Dragon Quest III HD-2D Remake wprowadza kilka ekscytujących funkcji, wśród których powołanie Monster Wrangler wyróżnia się jako szczególnie wciągające. Ta klasa nie tylko posiada unikalną zdolność do złapania każdego przyjaznego potwora w grze, ale także może pochwalić się jednymi z najskuteczniejszych dostępnych narzędzi bojowych. Ta dostępność sprawia, że Monster Wrangler jest atrakcyjnym wyborem dla nowych graczy, którzy mogą natychmiast skorzystać z jego umiejętności, zaczynając od Patty’s Party Planning Place . Ten przewodnik zagłębi się w zawiłości korzystania z Monster Wrangler w grze i oferuje kompleksowy przegląd jego zaklęć i umiejętności .
Najlepsza konfiguracja Monster Wrangler – Dragon Quest 3 Remake
Sformułowanie optymalnej konfiguracji Monster Wrangler w DQIII Remake jest proste, choć może wymagać poświęcenia czasu. Na szczęście Monster Wrangler ma jedną z najbardziej imponujących progresji umiejętności i zaklęć w grze, pozostając istotnym i skutecznym nawet na wczesnych etapach.
Zatrudnienie Monster Wranglera
Aby włączyć Pogromcę Potworów do swojej drużyny w Dragon Quest 3 Remake, masz dwie różne opcje:
- Nowi pracownicy: Odwiedź Patty’s Party Planning Place w Aliahan w dowolnym momencie gry. Możesz zatrudnić Monster Wranglera podczas pierwszej wizyty, gdy tworzysz drużynę, lub w dowolnym momencie później. Po prostu idź na górę i wejdź w interakcję z NPC w PALS, aby stworzyć Monster Wranglera, pozwalając grze na automatyczne przypisywanie nasion lub robienie tego ręcznie.
- Zmiana powołania: Po osiągnięciu pewnego punktu w grze, Alltrades Abbey stanie się dostępne do zmiany powołania. Każda postać, która nie jest Bohaterem i osiągnęła poziom 20, może zmienić swoje powołanie. Jest to opcja dla graczy, którzy początkowo nie wybrali Monster Wrangler, ponieważ zachowają wszystkie wyuczone umiejętności i zaklęcia z poprzedniego powołania, umożliwiając stworzenie potężnego Monster Wrangler.
Idealne osobowości dla pogromców potworów
Wybierając najlepsze cechy osobowości dla Monster Wranglera, dwie opcje dają szczególnie dobre rezultaty: Vamp i Lone Wolf . Choć opinie są różne, wybór osobowości, które wzmacniają Resilience i Luck , generalnie dobrze współgra z tym powołaniem. Przyjrzyjmy się bliżej tym dwóm popularnym wyborom.
Ważne jest, aby zauważyć, że tylko postacie żeńskie z „Appearance B” mogą przyjąć osobowość Vamp. Postacie męskie zamiast tego przejdą do osobowości Charmer po przeczytaniu książki Guns N Buns .
- Vamp: Istnieją dwie metody zmiany osobowości postaci na Vamp. Aby dokonać tymczasowej zmiany, załóż dodatek Garter , który można zdobyć, wymieniając pięć Mini Medali z Mannym przy studni w Aliahan. Aby dokonać trwałej zmiany Vamp, przeczytaj książkę Guns N Buns , którą można zdobyć, pokonując Rank 7 Monster Arena w Manoza, a drugą kopię można zdobyć, życząc sobie jej po pokonaniu Xenlona w Temple of Trials .
- Lone Wolf: Aby tymczasowo zmienić swoją osobowość na Lone Wolf, będziesz potrzebować akcesorium Skull Ring , które znajdziesz w jednej ze skrzyń na najwyższym piętrze Skyfell Tower. Z tą osobowością nie są powiązane żadne książki. Co ciekawe, gracze mogą stworzyć nowego Monster Wranglera w PALS z osobowością Lone Wolf, wykorzystując trzy Seeds of Agility, a następnie dwa Seeds of Wisdom .
Pełna lista zaklęć i umiejętności Monster Wranglera
Ważne jest, aby pamiętać, że powołanie Monster Wrangler nie ma żadnych tradycyjnych zaklęć. Wszystkie ulepszenia dostępne dla Monster Wrangler należą do kategorii Abilities . Te umiejętności obejmują standardowe umiejętności, które zdobywasz w miarę przechodzenia przez kolejne poziomy, wraz z unikalnymi umiejętnościami odblokowywanymi przez łapanie Friendly Monsters. Umiejętności są podzielone na dwie odrębne kategorie poniżej.
Rozwój umiejętności Monster Wranglera
Warto zauważyć, że odblokowanie umiejętności w Dragon Quest 3 Remake nie jest absolutnie stałe. Poziomy, na których umiejętności stają się dostępne, mogą się nieznacznie różnić; jeśli odblokujesz umiejętność poziom lub dwa później niż podano tutaj, jest to całkowicie normalne.
Nazwa umiejętności | Opis | Użycie MP | Poziom odblokowany |
---|---|---|---|
Chłostanie językiem | Trafia przeciwnika i może go tymczasowo ogłuszyć. | 2 | 1 |
Uspokajająca piosenka | Uspokajająca melodia, która przywraca co najmniej 20 punktów zdrowia wszystkim sojusznikom. | 5 | 6 |
Instynkt zwierzęcy | Skanuje obszar w poszukiwaniu pobliskich przyjaznych potworów. | 0 | 10 |
Awaryjny Pan Młody | Przywraca sojusznikowi co najmniej 50 punktów zdrowia. | 5 | 12 |
Atak Atakujący | Mocny cios, który zmniejsza siłę ataku wroga. | 6 | 14 |
Krzyk wojenny | Potężny ryk, który przeraża wszystkich wrogów. | 4 | 18 |
Uderzenie językiem | Duże uderzenie, które przeraża wybranego wroga. | 7 | 21 |
Oddech płomienia | Atak ogniem, który atakuje wszystkich wrogów w pobliżu. | 5 | 23 |
Rzucanie głazami | Rzuca dużym głazem, który uderza we wszystkich przeciwników. | 14 | 29 |
Płonący oddech | Palący atak oddechem, który paraliżuje wszystkich wrogów. | 9 | 36 |
CC-Zimny Oddech | Mrożący krew w żyłach atak oddechem zamrażający wszystkich złapanych wrogów. | 22 | 44 |
Przyjazne zdolności potwora Potwor Wranglera
Nazwa umiejętności | Opis | Użycie MP | Złapane potwory |
---|---|---|---|
Zew Dziczy | Przywołuje wojownika-wilka, który uderza każdego wroga cztery razy. | 3 | 1 |
Potworny stos | Uwalnia uratowane potwory na wszystkich wrogów. (Obrażenia zależą od liczby potworów) | 8 | 10 |
Biczowanie miłości | Potężny atak wielocelowy, zadający duże obrażenia humanoidalnym istotom. | 5 | 30 |
Dzika strona | Umożliwia działanie dwa razy na turę przez ograniczony czas (2 tury). | 9 | 50 |
Skup się na Pocusie | Przywraca punkty MP rzucającemu zaklęcie po każdej turze przez krótki czas. | 3 | 80 |
Mgła wojny | Neutralizuje efekty magiczne i zapobiega rzucaniu czarów przez wszystkich uczestników (3 tury). | 12 | 100 |
Dodaj komentarz