzystuje „koncepcję zbioru obrażeń i umożliwia dynamiczne tworzenie modyfikatorów addytywnych i multiplikatywnych w celu obliczenia całkowitych obrażeń na trafienie”.

W międzyczasie część równania dotycząca pancerza oblicza „efektywne życie” w przypadku określonych ataków, biorąc pod uwagę wszystkie modyfikatory, takie jak pancerz, odporność, redukcja obrażeń, % życia i stała żywotność. Gracze Diablo 4 mogą uzyskać dostęp do tych narzędzi za pośrednictwem GitHub.

Stworzyłem kilka narzędzi open source dla D4 do obliczania obrażeń i obrony autorstwau/flowqwi wdiablo4

Fani Diablo 4 już chwalą wysiłki plakatu związane z kalkulatorem obrażeń i pancerza. Czyta jedną z odpowiedzi: „Zawsze będę głosował przeciwko materiałom open source. Dobra robota!”

Inni uważają, że informacje dostarczane przez kalkulator powinny być już dostępne w grze. Jeden z komentatorów, który wychwalał Redditora, napisał: „Byłoby miło, gdyby mogli po prostu uczynić to bardziej oczywistym w grze, zamiast potrzebować oprogramowania innych firm”.

W podobnym komentarzu można przeczytać: „To trochę rozśmieszające, że ci nieopłacani pracownicy realizujący projekty z pasją mogą osiągnąć więcej wyników niż firmy warte miliardy dolarów, które są w stanie zapłacić najbardziej konkurencyjnym, chętnym pracownikom. Tak trzymaj, stary.

Tego typu projekty poboczne będą prawdopodobnie zyskiwać na popularności w miarę poszerzania się oferty zawartości Diablo 4 o nowe sezony i wydania DLC.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *