Seria Dragon Age konsekwentnie oferowała graczom unikalne metody tworzenia ich protagonistów. Dragon Age: The Veilguard kontynuuje tę tradycję, zapewniając graczom specyficzne dla frakcji tła dla głównego bohatera, Rooka. Każde tło ma narrację, która pomaga zdefiniować tożsamość Rooka i związek z wybraną frakcją, chociaż niektóre oferują więcej miejsca na osobiste opowiadanie historii i odgrywanie ról niż inne.
Akcja rozgrywa się około dziesięciu lat po zakończeniu Dragon Age: Inquisition i około dwudziestu dwóch lat po Dragon Age: Origins , The Veilguard kontynuuje nierozwiązaną historię przedstawioną w Trespasser . Jako Rook, gracze wyruszają na wyprawę, aby wytropić Solasa, wspomagani przez Varrica i Hardinga. Jednak chaos następuje, gdy dwaj groźni elfi bóstwa zostają uwolnieni z Pustkowia, zmuszając Rook do zgromadzenia zróżnicowanego zespołu z różnych frakcji wprowadzonych w grze.
Zrozumienie tła w Dragon Age: The Veilguard
Tła frakcji zapewniają kontekst dla Rooka
W przeciwieństwie do wcześniejszych odsłon Dragon Age , gdzie rasa miała duży wpływ na tło postaci, Veilguard kładzie nacisk na przynależność do frakcji. Znaczenie rasy jest zmniejszone, a specjalne opcje dialogowe w dużej mierze korelują z wybraną frakcją Rooka. Gracze mogą wybierać spośród sześciu frakcji podczas procesu tworzenia postaci, w tym słynnych Grey Wardens i Antivan Crows, a także nowszych frakcji, takich jak Shadow Dragons of Minrathous i Veil Jumpers.
Niezależnie od rasy, gracze mogą wcielić się w dowolną z sześciu frakcji. Wybór frakcji zapewnia graczom zwięzłą narrację, która przedstawia związek Rooka z nią. Każda frakcja oferuje charakterystyczną historię szczegółowo opisującą, jak Rook związał się z Varricem i Hardingiem, często obejmującą konflikt z postaciami władzy, który skłonił ich do odejścia. Ponadto każda frakcja zapewnia mechaniczne korzyści, takie jak zwiększone zdrowie dla Grey Wardens lub dodatkowe miejsce na miksturę dla Antivańskich Wron.
Eksplorowanie opcji odgrywania ról wśród środowisk
Różnorodne struktury historii i nazwiska oferowane przez frakcje
Przy badaniu sześciu dostępnych dla Rook teł, widać wyraźnie, że niektóre nadają się bardziej do odgrywania ról i tworzenia własnych historii niż inne . Wielu graczy docenia pracę w ramach ustalonej historii postaci, dodając jednocześnie własne elementy kreatywne. Inni z kolei mogą preferować te, które pozwalają na większą elastyczność i interpretację.
Dla tych, którzy wolą uporządkowany rozwój postaci, tła Mourn Watch i Shadow Dragon są szczególnie atrakcyjne. Oba tła odnoszą się do lat kształtowania się Rooka, sugerując jego wychowanie, co może znacząco wpłynąć na to, jak gracze postrzegają postać Rooka podczas rozgrywki. Tło Mourn Watch przedstawia Rooka jako tajemniczo znalezione dziecko wychowywane przez nekromantów w Wielkiej Nekropolii, podczas gdy tło Shadow Dragon opisuje Rooka jako adoptowanego przez szanowanego generała Tevinteru przed dołączeniem do frakcji.
Gracze często czerpią inspirację z ulubionych postaci z przeszłości, tworząc tła. Na przykład członkowie społeczności przemyślanie powiązali historię Rooka z ukochanymi postaciami z wcześniejszych tytułów. Przykłady obejmują Antivan Crow Rook powiązany z Zevranem lub Grey Warden Rook powiązany z Andersem, a inni rozważają pomysł, aby postać Veil Jumper była reinterpretacją Merrill lub Velanny.
Z drugiej strony, ci, którzy szukają większej swobody twórczej, uznają tła Grey Wardens, Antivan Crows, Lords of Fortune i Veil Jumper za bardziej odpowiednie. Te wybory nie zagłębiają się w przeszłość Rooka, zamiast tego skupiają się na tym, jak Rook oddalił się od swoich poprzednich frakcji. Ta otwartość pozwala graczom tworzyć spersonalizowane narracje bez konfliktu z ustaloną historią, co sprzyja pomysłowej grze fabularnej.
Zdefiniowana osobowość Rooka
Rook reprezentuje odrębny typ protagonisty Dragon Age
Krytycy The Veilguard zauważyli, że Rook jest przedstawiony jako w pełni ukształtowana postać, niezależnie od wybranego tła. W miarę jak gracze przemierzają narrację, staje się coraz bardziej oczywiste, że Rook posiada ustaloną osobowość, zmuszając fanów do dostosowania swoich osobistych interpretacji. W przeciwieństwie do Warden of Origins lub Inquisitor, Rook nie uosabia całkowicie czystej karty, ani nie jest tak podatny na kształtowanie jak Hawke z Dragon Age 2 .
Chociaż Hawke miał zdefiniowaną historię jako uchodźca z Lothering, ich podróż nadal pozwalała na znaczące możliwości odgrywania ról. Wyraźne wybory dialogowe zapewniały różnorodność osobowości, przy czym sarkastyczny Hawke ostro kontrastował z bardziej racjonalnym lub agresywnym podejściem. Jednak dialogi Rooka mogą czasami wydawać się monotonne , po prostu wyrażając różne tony, zamiast przedstawiać znaczące wybory moralne, ograniczając tym samym możliwość „złych” rozgrywek. Zasadniczo Rook pozostaje spójny w naturze; różnią się tylko ich nazwisko i przynależność frakcji.
Ustanowienie silnej osobowości protagonisty może być skuteczne, czego przykładem są tytuły takie jak seria Wiedźmin , w której Geralt konsekwentnie działa zgodnie z cechami swojej postaci. Wyzwaniem w przypadku Rooka jest brak wstępnego uznania ich stałej osobowości, co może wprowadzić graczy w błąd, sprawiając, że będą wierzyć, że mają dużą swobodę w odgrywaniu ról. W miarę rozwoju narracji dalsze spostrzeżenia na temat rozwoju postaci Rooka mogą przyćmić pierwotne pomysły graczy. W związku z tym, chociaż odgrywanie ról w Dragon Age: The Veilguard pozostaje wykonalne, brakuje mu płynności i wszechstronności, które można znaleźć w poprzednich odsłonach serii.
Dodaj komentarz