
Zadanie „Breaking Through” w Disney Dreamlight Valley kontynuuje przygodę, którą opisano wcześniej w trzech poprzednich misjach. Ta wciągająca fabuła zagłębia się w to, co jest potrzebne, aby odblokować ostatnią postać w sadze Aladyn — Dżina. Tutaj przedstawiamy pouczający przewodnik, który pomoże odkryć tajemnice otaczające miejsce pobytu Dżina.
Przewodnik po ukończeniu zadania Przełamanie
Po ukończeniu misji „Monkey Business” zlokalizowanej na South Market, zbierzesz niezbędne części, aby złożyć ochronny amulet. Noszenie tego amuletu pozwala ci przemierzać zdradliwe burze piaskowe, odsłaniając ukryte skarby, takie jak drewniane deski i liny. Co ciekawe, za jedną z tych burz kryje się starożytna księga czekająca na odkrycie.
Po odzyskaniu tomu, zanieś go Aladynowi. On zaleca skonsultowanie się z Jasmine w celu uzyskania pomocy w rozszyfrowaniu jego zawartości. Jasmine można znaleźć na centralnym rynku, więc udaj się tam razem z Aladynem, aby przedstawić starożytną księgę.

Po otrzymaniu książki Jasmine instruuje ciebie i Aladyna, abyście naprawili stół Alchemy’s w dzielnicy Artisan, podczas gdy ona rozszyfrowuje tom. Tekst sugeruje, że stół Alchemy’s będzie odgrywał kluczową rolę, a do jego naprawy będziesz potrzebować następujących komponentów:
- Kocioł alchemiczny
- Podstawa stołu alchemicznego
- Tygiel stołu alchemicznego
Te niezbędne przedmioty możesz znaleźć, rozbijając piaskowce na pustyni kilofem. Po zebraniu wróć do dzielnicy Artisan i zainstaluj te komponenty w pobliżu Aladyna, aby zrekonstruować stół.
Po pomyślnym złożeniu stołu, Aladyn poprosi cię o zebranie paliwa i węgla do palenisk stołu Alchemy, aby go uruchomić. Zbierz następujące przedmioty:
- Czarna butelka na paliwo (2) pochodząca ze straganu na Central Market.
- Węgiel drzewny (2) pozyskany z pobliskich palenisk.
Gdy już będziesz mieć potrzebne materiały, wróć do stołu Alchemy i umieść przedmioty w lewym i prawym palenisku. Następnie skonsultuj się ponownie z Jasmine w dzielnicy Artisan, aby dowiedzieć się o inskrypcjach w starożytnym tomie.

Jeśli odniesie pewien sukces, Jasmine będzie w stanie zinterpretować część starożytnego pisma, ujawniając potrzebę stworzenia lampy, która może pochłonąć wir Windcallera. Będziesz potrzebować 18 złotych odłamków, które można wydobyć ze złóż znalezionych w piaskowcach, oraz formy do lamp, znajdującej się w pobliżu schodów w Artisan’s District. Gdy już będziesz mieć te przedmioty, udaj się do stanowiska rzemieślniczego i stwórz złotą lampę, zanim wrócisz do Jasmine.
Po ukończeniu tego kroku Jasmine poinformuje cię, że księga sugeruje koncepcję „magii życzeń”.Ujawnia, że przy każdym spełnieniu życzenia przez dżina istnieje możliwość „magicznego echa”.Odkrycie pozostałości życzeń, które wypowiedział Aladyn, może pomóc w dalszym ulepszaniu złotej lampy.
Aby być na bieżąco z jeszcze ciekawszymi misjami i aktualnościami w Disney Dreamlight Valley, koniecznie bądź na bieżąco!
Dodaj komentarz ▼