Odkryj ukrytą wiedzę o najemnikach w Baldur’s Gate 3

Odkryj ukrytą wiedzę o najemnikach w Baldur’s Gate 3

Postacie w Baldur’s Gate 3 splatają ze sobą liczne wątki fabularne, intrygująco łącząc się zarówno z główną fabułą gry, jak i rozległą historią Zapomnianych Krain Dungeons & Dragons. Już na samym początku gracze poznają Karlach, która wyłania się z burzliwego tła Wojny Krwi, oraz Gale, ulubioną sługę bogini magii. Co zaskakujące, nie tylko główni towarzysze zapewniają wgląd w czarującą krainę Faerûn.

Hirelings, choć często pomijani, oferują intrygującą mechanikę rozgrywki w Baldur’s Gate 3. Choć nie są niezbędni do awansu, służą do wzbogacania wrażeń z gry, pozwalając graczom optymalizować dynamikę ich drużyny. Nawet te pozornie trywialne postacie, którym brakuje dobrze zdefiniowanych osobowości, wzbogacają ogólną narrację.

Najemnicy to dusze ożywione na nowo przez Withers

Niekonwencjonalna metoda rekrutacji Withersa

W uniwersum Baldur’s Gate 3 można przywołać najemników, aby wypełnili dostępne sloty towarzyszy. Gracze pomysłowo zatrudniali tych najemników do różnych ról, takich jak stałe postacie wsparcia, które pomagają oszczędzać sloty zaklęć, zastępowanie towarzyszy, którzy mogą odejść, a nawet unikanie negatywnych reakcji ze strony towarzyszy. Warto jednak zauważyć, że marne 17,9% graczy osiągnęło osiągnięcie Steam zatytułowane „Outsourcing” , które jest przyznawane po zdobyciu najemnika.

Każdy najemnik szczyci się historią często związaną z jego śmiercią z rąk zwolenników Absolutu — niektórzy sami byli wyznawcami, co nie uchroniło ich przed tragedią. W historii gry znajdują się wskazówki sugerujące, że Withers może być w rzeczywistości Jergalem, pierwotnym bogiem śmierci Faerûnu. Znany ze swojej władzy nad nieumarłymi Jergal łatwo wpasowuje się w narrację z motywem Dungeons & Dragons, duchownymi domeny śmierci, którzy skupiają się na nekromancji. W związku z tym każdy najemnik przywołany przez Withersa jest naczyniem ożywionym po jego śmierci przed wydarzeniami w grze.

W swojej interakcji z graczami Jergal odnosi się do siebie jako do „skromnego skryby”. To, w połączeniu z jego niezwykle starożytnymi wzorcami mowy i widmowym wyglądem, doprowadziło wielu fanów do wysunięcia teorii, że Withers jest rzeczywiście emerytowanym bóstwem śmierci. Chociaż najemnicy czasami zastępują Tava podczas rzadkich momentów dialogowych, gdy gracze wchodzą z nimi w interakcję, staje się oczywiste, że rozmawiają z Withersem, a nie samym najemnikiem. Jak pokazano w filmie Ferzena , wyraźny sposób jego mowy jasno pokazuje, że manipuluje tymi najemnikami wyłącznie jako narzędziami wspomagającymi gracza.

Zenith Feur’sel: Potomek towarzysza z Baldur’s Gate 1

Połączenia mentalne z Xanem z oryginalnego Baldur’s Gate

Zenit Feur'sel

Dla tych, którzy znają wcześniejsze tytuły, najemnik Zenith Feur’sel — duchowny Wysokiego Elfa oddany Selune — oferuje nostalgiczne połączenie z przeszłością. Opisywany jako niegdyś optymistyczny Evereskan Graycloak, jego historia mówi: „Zenith, niegdyś optymistyczny Evereskan Graycloak, wyruszył do Faerûn w poszukiwaniu nowego wschodu słońca. Oddział wojenny Absolute udowodnił, że jego ponury ojciec miał rację: Zenith był skazany na zagładę!” To nawiązuje do postaci Xana z pierwszego Baldur’s Gate, kolegi Graycloaka, znanego ze swojego sloganu: „Wszyscy jesteśmy skazani na zagładę!”

Odwołania do Xan na tym się nie kończą. W zależności od wyniku fabuły Lae’zel, jeśli przetrwa wpływ Vlaakith i otrzyma jajo Githyanki z Żłobka w Akcie Pierwszym, nazwie pisklę „Xan”, co symbolizuje „Wolność”. Co więcej, jeśli pojawi się jako Astralna Projekcja, wspomni, że pisklę jest pod opieką magów z Xamvadi’m, co jest godne uwagi, biorąc pod uwagę, że pierwotna Xan również była magiem.

Postać Xana została pierwotnie pomyślana jako wojownik Githów , stworzona przez Bena Smedstada podczas gier typu pen-and-paper, zanim została rozwinięta na potrzeby Baldur’s Gate. Powiązanie pisklęcia z obiema wersjami Xana stanowi czarujący hołd. Chociaż może nie pojawia się tak widocznie jak klasyczne postacie, takie jak Minsc, Jaheira czy Viconia, odniesienia do elfiego Xana pojawiają się w Baldur’s Gate 3, w tym dialogi Jaherii wspominającej jej doświadczenia z nim oraz nawiązania literackie, takie jak książka One Night in Nashkel .

Opowieść Sina’zitha ujawnia mniej znane aspekty kultury Githów

Podkreślenie wrogości Githyanki poprzez Sina’zith

Najemnik Sina'zith w BG3

Sina’zith jest najemnikiem githyanki, którego fabuła subtelnie kontrastuje z przedstawieniem społeczeństwa githów przez Lae’zela. Wiedza w Dungeons & Dragons rozróżnia dwie główne frakcje githów: githyanki, którzy aktywnie ścigają i unicestwiają mindflayerów, oraz githzerai, którzy mają na celu odbudowę i reformę po swojej niewoli.

W jej narracji wspomniano, że „jej monastyczne preferencje naznaczyły ją jako niedopasowaną do jej rodziny – podobnie jak kijanka illithid, która w jej umyśle zmusiła absolutystkę”. Ten wgląd w jej charakter ukazuje rozłam w kulturze gith, gdzie githzerai zazwyczaj przyjmują tradycje monastyczne, którymi githyanki gardzą. Ich długotrwała wrogość sięga czasów ich rozłamu, wpływając na sposób, w jaki wychowują swoje potomstwo, aby traktowało swoje drogi z pogardą – stąd wyróżnia się narracja Sina’zith o wyobcowaniu.

Podczas gdy Baldur’s Gate 3 koncentruje się głównie na perspektywie githyanki, włączenie Sina’zith daje wgląd w szerszą dynamikę kultury gith, sugerując, że być może w głębi duszy obie frakcje mają więcej podobieństw, niż sugerowałaby ich historyczna wrogość. Tło Crèche Y’llek, położone w pobliżu starożytnego klasztoru, w którym githyanki niegdyś mordowali swoich mnichów, dodatkowo wzmacnia tę złożoną narrację.

Źródło: Verses/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *