Profesjonaliści Dota 2 stają w obliczu piekła w dobieraniu graczy po tym, jak Valve zakazuje smurfingu

Profesjonaliści Dota 2 stają w obliczu piekła w dobieraniu graczy po tym, jak Valve zakazuje smurfingu

Dota 2 Profesjonaliści znaleźli się pod młotkiem Valve z powodu nowej, twardej polityki firmy dotyczącej smurfingu.

Smurfing to praktyka polegająca na tym, że gracze z wysokim rankingiem MMR tworzą alternatywne konta, aby sztucznie obniżyć swój ranking MMR. Jest to praktyka powszechnie negatywnie oceniana w społeczeństwie.

W zeszłym roku Valve ostro zareagowało na tę praktykę, banując około 90 000 kont.

Chociaż smerfowanie negatywnie wpływa na gry w pubach, wielu profesjonalistów Dota 2 nie jest w stanie grać poza scrimami bez konta smerfowego. Teraz niektórzy profesjonaliści czekają ponad godzinę, aby znaleźć grę casual.

„Czy możemy grać razem poza grami turniejowymi i treningami zespołowymi?” Kapitan Gladiatora Gaimana, Melchior „Seleri” Hillenkamp, ​​zapytał na Twitterze. Tagowanie także na oficjalnym koncie Valve w Dota 2.

Profesjonaliści Dota 2 należą oczywiście do najwyżej ocenianych graczy w grze, co oznacza, że ​​wielu z nich ma trudności ze znalezieniem meczów w grach publicznych. Ponieważ system dobierania graczy został zaprojektowany tak, aby umożliwić Ci dołączenie do graczy o podobnym poziomie umiejętności, profesjonaliści Dota 2 muszą czekać godzinami, aby znaleźć pełną drużynę i przeciwnika z wystarczająco wysokim MMR.

To przyprawia ich o poważny ból głowy, jeśli kiedykolwiek chcą grać poza oficjalnymi meczami i sesjami treningowymi drużyny. Konta smerfowe profesjonalnych graczy również znalazły się pod młotkiem — w tym Artour „Arteezy” Babaev, na którego koncie smerfowym rozegrano około 7000 godzin gry.

Były gracz OG i dwukrotny zwycięzca TI, Anathan „ana” Pham, był pierwszym graczem, który skomentował tę sytuację Grudzień ubiegłego roku. Według niego nawet nierankingowe dobieranie graczy było problematyczne dla profesjonalistów.

Ale Valve nie wydaje się współczuć temu problemowi. Oznacza to, że profesjonalni gracze, którzy tworzą konta smurfowe lub dzielą konta z innymi, aby grać w gry pubowe ze znajomymi lub solo, ryzykują, że zostaną ukarani blokadą VAC na swoim głównym koncie. Dokładnie to przydarzyło się Stevenowi „StingeR” Vargasowi — podczas jego meczu z Thunder Awaken< a i=4> w południowoamerykańskich kwalifikacjach do 22. sezonu DreamLeague nie mniej.

Chociaż w Dota 2 nie ma miejsca na smerfowanie, mamy nadzieję, że Valve wkrótce znajdzie miejsce dla profesjonalnych graczy w grze poza systemem turniejowym.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *