
Najnowsze aktualizacje z notatek z aktualizacji 2.2.0 PTR do Diablo 4 wskazują na znaczną transformację klasy Rogue, szczególnie w odniesieniu do jej umiejętności Trap. Ta kompleksowa przeróbka obejmuje zarówno umiejętności aktywne, jak i pasywne, dostosowując ogólny styl gry Rogue. Tradycyjnie znany ze swojej zwinności i wysokich obrażeń zadawanych przez umiejętności takie jak Twisting Blades, Flurry, Caltrops i różne umiejętności Trap (takie jak Poison Trap i Death Trap), Rogue zawsze stanowił wyzwanie dla graczy, którzy chcieli opanować jego mechanikę.
Historycznie gracze musieli zbierać wiele przedmiotów, aby osiągnąć najlepsze wyniki, dodając warstwy złożoności dla tych, którzy nie znają wewnętrznych mechanizmów gry. W tym artykule przyjrzymy się znaczącym ulepszeniom klasy Rogue w Diablo 4.
Znaczne ulepszenia umiejętności Łotrzyka

Pułapka z trucizną: Obrażenia zadawane przeciwnikom złapanym w tę pułapkę zostały zwiększone z 15% do solidnych 20% obrażeń niefizycznych.
Kolczatki: Efekt spowolnienia został wzmocniony z 50% do 65%, a zadawane obrażenia zwiększono z 45% do 60%.
Pułapka Śmierci: Zarówno eliminowanie, jak i obezwładnianie wrogów tą umiejętnością skraca teraz jej czas odnowienia o 10 sekund, co stanowi zmianę w stosunku do poprzedniej mechaniki, która pozwalała na skrócenie czasu odnowienia wyłącznie poprzez zabijanie.
Najpotężniejsza Pułapka Śmierci: Zamiast jedynie spowalniać wrogów na krótki czas, ta umiejętność zadaje teraz przeciwnikom o 50% większe obrażenia na 8 sekund.
Mistrzostwo w walce z pułapkami: Aktywacja umiejętności związanych z pułapkami zapewnia teraz 4% wzrost szansy na trafienie krytyczne, który trwa 4 sekundy. Nie jest on już ograniczony do celów wrażliwych lub będących pod wpływem tłumu.
Ekspozycja: Trafienie wroga objętego działaniem pułapek oferuje teraz 40% szansy na skrócenie czasu odnowienia umiejętności pułapkowych o 30%.Dodatkowo upuszcza wiązkę granatów ogłuszających, zadających 80% obrażeń fizycznych i ogłuszających wrogów na 1 sekundę.
Szczęśliwy cios: Atakowanie wroga zastawionego pułapką oferuje również 40% szansy na zwiększenie obrażeń od umiejętności Pułapki na 10 sekund, kumulując się do maksymalnie 100%.Ponadto skraca czas odnowienia tej umiejętności o 30%.
Modyfikacje unikatowych przedmiotów skupionych na pułapkach

Pisemna Banda Oszustwa: Pułapka-wabik z dowolnej umiejętności podstępu zadaje teraz obrażenia od cienia w czasie zamiast powodować eksplozję po uruchomieniu.
Uwaga dewelopera: Pułapki-wabiki zadają teraz obrażenia w czasie i można je łatwo zmienić położenie. W połączeniu z rzucanymi umiejętnościami pułapek zostaną rozmieszczone tam, gdzie celowana jest umiejętność.
Scoundrel’s Leathers: Umiejętności pułapek można teraz rzucać, co pozwala przywołać pułapkę śmierci co 10 sekund. Po aktywacji przejście przez cienie do pułapki śmierci zapewnia 10-30% zwiększone obrażenia na 5 sekund.
Dostosowania do węzłów legendarnych Paragon skoncentrowanych na pułapkach
Śmiertelna zasadzka: premia do obrażeń od trafienia krytycznego została zwiększona z 23% do 30%.
Te znaczące aktualizacje stanowią skoordynowany wysiłek mający na celu ulepszenie klasy Rogue w Diablo 4, w szczególności jej umiejętności Trap. Eksperymentując z buildami takimi jak Twisting Blades Rogue i Death Trap Rogue, mogę potwierdzić, że umiejętności Trap często wydawały się opóźnione w porównaniu do konwencjonalnych umiejętności zadających obrażenia. Dzięki tym nowym modyfikacjom gracze mogą oczekiwać bardziej usprawnionego doświadczenia, które faworyzuje bezpośrednie zadawanie obrażeń przeciwnikom.
W sezonie 8 gry Diablo 4 konfiguracje oparte na umiejętnościach związanych z pułapkami, takich jak Łotrzyk-Pułapka Trucizna i Łotrzyk-Pułapka Śmierci, zostaną wyjątkowo ulepszone dzięki temu odnowionemu zestawowi umiejętności.
Dodaj komentarz ▼